کتاب ساخت انیمیشن‌ها و ترنزیشن‌های پیشرفته در UIKit

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت انیمیشن‌ها و ترنزیشن‌های پیشرفته در UIKit

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی iOS (iOS Native)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه بر UIKit و معماری آن
  • 2. آشنایی با مفاهیم اصلی انیمیشن در iOS
  • 3. بررسی انیمیشن‌های پایه در UIKit
  • 4. استفاده از `UIView.animate` برای انیمیشن‌های ساده
  • 5. انیمیشن‌های مبتنی بر زمان‌بندی و کلوژرها
  • 6. مدیریت انیمیشن‌ها با `CAAnimation`
  • 7. انواع `CAAnimation`: `CABasicAnimation`
  • 8. انواع `CAAnimation`: `CAKeyframeAnimation`
  • 9. انواع `CAAnimation`: `CAAnimationGroup`
  • 10. انتقال‌ها (Transitions) در `CATransition`
  • 11. لایه‌های نمایش (CALayer) و خصوصیات قابل انیمیشن
  • 12. متحرک‌سازی خصوصیات لایه‌ها (Position, Bounds, Color)
  • 13. استفاده از `transform` برای انیمیشن‌های سه‌بعدی
  • 14. انیمیشن‌های مبتنی بر فیزیک با `Core Motion`
  • 15. مفهوم `CADisplayLink` برای انیمیشن‌های دقیق
  • 16. تکنیک‌های ایجاد ترنزیشن‌های سفارشی
  • 17. پیاده‌سازی ترنزیشن‌های صفحه (Page Transitions)
  • 18. ترنزیشن‌های مبتنی بر ماسک (Masking Transitions)
  • 19. انیمیشن‌های مبتنی بر پارامترهای ورودی کاربر
  • 20. ایجاد انیمیشن‌های پاسخگو به تعاملات کاربر
  • 21. تکنیک‌های انیمیشن‌دهی به متن
  • 22. انیمیشن‌های مبتنی بر پارتیকেল سیستم (`CAEmitterLayer`)
  • 23. مدیریت وضعیت انیمیشن‌ها (شروع، توقف، مکث)
  • 24. استفاده از `animationDidStart` و `animationDidStop`
  • 25. کنترل سرعت و تاخیر انیمیشن‌ها
  • 26. ایجاد انیمیشن‌های تکرار شونده (Looping Animations)
  • 27. انیمیشن‌های ناوبری (Navigation Animations)
  • 28. انیمیشن‌های ورودی/خروجی عناصر UI
  • 29. انیمیشن‌های اسکرول (Scroll Animations)
  • 30. ترنزیشن‌های مبتنی بر تصویر (Image Transitions)
  • 31. انیمیشن‌های مبتنی بر انحنا (Curve Animations)
  • 32. استفاده از `UIKit Dynamics` برای شبیه‌سازی فیزیک
  • 33. تعریف `UIGravityBehavior`
  • 34. تعریف `UIDynamicItemBehavior`
  • 35. تعریف `UIPushBehavior`
  • 36. تعریف `UISnapBehavior`
  • 37. تعریف `UICollisionBehavior`
  • 38. ترکیب `UIKit Dynamics` با انیمیشن‌های سفارشی
  • 39. مفهوم `Core Animation` و ارتباط آن با `UIKit`
  • 40. بررسی سلسله مراتب لایه‌ها در `Core Animation`
  • 41. استفاده از `CATransform3D` برای افکت‌های سه‌بعدی
  • 42. انیمیشن‌های مبتنی بر ماسک و کلیپینگ
  • 43. افکت‌های تصویری با `CIFilter` و `Core Image`
  • 44. اعمال فیلترها به صورت انیمیشنی
  • 45. انیمیشن‌های مبتنی بر داده‌های زنده
  • 46. استفاده از `Combine` برای مدیریت جریان داده‌های انیمیشنی
  • 47. ترکیب `Combine` و `Core Animation`
  • 48. مدیریت انیمیشن‌ها در `SwiftUI` (به عنوان مرجع مقایسه‌ای)
  • 49. انیمیشن‌های پیشرفته در `SwiftUI`
  • 50. مقایسه انیمیشن در `UIKit` و `SwiftUI`
  • 51. تکنیک‌های بهینه‌سازی انیمیشن‌ها
  • 52. پروفایلینگ انیمیشن‌ها با ابزارهای Xcode
  • 53. جلوگیری از افت فریم ریت (Frame Drop)
  • 54. مدیریت حافظه در انیمیشن‌های پیچیده
  • 55. نکات امنیتی در پیاده‌سازی انیمیشن‌ها
  • 56. انیمیشن‌های مبتنی بر صدا
  • 57. ترکیب انیمیشن با `AVFoundation`
  • 58. انیمیشن‌های مبتنی بر ژست‌های حرکتی (`UIGestureRecognizer`)
  • 59. ایجاد انیمیشن‌های سفارشی برای ژست‌های حرکتی
  • 60. انیمیشن‌های مبتنی بر حالت‌های UI (State-driven animations)
  • 61. استفاده از `Coordinator` برای مدیریت انیمیشن‌های پیچیده
  • 62. طراحی انیمیشن‌های مینیمال و کاربردی
  • 63. اصول طراحی انیمیشن در رابط کاربری (UX Animation Principles)
  • 64. بررسی الگوهای طراحی انیمیشن
  • 65. انیمیشن‌های مبتنی بر بازخورد بصری
  • 66. انیمیشن‌های انتقال بین اپلیکیشن‌ها
  • 67. استفاده از `SceneKit` برای انیمیشن‌های سه‌بعدی پیچیده
  • 68. مقدمه‌ای بر `SceneKit`
  • 69. مدل‌های سه‌بعدی و متریال‌ها در `SceneKit`
  • 70. انیمیشن‌های مبتنی بر انیماتورهای `SceneKit`
  • 71. ترکیب `SceneKit` با `UIKit`
  • 72. استفاده از `SpriteKit` برای بازی‌ها و انیمیشن‌های دوبعدی
  • 73. مقدمه‌ای بر `SpriteKit`
  • 74. عناصر بازی در `SpriteKit` (Nodes, Textures)
  • 75. انیمیشن‌های مبتنی بر `SKAction`
  • 76. ترکیب `SpriteKit` با `UIKit`
  • 77. انیمیشن‌های مبتنی بر هوش مصنوعی (AI-driven animations)
  • 78. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در انیمیشن
  • 79. کاربرد `Core ML` در انیمیشن
  • 80. انیمیشن‌های تطبیقی (Adaptive Animations)
  • 81. طراحی سیستم‌های انیمیشن قابل توسعه
  • 82. مستندسازی انیمیشن‌های پروژه
  • 83. تست انیمیشن‌ها
  • 84. بررسی انیمیشن‌های موجود در اپلیکیشن‌های معروف
  • 85. درس‌های آموخته از انیمیشن‌های موفق
  • 86. استفاده از کتابخانه‌های انیمیشن شخص ثالث (با رعایت الزامات)
  • 87. کتابخانه `Lottie` و انیمیشن‌های JSON
  • 88. نصب و استفاده از `Lottie`
  • 89. سفارشی‌سازی انیمیشن‌های `Lottie`
  • 90. انیمیشن‌های مبتنی بر داده‌های واقعیت افزوده (`ARKit`)
  • 91. مقدمه‌ای بر `ARKit`
  • 92. انیمیشن‌ها در محیط واقعیت افزوده
  • 93. ترکیب `ARKit` با `UIKit`
  • 94. پروژه‌های عملی: ساخت یک گالری تصاویر با ترنزیشن‌های سفارشی
  • 95. پروژه‌های عملی: ایجاد یک UI پاسخگو با انیمیشن‌های فیزیکی
  • 96. پروژه‌های عملی: پیاده‌سازی یک انیمیشن ورودی/خروجی پیچیده
  • 97. پروژه‌های عملی: ساخت یک انیمیشن متنی پیشرفته
  • 98. پروژه‌های عملی: ادغام انیمیشن‌های `Lottie` در یک اپلیکیشن
  • 99. جمع‌بندی و مراحل بعدی در یادگیری انیمیشن iOS

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.