کتاب آموزش جامع و کاربردی طراحی و توسعه بازی با موتور بازی‌سازی گودو (Godot)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی و توسعه بازی با موتور بازی‌سازی گودو (Godot)

موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه و برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط و ساختار موتور بازی‌سازی گودو
  • 2. نصب و راه‌اندازی گودو و تنظیمات اولیه محیط توسعه
  • 3. مفاهیم پایه در گودو شامل صحنه و گره
  • 4. کار با سلسله‌مراتب گره‌ها و سیستم درختی صحنه‌ها
  • 5. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی GDScript و سینتکس پایه
  • 6. تغییر ویژگی‌ها و خواص گره‌ها در پنل بازرس
  • 7. مدیریت چرخه حیات صحنه‌ها و گره‌ها در گودو
  • 8. کار با سیستم سیگنال‌ها برای برقراری ارتباط بین گره‌ها
  • 9. مفاهیم متغیرها و انواع داده در اسکریپت‌نویسی گودو
  • 10. ساختارهای کنترل جریان و شرط‌ها در بازی‌سازی
  • 11. استفاده از توابع و متدهای داخلی موتور گودو
  • 12. طراحی رابط کاربری ساده با استفاده از گره‌های Control
  • 13. مدیریت ورودی‌های کاربر شامل کیبورد و ماوس
  • 14. مفاهیم پایه در هندسه و مختصات دوبعدی
  • 15. کار با گره‌های Sprite2D و نمایش تصاویر در بازی
  • 16. آشنایی با سیستم انیمیشن‌سازی در گودو
  • 17. استفاده از AnimationPlayer برای ایجاد حرکات پویا
  • 18. مفاهیم فیزیک دوبعدی و برخوردها در گودو
  • 19. آشنایی با گره‌های RigidBody2D و CharacterBody2D
  • 20. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر بازیکن با استفاده از کدهای بهینه
  • 21. مدیریت برخوردها با استفاده از Area2D
  • 22. کار با نقشه‌های کاشی‌کاری شده یا TileMaps
  • 23. طراحی مراحل بازی با استفاده از سیستم TileSet
  • 24. آشنایی با سیستم دوربین در گودو و دنبال کردن بازیکن
  • 25. مفاهیم تولید اشیاء پویا در حین اجرای بازی
  • 26. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوه‌های بصری ساده
  • 27. مدیریت اصوات و موسیقی در موتور گودو
  • 28. استفاده از AudioStreamPlayer برای پخش صدا
  • 29. ساخت منوی اصلی و دکمه‌های تعاملی
  • 30. مدیریت انتقال بین صحنه‌ها و بارگذاری مراحل
  • 31. ذخیره‌سازی و بازیابی داده‌های بازی با استفاده از فایل‌های پیکربندی
  • 32. مفاهیم پایه در فضای سه‌بعدی و گره‌های 3D
  • 33. آشنایی با نورپردازی و دوربین در محیط سه‌بعدی
  • 34. مدیریت متریال‌ها و بافت‌ها در مدل‌های سه‌بعدی
  • 35. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای اجرا در سیستم‌های مختلف
  • 36. اصول ساختاردهی به کدهای پروژه برای پروژه‌های بزرگ
  • 37. مدیریت منابع و فایل‌های پروژه در سیستم فایل گودو
  • 38. ساخت یک بازی دوبعدی ساده از ابتدا تا انتها
  • 39. تست و اشکال‌زدایی بازی با استفاده از ابزارهای داخلی گودو
  • 40. خروجی گرفتن و انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 41. اصول طراحی بازی‌های رایانه‌ای با رویکرد سرگرمی سالم
  • 42. رعایت استانداردهای کدنویسی تمیز در توسعه بازی
  • 43. آشنایی با سیستم افزونه‌ها و قابلیت‌های توسعه‌پذیری گودو
  • 44. بررسی الگوهای طراحی متداول در توسعه بازی‌های رایانه‌ای
  • 45. مدیریت حافظه و منابع در موتور بازی‌سازی گودو
  • 46. تکنیک‌های پیشرفته در استفاده از سیگنال‌ها
  • 47. مفاهیم مربوط به هوش مصنوعی ساده برای دشمنان در بازی
  • 48. کار با سیستم زمان‌سنج و مدیریت وقایع زمانی
  • 49. طراحی سیستم امتیازدهی و نمایش آن در رابط کاربری
  • 50. پیاده‌سازی سیستم مدیریت مراحل و مراحل دشوارتر
  • 51. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ برای شناسایی گلوگاه‌های اجرایی
  • 52. نکات ایمنی و امنیتی در توسعه نرم‌افزار بازی
  • 53. نحوه مستندسازی پروژه و کدهای نوشته شده
  • 54. استفاده از سیستم کنترل نسخه برای مدیریت پروژه بازی
  • 55. بررسی چالش‌های رایج در توسعه بازی‌های دوبعدی
  • 56. اصول بهینه‌سازی گرافیکی در بازی‌های سبک
  • 57. کار با شیدرها در گودو برای ایجاد جلوه‌های بصری اختصاصی
  • 58. توسعه سیستم‌های منطقی بازی به صورت ماژولار
  • 59. آشنایی با مفاهیم پایه شبکه و بازی‌های چندنفره در گودو
  • 60. نکات نهایی در بسته‌بندی و توزیع قانونی بازی در سامانه‌های داخلی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.