کتاب ساخت بازی‌های پلتفرمر با معماهای محیطی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های پلتفرمر با معماهای محیطی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی و سرگرمی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با اصول طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 2. مفاهیم کلیدی در ساخت پلتفرمرهای مبتنی بر معما
  • 3. اصول اولیه حرکت کاراکتر در بازی‌های پلتفرمر
  • 4. پیاده‌سازی پرش و انواع آن در موتور بازی‌سازی
  • 5. کنترل‌های ورودی کاربر و تنظیمات آن‌ها
  • 6. طراحی مراحل اولیه با تمرکز بر مکانیک‌های حرکتی
  • 7. مقدمه‌ای بر سیستم‌های فیزیک در بازی‌های پلتفرمر
  • 8. شبیه‌سازی گرانش و اثرات آن بر حرکت
  • 9. موانع ثابت و متحرک در مراحل بازی
  • 10. جمع‌آوری آیتم‌ها و امتیازدهی
  • 11. مقدمه‌ای بر معمای محیطی و انواع آن
  • 12. استفاده از پلتفرم‌های متحرک برای ایجاد چالش
  • 13. مکانیسم‌های پلتفرم‌های ناپدید شونده و ظاهر شونده
  • 14. طراحی معماهای مبتنی بر زمان‌بندی دقیق
  • 15. استفاده از کلیدها و درها برای پیشرفت در مرحله
  • 16. مقدمه‌ای بر منطق بازی و جریان مراحل
  • 17. پیاده‌سازی منطق باز شدن مسیرها بر اساس اقدامات بازیکن
  • 18. معماهای مبتنی بر فعال‌سازی سوئیچ‌ها
  • 19. طراحی مراحل با چندین مسیر و راه‌های مخفی
  • 20. استفاده از اشیاء قابل تعامل در محیط
  • 21. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 22. حرکت الگو‌دار دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 23. تخریب‌پذیری اشیاء در محیط بازی
  • 24. ایجاد حس کنجکاوی و اکتشاف در بازیکن
  • 25. مقدمه‌ای بر طراحی صدا و موسیقی در بازی‌های پلتفرمر
  • 26. انتخاب صداهای مناسب برای اقدامات کاراکتر
  • 27. استفاده از موسیقی متن برای ایجاد اتمسفر
  • 28. بهینه‌سازی عملکرد بازی و نرخ فریم
  • 29. مقدمه‌ای بر رابط کاربری (UI) در بازی‌های پلتفرمر
  • 30. نمایش اطلاعات حیاتی بازیکن (سلامتی، امتیاز)
  • 31. منوهای بازی و گزینه‌های تنظیمات
  • 32. طراحی مراحل چالش‌برانگیزتر با ترکیب مکانیک‌ها
  • 33. معماهای مبتنی بر فشار دادن همزمان دکمه‌ها
  • 34. استفاده از باد و جریان هوا برای تأثیر بر حرکت
  • 35. مقدمه‌ای بر سیستم‌های پازل پیچیده‌تر
  • 36. معماهای مبتنی بر انتقال اشیاء
  • 37. استفاده از لیزرها و موانع انرژی
  • 38. طراحی مراحل با چرخش و تغییرات محیطی
  • 39. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل عمودی
  • 40. استفاده از پلتفرم‌های بالا رونده و پایین رونده
  • 41. معماهای مبتنی بر جاذبه‌های متغیر
  • 42. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عنصر آب
  • 43. مکانیک‌های شناور شدن و غرق شدن
  • 44. معماهای مبتنی بر جریان آب و موانع آبی
  • 45. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عنصر آتش
  • 46. مکانیک‌های اجتناب از شعله‌ها و حرارت
  • 47. معماهای مبتنی بر استفاده از آتش برای حل پازل
  • 48. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عنصر یخ
  • 49. مکانیک‌های سُر خوردن و کنترل دشوارتر
  • 50. معماهای مبتنی بر ذوب کردن یخ
  • 51. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عنصر تاریکی
  • 52. مکانیک‌های دید محدود و استفاده از منابع نور
  • 53. معماهای مبتنی بر روشن کردن مسیرها
  • 54. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با مکانیک‌های فریب
  • 55. دشمنانی که ظاهر متفاوتی دارند
  • 56. محیط‌هایی که به ظاهر ساده اما پیچیده هستند
  • 57. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر جادویی
  • 58. استفاده از توانایی‌های ویژه کاراکتر
  • 59. معماهای مبتنی بر طلسم‌ها و نیروهای ماورایی
  • 60. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر مکانیکی پیچیده
  • 61. چرخ‌دنده‌ها، اهرم‌ها و ماشین‌آلات
  • 62. معماهای مبتنی بر تعامل با سازوکارها
  • 63. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر فضایی
  • 64. مکانیک‌های گرانش صفر و حرکت سه‌بعدی
  • 65. معماهای مبتنی بر تنظیمات فضایی
  • 66. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر زمانی
  • 67. مکانیک‌های جلو بردن یا عقب بردن زمان
  • 68. معماهای مبتنی بر دستکاری جریان زمان
  • 69. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر توهم
  • 70. محیط‌هایی که واقعی به نظر نمی‌رسند
  • 71. معماهای مبتنی بر درک نادرست بازیکن
  • 72. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر پنهان‌کاری
  • 73. دشمنانی با دید وسیع و نیاز به مخفی‌کاری
  • 74. معماهای مبتنی بر عبور بدون دیده شدن
  • 75. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر استراتژی
  • 76. تصمیم‌گیری‌های کوتاه‌مدت و بلندمدت
  • 77. معماهای مبتنی بر برنامه‌ریزی حرکات
  • 78. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر بقا
  • 79. مدیریت منابع محدود در محیط خطرناک
  • 80. معماهای مبتنی بر حفظ جان
  • 81. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر پازل منطقی
  • 82. معماهای مبتنی بر استنتاج و تحلیل
  • 83. حل معما با استفاده از قوانین مشخص
  • 84. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر پازل بصری
  • 85. معماهای مبتنی بر تشخیص الگوها
  • 86. حل معما با توجه به جزئیات ظاهری
  • 87. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر پازل شنیداری
  • 88. معماهای مبتنی بر دقت به صداها
  • 89. حل معما با استفاده از اطلاعات صوتی
  • 90. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر پازل حرکتی
  • 91. معماهای مبتنی بر اجرای دقیق حرکات
  • 92. حل معما با تمرین و تکرار
  • 93. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر پازل ترکیبی
  • 94. ترکیب چند نوع پازل برای چالش بیشتر
  • 95. حل معما با رویکرد چندوجهی
  • 96. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر داستان‌گویی محیطی
  • 97. روایت داستان از طریق طراحی مراحل
  • 98. ایجاد عمق و معنا در دنیای بازی
  • 99. مقدمه‌ای بر طراحی مراحل با عناصر پازل روانی
  • 100. بازی با ادراک و انتظارات بازیکن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.