کتاب توسعه بازی های اکشن اول شخص (FPS) با یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه بازی های اکشن اول شخص (FPS) با یونیتی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی ساخت بازی در یونیتی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 3. مفاهیم پایه‌ای موتور بازی‌سازی
  • 4. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های FPS
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی C# برای یونیتی
  • 6. کار با متغیرها و انواع داده در C#
  • 7. دستورات شرطی و حلقه‌ها در C#
  • 8. توابع و متدهای کاربردی در C#
  • 9. مقدمه‌ای بر شی‌گرایی در C#
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء در C#
  • 11. وراثت و پلی‌مورفیسم در C#
  • 12. مفاهیم اولیه فیزیک در بازی
  • 13. تنظیمات صحنه و دوربین در یونیتی
  • 14. مدیریت اشیاء صحنه (GameObjects)
  • 15. کار با کامپوننت‌ها در یونیتی
  • 16. مقدمات انیمیشن در یونیتی
  • 17. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 18. متریال‌ها و تکسچرها در یونیتی
  • 19. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 20. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 21. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی
  • 22. رفتار شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC)
  • 23. کنترل حرکت کاراکتر بازیکن
  • 24. سیستم شلیک و مهمات
  • 25. مکانیک‌های اصلی بازی FPS
  • 26. طراحی مراحل (Level Design)
  • 27. ایجاد محیط‌های بازی
  • 28. کار با سیستم‌های UI در یونیتی
  • 29. طراحی منوها و HUD
  • 30. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
  • 31. کدنویسی برای کنترل کاراکتر
  • 32. پیاده‌سازی سیستم دوربین FPS
  • 33. حرکات دوربین و دید بازی
  • 34. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
  • 35. فیزیک اشیاء در بازی
  • 36. انواع Colliders و Rigidbody
  • 37. سیستم سلامت و آسیب‌پذیری
  • 38. ایجاد دشمنان و انواع آن‌ها
  • 39. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 40. رفتار جستجو و حمله دشمنان
  • 41. سیستم spawning دشمنان
  • 42. مدیریت امتیاز و نوار پیشرفت
  • 43. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 44. مبانی شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 45. همگام‌سازی اطلاعات در شبکه
  • 46. پیاده‌سازی حالت چندنفره ساده
  • 47. مقدمات صداگذاری در بازی
  • 48. افکت‌های صوتی و موسیقی
  • 49. مدیریت صدا در یونیتی
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 51. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 52. تکنیک‌های بهینه‌سازی گرافیکی
  • 53. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 54. اصول طراحی رابط کاربری جذاب
  • 55. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 56. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 57. استفاده از ابزارهای دیباگ یونیتی
  • 58. مدیریت خطاها و استثنائات
  • 59. مقدمه‌ای بر گرافیک پیشرفته
  • 60. شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
  • 61. Post-Processing Effects
  • 62. بهینه‌سازی شبکه برای بازی FPS
  • 63. مدیریت Latency و Lag
  • 64. پیاده‌سازی سیستم Matchmaking
  • 65. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 66. استفاده از ProBuilder در یونیتی
  • 67. ایجاد پوشش و موانع در مراحل
  • 68. مکانیک‌های پیشرفته تیراندازی
  • 69. انواع سلاح‌ها و قابلیت‌های آن‌ها
  • 70. سیستمAIM Assist (با رعایت چارچوب)
  • 71. طراحی باس فایت‌ها
  • 72. مبانی انیمیشن کاراکتر
  • 73. ریگینگ و اسکینینگ کاراکتر
  • 74. انیمیشن‌های حرکتی و مبارزه‌ای
  • 75. تنظیمات پیشرفته فیزیک
  • 76. سیستم‌های فیزیکی پیچیده
  • 77. محاسبات دینامیکی در بازی
  • 78. مبانی هوش مصنوعی پیشرفته
  • 79. یادگیری تقویتی در بازی (مقدماتی)
  • 80. سیستم‌های تصمیم‌گیری پیچیده NPC
  • 81. توسعه ابزارهای داخلی بازی
  • 82. سیستم مدیریت آیتم‌ها
  • 83. کار با پایگاه داده ساده برای بازی
  • 84. مدیریت محتوای بازی (Content Management)
  • 85. مقدمات واقعیت مجازی/افزوده در FPS
  • 86. کار با VR SDK در یونیتی
  • 87. تست و اشکال‌زدایی VR/AR
  • 88. اصول اولیه طراحی بازی‌های رقابتی
  • 89. مبانی تعادل در بازی‌های FPS
  • 90. طراحی سیستم پاداش‌دهی
  • 91. مقدمات انتشار بازی
  • 92. آماده‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 93. نکات حقوقی و مجوزهای نشر بازی
  • 94. توسعه ابزارهای کمکی برای بازی
  • 95. مدیریت نسخه‌بندی در پروژه
  • 96. مستندسازی فنی پروژه
  • 97. بررسی و تحلیل بازی‌های موفق FPS
  • 98. یادگیری از تجربیات دیگران
  • 99. نکات پایانی در توسعه بازی FPS
  • 100. مبانی معماری نرم‌افزار در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.