کتاب خلق کاراکترها و محیط‌های سه‌بعدی با Unity: از ایده تا اجرا

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق کاراکترها و محیط‌های سه‌بعدی با Unity: از ایده تا اجرا

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: توسعهٔ خلاقیت و مهارت در نرم‌افزارهای گرافیکی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی طراحی سه‌بعدی در یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
  • 3. مدیریت صحنه و اشیاء
  • 4. مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 5. مقدمات مش‌سازی (Mesh Creation)
  • 6. تکنیک‌های extrusion و beveling
  • 7. کار با Primitive Shapes
  • 8. اصول UV Mapping
  • 9. بافت‌دهی (Texturing) در یونیتی
  • 10. انواع Shader ها
  • 11. ساخت متریال‌های PBR
  • 12. استفاده از Texture Atlas
  • 13. نورپردازی در یونیتی
  • 14. انواع منابع نور
  • 15. تنظیمات نورپردازی Static و Dynamic
  • 16. ساخت سایه‌های واقع‌گرایانه
  • 17. مقدمات Rigging کاراکتر
  • 18. استخوان‌بندی (Skinning)
  • 19. Weight Painting
  • 20. انیمیشن‌سازی در یونیتی
  • 21. کار با Timeline
  • 22. ساخت انیمیشن‌های کلیدی
  • 23. انیمیشن‌های مبتنی بر کد
  • 24. اصول طراحی کاراکتر
  • 25. مراحل طراحی کانسپت کاراکتر
  • 26. مدل‌سازی کاراکتر سه‌بعدی
  • 27. تکنیک‌های Retopology
  • 28. بهینه‌سازی مش کاراکتر
  • 29. بافت‌دهی کاراکتر
  • 30. طراحی و پیاده‌سازی لباس کاراکتر
  • 31. اصول طراحی محیط سه‌بعدی
  • 32. مدل‌سازی اجزای محیط
  • 33. تکنیک‌های Procedural Generation
  • 34. بافت‌دهی محیط
  • 35. طراحی سیستم ذرات (Particle System)
  • 36. افکت‌های بصری محیطی
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد محیط
  • 38. مقدمات صداگذاری در بازی
  • 39. تنظیمات صوتی در یونیتی
  • 40. کار با Audio Mixer
  • 41. اصول طراحی UI/UX در بازی
  • 42. ساخت منوها و HUD
  • 43. انیمیشن‌های UI
  • 44. مقدمات برنامه‌نویسی در یونیتی (C#)
  • 45. متغیرها و انواع داده
  • 46. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 47. توابع و کلاس‌ها
  • 48. کار با کامپوننت‌ها
  • 49. اسکریپت‌نویسی برای کنترل کاراکتر
  • 50. اسکریپت‌نویسی برای تعاملات محیطی
  • 51. مدیریت داده‌ها و ذخیره بازی
  • 52. اصول هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 53. رفتارشناسی NPC ها
  • 54. سیستم Pathfinding
  • 55. کار با NavMesh
  • 56. مقدمات Shaders سفارشی
  • 57. ساخت Shaders ساده با Shader Graph
  • 58. افزایش زیبایی بصری با Shaders
  • 59. بهینه‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی (Asset Optimization)
  • 60. کاهش تعداد پلی‌گان‌ها
  • 61. بهینه‌سازی بافت‌ها
  • 62. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 63. تکنیک‌های Batching
  • 64. اصول طراحی بازی‌های موبایل
  • 65. ملاحظات عملکرد در پلتفرم‌های مختلف
  • 66. رابط کاربری برای موبایل
  • 67. مقدمات انتشار بازی
  • 68. ساخت Build برای پلتفرم‌های مختلف
  • 69. تنظیمات انتشار
  • 70. اصول بازاریابی و معرفی بازی
  • 71. ایجاد تریلر بازی
  • 72. استفاده از شبکه‌های اجتماعی
  • 73. اصول حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 74. نحوه استفاده از Asset های آماده
  • 75. حفاظت از آثار خود
  • 76. اصول اخلاقی در طراحی بازی
  • 77. تأثیرات فرهنگی و اجتماعی بازی‌ها
  • 78. طراحی بازی‌های آموزشی و فرهنگی
  • 79. کاربردهای هنر سه‌بعدی در آموزش
  • 80. طراحی مدل‌های سه‌بعدی برای اسناد تاریخی
  • 81. کاربردهای هنر سه‌بعدی در معرفی میراث فرهنگی
  • 82. طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه برای مستندها
  • 83. مقدمات واقعیت افزوده (AR) در یونیتی
  • 84. ایجاد تجربیات AR ساده
  • 85. کاربردهای AR در آموزش و فرهنگ
  • 86. مقدمات واقعیت مجازی (VR) در یونیتی
  • 87. طراحی محیط‌های VR تعاملی
  • 88. کاربردهای VR در شبیه‌سازی و آموزش
  • 89. مدیریت پروژه‌های بزرگ سه‌بعدی
  • 90. تقسیم‌بندی وظایف
  • 91. کار تیمی در یونیتی
  • 92. استفاده از Version Control (Git)
  • 93. نکات پیشرفته در مدل‌سازی
  • 94. تکنیک‌های Sculpting
  • 95. مدل‌سازی Hard Surface پیشرفته
  • 96. نکات پیشرفته در بافت‌دهی
  • 97. ناقص‌سازی (Aging) و فرسودگی
  • 98. ساخت متریال‌های پیچیده
  • 99. نکات پیشرفته در نورپردازی
  • 100. Global Illumination

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.