کتاب خلق حالات چهرهٔ نمایشی و احساسی در مدل‌های سه‌بعدی با ZBrush

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق حالات چهرهٔ نمایشی و احساسی در مدل‌های سه‌بعدی با ZBrush

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی کاراکتر و انیمیشن در نرم‌افزارهای سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی کاراکتر در ZBrush
  • 2. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
  • 3. اصول پایه‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. ابزارهای اصلی مجسمه‌سازی دیجیتال
  • 5. تکنیک‌های اولیه شکل‌دهی به توده
  • 6. ایجاد فرم‌های پایه چهره
  • 7. مجسمه‌سازی استخوان‌بندی صورت
  • 8. مدل‌سازی عضلات صورت
  • 9. پرداخت جزئیات اولیه پوست
  • 10. ایجاد چین و چروک‌های ظریف
  • 11. تکنیک‌های ایجاد حالت‌های چهره
  • 12. تغییرات در ابروها و پیشانی
  • 13. مدل‌سازی پلک‌ها و چشم‌ها
  • 14. تغییرات در گونه‌ها و فک
  • 15. ایجاد حالت‌های مختلف لب‌ها
  • 16. مدل‌سازی بینی و حفره‌های آن
  • 17. تکنیک‌های ایجاد حالت خشم در چهره
  • 18. تقویت حالت خشم در ابروها
  • 19. ایجاد چین‌های عمیق در پیشانی
  • 20. تغییرات در عضلات گونه برای خشم
  • 21. مدل‌سازی لبخند خشمگین
  • 22. تکنیک‌های ایجاد احساسات دیگر
  • 23. حالت غم و اندوه در چهره
  • 24. حالت تعجب و شگفتی
  • 25. حالت ترس و وحشت
  • 26. حالت شادی و هیجان
  • 27. تکنیک‌های ترکیب احساسات
  • 28. مدل‌سازی مو و ریش برای کاراکتر
  • 29. ایجاد بافت‌های مختلف مو
  • 30. مدل‌سازی ریش و سبیل
  • 31. تکنیک‌های نورپردازی در ZBrush
  • 32. تنظیمات اولیه نور برای نمایش حالت
  • 33. استفاده از نورهای جهت‌دار
  • 34. ایجاد سایه‌های دراماتیک
  • 35. نکات کلیدی در نورپردازی چهره
  • 36. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی و تکسچرینگ
  • 37. مقدمه‌ای بر UV Mapping
  • 38. ایجاد تکسچرهای پایه
  • 39. استفاده از براش‌های تکسچرینگ
  • 40. تکنیک‌های ایجاد پوست واقع‌گرایانه
  • 41. رنگ‌آمیزی حالت‌های چهره
  • 42. نکات مهم در رنگ‌آمیزی
  • 43. مقدمه‌ای بر رندرینگ در ZBrush
  • 44. تنظیمات اولیه رندر
  • 45. استفاده از محیط‌های رندر
  • 46. بهینه‌سازی صحنه برای رندر
  • 47. خروجی گرفتن از مدل‌های سه‌بعدی
  • 48. مقدمه‌ای بر انیمیشن کاراکتر
  • 49. اصول پایه‌ی انیمیشن سه‌بعدی
  • 50. نکات کلیدی در انیمیشن چهره
  • 51. تکنیک‌های Keyframing در ZBrush
  • 52. ایجاد انیمیشن حالات چهره
  • 53. انیمیشن پلک زدن
  • 54. انیمیشن صحبت کردن کاراکتر
  • 55. تنظیم زمان‌بندی در انیمیشن
  • 56. استفاده از افکت‌ها در ZBrush
  • 57. افزودن جزئیات نهایی به مدل
  • 58. بهینه‌سازی مدل برای انیمیشن
  • 59. سازگاری با موتورهای بازی‌سازی
  • 60. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی Unity و Unreal
  • 61. وارد کردن مدل به Unity
  • 62. تنظیم متریال‌ها در Unity
  • 63. وارد کردن مدل به Unreal Engine
  • 64. تنظیم متریال‌ها در Unreal Engine
  • 65. مقدمه‌ای بر ریگینگ کاراکتر
  • 66. ایجاد استخوان‌بندی برای انیمیشن
  • 67. تنظیم وزن‌ها و اتصالات
  • 68. اتصال ریگ به مدل
  • 69. تکنیک‌های پیشرفته در ZBrush
  • 70. استفاده از ابزارهای داینامیک
  • 71. مدل‌سازی لباس و پوشاک
  • 72. ایجاد جزئیات ظریف لباس
  • 73. نکات مهم در طراحی لباس
  • 74. مقدمه‌ای بر انیمیشن کاراکتر در Unity
  • 75. پیاده‌سازی ریگ در Unity
  • 76. ایجاد انیمیشن‌های پایه در Unity
  • 77. تنظیمات دوربین در Unity
  • 78. مقدمه‌ای بر انیمیشن کاراکتر در Unreal Engine
  • 79. پیاده‌سازی ریگ در Unreal Engine
  • 80. ایجاد انیمیشن‌های پایه در Unreal Engine
  • 81. تنظیمات دوربین در Unreal Engine
  • 82. اصول روایت داستان از طریق تصویر
  • 83. کاربرد حالات چهره در روایت
  • 84. ایجاد کاراکترهای با احساس
  • 85. نکات طراحی برای مخاطب ایرانی
  • 86. خلق شخصیت‌های ماندگار
  • 87. نکات پایانی در طراحی سه‌بعدی
  • 88. تمرینات عملی برای بهبود مهارت
  • 89. پروژه‌های کوچک برای نمونه کار
  • 90. بررسی آثار هنرمندان برجسته
  • 91. آیندهٔ هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.