کتاب تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی و آماده‌سازی کاراکتر سه‌بعدی برای انیمیشن

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی و آماده‌سازی کاراکتر سه‌بعدی برای انیمیشن

موضوع کلی: هنر دیجیتال و انیمیشن سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن کاراکترهای سه‌بعدی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر دیجیتال و انیمیشن سه‌بعدی
  • 2. مبانی مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر
  • 3. اصول طراحی کاراکترهای سه‌بعدی
  • 4. مراحل اولیه مدل‌سازی کاراکتر
  • 5. معرفی ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. تکنیک‌های مدل‌سازی ساب‌دیویژن
  • 7. ایجاد فرم‌های اولیه کاراکتر
  • 8. جزئیات‌بخشی به مدل سه‌بعدی
  • 9. مدل‌سازی اجزای صورت کاراکتر
  • 10. مدل‌سازی دست‌ها و پاها
  • 11. مدل‌سازی لباس و پوشاک کاراکتر
  • 12. بهینه‌سازی مدل سه‌بعدی برای انیمیشن
  • 13. مفهوم UV Mapping
  • 14. فرآیند UV Unwrapping
  • 15. تکنیک‌های چیدمان UV
  • 16. آماده‌سازی مدل برای UV Mapping
  • 17. مرتب‌سازی UV و جلوگیری از تداخل
  • 18. بهینه‌سازی UV برای تکسچرینگ
  • 19. آشنایی با فرآیند Baking
  • 20. انواع روش‌های Baking
  • 21. Baking Normal Maps
  • 22. Baking Ambient Occlusion
  • 23. Baking Diffuse Maps
  • 24. Baking Specular Maps
  • 25. تنظیمات Baking در نرم‌افزارهای سه‌بعدی
  • 26. رفع مشکلات رایج در Baking
  • 27. مفهوم Shape Keys
  • 28. کاربرد Shape Keys در انیمیشن
  • 29. ایجاد Shape Keys برای حالات چهره
  • 30. ایجاد Shape Keys برای حرکات بدن
  • 31. تنظیم و انیمیت کردن Shape Keys
  • 32. مدیریت Shape Keys
  • 33. تکنیک‌های Texture Cleanup
  • 34. اصلاح خطاهای UV در تکسچر
  • 35. بهبود کیفیت تکسچرهای Baking
  • 36. ترمیم جزئیات تکسچر
  • 37. رفع ناهماهنگی رنگ در تکسچر
  • 38. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 39. قانون‌گذاری در استفاده از تکسچر
  • 40. مقدمه‌ای بر تکسچرینگ سه‌بعدی
  • 41. انواع تکسچرهای PBR
  • 42. کاربرد تکسچرهای Albedo
  • 43. کاربرد تکسچرهای Metallic
  • 44. کاربرد تکسچرهای Roughness
  • 45. کاربرد تکسچرهای Normal
  • 46. کاربرد تکسچرهای Ambient Occlusion
  • 47. کاربرد تکسچرهای Emissive
  • 48. تکنیک‌های تکسچرینگ دستی
  • 49. تکنیک‌های تکسچرینگ مبتنی بر مادیات
  • 50. آشنایی با نرم‌افزارهای تکسچرینگ
  • 51. ایجاد تکسچرهای سفارشی
  • 52. سازگاری تکسچر با مدل سه‌بعدی
  • 53. مقدمه‌ای بر Rigging کاراکتر
  • 54. مبانی استخوان‌بندی (Boning)
  • 55. ایجاد استخوان‌بندی پایه
  • 56. تنظیم سلسله‌مراتب استخوان‌ها
  • 57. مفهوم Weight Painting
  • 58. اصول Weight Painting
  • 59. تکنیک‌های Weight Painting پیشرفته
  • 60. رفع مشکلات Weight Painting
  • 61. ایجاد کنترلرهای Rigging
  • 62. مفاهیم Inverse Kinematics (IK)
  • 63. کاربرد IK در Rigging
  • 64. مفاهیم Forward Kinematics (FK)
  • 65. کاربرد FK در Rigging
  • 66. ترکیب IK و FK
  • 67. Rigging صورت کاراکتر
  • 68. Rigging دست و انگشتان
  • 69. Rigging پای کاراکتر
  • 70. Rigging لباس کاراکتر
  • 71. آزمایش Rigging
  • 72. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 73. اصول کلیدی انیمیشن
  • 74. قوانین ۱۲ گانه انیمیشن
  • 75. کاربرد Keyframes در انیمیشن
  • 76. تنظیم Timing و Spacing
  • 77. ایجاد شخصیت در انیمیشن
  • 78. انیمیت کردن حرکات راه رفتن
  • 79. انیمیت کردن حرکات دویدن
  • 80. انیمیت کردن حرکات صورت
  • 81. انیمیت کردن احساسات کاراکتر
  • 82. مقدمه‌ای بر انیمیشن کاراکترهای سه‌بعدی
  • 83. انیمیشن مبتنی بر Rigging
  • 84. انیمیشن مبتنی بر Shape Keys
  • 85. ترکیب Rigging و Shape Keys
  • 86. استانداردهای انیمیشن در صنعت
  • 87. کاربرد انیمیشن در بازی‌سازی
  • 88. کاربرد انیمیشن در فیلم
  • 89. مباحث پیشرفته در انیمیشن سه‌بعدی
  • 90. بازبینی و پالایش انیمیشن
  • 91. اصول کارگردانی انیمیشن
  • 92. مفاهیم Rendering در انیمیشن
  • 93. تنظیمات نهایی پروژه انیمیشن
  • 94. ارائه نهایی پروژه انیمیشن

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.