کتاب آموزش جامع ساخت بازی با Unity و C#

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی با Unity و C#

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی‌های رایانه‌ای

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی و یونیتی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
  • 3. اصول اولیه زبان برنامه‌نویسی C#
  • 4. متغیرها و انواع داده در C#
  • 5. عملگرها و اولویت آن‌ها
  • 6. دستورات شرطی و حلقه‌ها
  • 7. ساختار داده‌های آرایه و لیست
  • 8. تابع‌ها و روش‌ها در C#
  • 9. مفاهیم شی‌گرایی: کلاس‌ها و اشیاء
  • 10. وراثت و چندریختی در C#
  • 11. کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 12. مدیریت خطا و استثناها
  • 13. کار با رشته‌ها و تاریخ
  • 14. مفاهیم پیشرفته C#: delegates و events
  • 15. آشنایی با سیستم کامپوننت یونیتی
  • 16. ساخت اشیاء بازی (GameObjects)
  • 17. کار با Transform کامپوننت
  • 18. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
  • 19. شبیه‌سازی رفتار فیزیکی
  • 20. ورودی کاربر: کنترل‌های صفحه کلید و ماوس
  • 21. ورودی کاربر: کنترل‌های لمسی و دکمه‌ها
  • 22. کار با انیمیشن‌ها در یونیتی
  • 23. انیمیشن‌های مبتنی بر فریم و زمان
  • 24. سیستم ذرات (Particle System)
  • 25. صداگذاری در بازی‌ها
  • 26. رندرینگ و نورپردازی در یونیتی
  • 27. دوربین‌ها و انواع آن‌ها
  • 28. ساخت رابط کاربری (UI)
  • 29. عناصر UI: دکمه‌ها، متن و تصاویر
  • 30. مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 31. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 32. اصول طراحی بازی‌های ۲بعدی
  • 33. کار با Sprite Renderer
  • 34. ساخت و مدیریت انیمیشن‌های ۲بعدی
  • 35. سیستم کاشی (Tilemap) برای بازی‌های ۲بعدی
  • 36. اصول طراحی بازی‌های ۳بعدی
  • 37. مدل‌های سه‌بعدی و وارد کردن آن‌ها
  • 38. متریال‌ها و Shaders
  • 39. نورپردازی پیشرفته در ۳بعدی
  • 40. ساخت محیط‌های ۳بعدی
  • 41. هوش مصنوعی پایه برای بازی‌ها
  • 42. مسیریابی (Pathfinding)
  • 43. کنترل شخصیت‌های بازی
  • 44. مدیریت دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 45. مفهوم State Machine
  • 46. میکروسرویس‌ها و معماری بازی (به صورت سازگار)
  • 47. شبکه‌سازی در بازی‌ها (مفاهیم پایه)
  • 48. امنیت در بازی‌ها (مفاهیم پایه)
  • 49. تست و اشکال‌زدایی بازی‌ها
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 51. نکات طراحی UI/UX برای بازی‌ها
  • 52. اصول طراحی مراحل و گیم‌پلی
  • 53. مدیریت منابع بازی
  • 54. نکات طراحی صدا و موسیقی
  • 55. استفاده از نسخه کنترل (Git)
  • 56. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 57. کار با Asset Store یونیتی
  • 58. ساخت آرت برای بازی‌ها (مفاهیم)
  • 59. طراحی داستان و شخصیت‌پردازی
  • 60. مبانی اقتصاد بازی
  • 61. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 62. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 63. سیستم پیشرفت بازیکن
  • 64. مراحل اولیه بازی
  • 65. مراحل میانی بازی
  • 66. مراحل پایانی بازی
  • 67. مفهوم بازی‌های روگ‌لایک (سازگار)
  • 68. مفهوم بازی‌های پازل (سازگار)
  • 69. مفهوم بازی‌های استراتژی (سازگار)
  • 70. مفهوم بازی‌های نقش‌آفرینی (سازگار)
  • 71. مفهوم بازی‌های اکشن (سازگار)
  • 72. ساخت منوهای بازی
  • 73. مدیریت پروفایل بازیکن
  • 74. سیستم دستاوردها (Achievements)
  • 75. طراحی UI برای موبایل
  • 76. طراحی UI برای دسکتاپ
  • 77. مفاهیم کلی توسعه بازی‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 78. مفاهیم کلی توسعه بازی‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 79. مقدمات مدل‌سازی سه‌بعدی (Blender)
  • 80. مقدمات طراحی گرافیک بازی
  • 81. اصول انیمیشن کاراکتر
  • 82. اصول انیمیشن محیطی
  • 83. مدیریت اشیاء در صحنه
  • 84. کار با Prefabs
  • 85. سیستم‌های UI پیچیده
  • 86. نکات تکمیلی فیزیک
  • 87. بهینه‌سازی انیمیشن
  • 88. بهینه‌سازی رابط کاربری
  • 89. تکنیک‌های نورپردازی پیشرفته
  • 90. مدیریت حافظه در بازی‌ها
  • 91. اصول طراحی بازی‌های ریتمیک
  • 92. مفاهیم بازی‌های آموزشی
  • 93. تدوین و انتشار بازی (مفاهیم)
  • 94. بازاریابی بازی‌های مستقل
  • 95. مبانی کسب و کار در بازی‌سازی
  • 96. رعایت حقوق مؤلف و مالکیت معنوی
  • 97. نکات پایانی در توسعه بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.