کتاب خلق هنرهای سه‌بعدی مینیمال برای بازی‌های ویدیویی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق هنرهای سه‌بعدی مینیمال برای بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: هنر و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر سه‌بعدی مینیمال
  • 2. مفاهیم پایهٔ مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. تاریخچهٔ هنر سه‌بعدی در بازی‌ها
  • 4. سبک Low Poly چیست؟
  • 5. کاربرد Low Poly در بازی‌های ویدیویی
  • 6. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 7. مروری بر Blender برای مدل‌سازی
  • 8. رابط کاربری Blender
  • 9. ابزارهای اولیهٔ مدل‌سازی در Blender
  • 10. ایجاد اشکال هندسی پایه
  • 11. ویرایشگر سه‌بعدی
  • 12. حالت‌های ویرایش (Object Mode, Edit Mode)
  • 13. عملیات پایه: Extrude, Inset, Bevel
  • 14. کار با راس‌ها، لبه‌ها و وجه‌ها
  • 15. ساخت مدل‌های سادهٔ Low Poly
  • 16. تکنیک‌های کاهش جزئیات
  • 17. بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی
  • 18. مدل‌سازی محیط‌های Low Poly
  • 19. ساخت درختان و گیاهان Low Poly
  • 20. طراحی اشیاء ثابت محیطی
  • 21. ساخت ساختمان‌ها و سازه‌ها
  • 22. مدل‌سازی کاراکترهای Low Poly
  • 23. اصول اولیهٔ آناتومی برای مدل‌سازی
  • 24. طراحی صورت و بدن کاراکتر
  • 25. مدل‌سازی لباس و تجهیزات
  • 26. تکنیک‌های مدل‌سازی دستی
  • 27. استفاده از تصاویر مرجع
  • 28. سازگاری با موتورهای بازی
  • 29. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی Unity و Unreal Engine
  • 30. وارد کردن مدل‌های Low Poly به Unity
  • 31. وارد کردن مدل‌های Low Poly به Unreal Engine
  • 32. مفاهیم UV Mapping
  • 33. ایجاد UV Map برای مدل‌های Low Poly
  • 34. انتقال UV Map به نرم‌افزارهای دیگر
  • 35. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی و متریال‌دهی
  • 36. رنگ‌های تخت و سایه‌روشن‌های ساده
  • 37. استفاده از Gradient در متریال‌ها
  • 38. ایجاد متریال‌های سفارشی در Unity
  • 39. ایجاد متریال‌های سفارشی در Unreal Engine
  • 40. اصول نورپردازی در صحنه‌های Low Poly
  • 41. انواع نورها و کاربردشان
  • 42. تنظیمات نورپردازی برای سبک Low Poly
  • 43. کار با سایه‌ها در سبک Low Poly
  • 44. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد
  • 45. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 46. انیمیشن فریم به فریم در Blender
  • 47. استخوان‌بندی (Rigging) برای کاراکترهای Low Poly
  • 48. ایجاد انیمیشن راه رفتن
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های سادهٔ دیگر
  • 50. انیمیشن اشیاء در محیط
  • 51. تکنیک‌های بصری در سبک Low Poly
  • 52. استفاده از Post-Processing Effects
  • 53. تنظیمات دوربین و زاویه‌بندی
  • 54. ایجاد حس و حال با رنگ و نور
  • 55. چالش‌های رایج در مدل‌سازی Low Poly
  • 56. راه‌حل‌ها و نکات کاربردی
  • 57. مطالعهٔ موردی: پروژه‌های موفق Low Poly
  • 58. تحلیل سبک‌های مختلف Low Poly
  • 59. اصول طراحی بازی‌های Low Poly
  • 60. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی بازی
  • 61. تاثیر مدل‌های Low Poly بر عملکرد بازی
  • 62. تست و ارزیابی مدل‌ها
  • 63. مقدمه‌ای بر حقوق مؤلف و مالکیت معنوی
  • 64. رعایت قوانین نشر و استفاده از منابع
  • 65. اصول اخلاقی در تولید محتوای دیجیتال
  • 66. تولید محتوای سازگار با فرهنگ ایرانی
  • 67. کاربرد هنر سه‌بعدی در پویانمایی
  • 68. طراحی بازی‌های آموزشی با Low Poly
  • 69. ساخت تصاویر استوک Low Poly
  • 70. مدل‌سازی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 71. مدل‌سازی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 72. تکنیک‌های پیشرفتهٔ مدل‌سازی
  • 73. مدل‌سازی با استفاده از sculpting (با احتیاط)
  • 74. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 75. کار با سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های Low Poly
  • 77. مفاهیم Game Design Document (GDD)
  • 78. برنامه‌ریزی پروژهٔ گرافیکی بازی
  • 79. مدیریت منابع در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 80. اهمیت بازخورد در فرآیند طراحی
  • 81. تکنیک‌های ارائهٔ مدل‌های Low Poly
  • 82. نمایش مدل‌ها در وب‌سایت
  • 83. ساخت ویدئوهای تبلیغاتی برای بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر انواع موتورهای بازی
  • 85. بررسی تفاوت‌های Unity و Unreal Engine
  • 86. استفاده از Asset Store در Unity
  • 87. استفاده از Marketplace در Unreal Engine
  • 88. اصول طراحی صدا برای بازی‌های Low Poly
  • 89. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 90. ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 91. هماهنگی صدا و تصویر
  • 92. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 93. چالش‌های توسعهٔ بازی‌های مستقل
  • 94. فرصت‌های بازار بازی‌های مستقل
  • 95. اصول برندینگ برای پروژه‌های هنری
  • 96. ایجاد یک پورتفولیو (نمونه کار) حرفه‌ای
  • 97. شبکه‌سازی با دیگر هنرمندان و توسعه‌دهندگان
  • 98. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 99. نگاهی به آیندهٔ هنر سه‌بعدی مینیمال
  • 100. جمع‌بندی و گام‌های بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.