کتاب آموزش پیشرفته C# برای توسعه بازی در Unity

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش پیشرفته C# برای توسعه بازی در Unity

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C#
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Unity
  • 3. مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی در Unity
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 6. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (if, else)
  • 7. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 8. توابع و روش‌ها در C#
  • 9. آرایه‌ها و لیست‌ها در C#
  • 10. کار با رشته‌ها (Strings) در C#
  • 11. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 12. کپسوله‌سازی و دسترسی به اعضا
  • 13. وراثت در C#
  • 14. چندریختی (Polymorphism) در C#
  • 15. واسط‌ها (Interfaces) در C#
  • 16. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) در C#
  • 17. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
  • 18. فضاهای نام (Namespaces) در C#
  • 19. رویدادها (Events) و نمایندگان (Delegates)
  • 20. کار با فایل‌ها و دایرکتوری‌ها در C#
  • 21. مفاهیم LINQ (Language Integrated Query)
  • 22. کار با مجموعه‌ها (Collections) در C#
  • 23. ساختارهای داده پیشرفته
  • 24. مقدمه‌ای بر توسعه بازی در Unity
  • 25. محیط Unity Editor
  • 26. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) در Unity
  • 27. اشیاء بازی (GameObjects) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 28. انتقال، چرخش و مقیاس‌بندی اشیاء
  • 29. فیزیک در Unity: Rigidbody و Collider
  • 30. کار با کاراکترهای بازی (Character Controllers)
  • 31. مسیریابی (Navigation) و هوش مصنوعی ساده
  • 32. انیمیشن در Unity: Animator و Animation Clips
  • 33. مفاهیم UI در Unity: Canvas, Text, Button
  • 34. ورودی کاربر: Keyboard, Mouse, Touch
  • 35. صداگذاری در بازی‌ها (Audio)
  • 36. شتاب‌دهنده‌ها (Accelerometers) و ژیروسکوپ
  • 37. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 38. نوشتن اولین اسکریپت C# برای Unity
  • 39. چرخه حیات کامپوننت‌ها (Lifecycle Methods)
  • 40. متدهای Update, FixedUpdate, LateUpdate
  • 41. متدهای OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
  • 42. کار با Prefabs در Unity
  • 43. مدیریت اشیاء بازی در زمان اجرا
  • 44. ایجاد و تخریب اشیاء بازی
  • 45. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 46. مقدمه‌ای بر گرافیک بازی
  • 47. متریال‌ها (Materials) و Shaderها
  • 48. نورپردازی در Unity
  • 49. کار با دوربین‌ها (Cameras)
  • 50. تکنیک‌های رندرینگ (Rendering Techniques)
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 52. پروفایلینگ (Profiling) و رفع اشکالات عملکردی
  • 53. مدیریت حافظه در Unity
  • 54. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در بازی‌ها
  • 55. مفاهیم چندنفره (Multiplayer)
  • 56. نوشتن اسکریپت‌های شبکه ساده
  • 57. ارتباط بین کلاینت و سرور
  • 58. مفاهیم همگام‌سازی (Synchronization)
  • 59. امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 60. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 61. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 62. مدیریت منابع در پلتفرم‌های موبایل
  • 63. کار با تبلیغات درون بازی
  • 64. خرید درون برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 65. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 66. مبانی طراحی گیم‌پلی
  • 67. اصول طراحی مراحل (Level Design)
  • 68. ساخت رابط کاربری جذاب (UI/UX)
  • 69. مفاهیم طراحی صدا و موسیقی
  • 70. مدیریت پروژه بازی
  • 71. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی توسعه
  • 72. کار تیمی در توسعه بازی
  • 73. ابزارهای مدیریت پروژه
  • 74. مستندسازی پروژه بازی
  • 75. مباحث پیشرفته C# برای بازی
  • 76. تکنیک‌های مدیریت وضعیت بازی
  • 77. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 78. برنامه‌نویسی ناهمگام (Asynchronous Programming)
  • 79. کار با Task و Async/Await
  • 80. مفاهیم Generic Types و Constraints
  • 81. Refactoring و بازسازی کد
  • 82. مباحث پیشرفته Unity
  • 83. سیستم ذرات (Particle System)
  • 84. بهینه‌سازی گرافیک با LOD (Level of Detail)
  • 85. Post-Processing Effects
  • 86. کار با سیستم‌های انیمیشن پیچیده
  • 87. مباحث پیشرفته فیزیک
  • 88. تکنیک‌های شبیه‌سازی
  • 89. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) و افزوده (AR)
  • 90. کار با SDKهای VR/AR
  • 91. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 92. استراتژی‌های عرضه و بازاریابی بازی
  • 93. مباحث اخلاقی در توسعه بازی
  • 94. حفظ حریم خصوصی کاربران
  • 95. قوانین و مقررات مربوط به بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 96. نکات مهم در مورد مالکیت معنوی آثار بازی
  • 97. چارچوب‌های قانونی برای توسعه بازی در ایران
  • 98. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی
  • 99. ارتباط با ناشران و سرمایه‌گذاران
  • 100. فرهنگ‌سازی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.