کتاب طراحی و ساخت اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (Augmented Reality)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (Augmented Reality)

موضوع کلی: فناوری اطلاعات و نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده و کاربردهای آن
  • 2. مبانی و مفاهیم کلیدی واقعیت افزوده
  • 3. تاریخچه و سیر تکامل واقعیت افزوده
  • 4. انواع فناوری‌های واقعیت افزوده
  • 5. سخت‌افزار مورد نیاز برای توسعه واقعیت افزوده
  • 6. معرفی پلتفرم‌های توسعه واقعیت افزوده
  • 7. محیط توسعه یکپارچه (IDE) برای واقعیت افزوده
  • 8. اصول طراحی رابط کاربری در واقعیت افزوده
  • 9. کاربرد نشانه‌گذاری (Marker-based) در واقعیت افزوده
  • 10. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده نشانه‌گذاری شده
  • 11. کاربرد بدون نشانه‌گذاری (Markerless) در واقعیت افزوده
  • 12. تکنیک‌های ردیابی سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 13. مفاهیم مدل‌سازی سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 14. معرفی نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 15. وارد کردن و بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 16. کاربرد انیمیشن در واقعیت افزوده
  • 17. اصول نورپردازی و سایه‌زنی در واقعیت افزوده
  • 18. مفاهیم واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 19. تفاوت واقعیت افزوده، واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی
  • 20. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش
  • 21. طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی واقعیت افزوده
  • 22. کاربرد واقعیت افزوده در صنعت
  • 23. توسعه اپلیکیشن‌های صنعتی واقعیت افزوده
  • 24. کاربرد واقعیت افزوده در پزشکی
  • 25. طراحی اپلیکیشن‌های پزشکی واقعیت افزوده
  • 26. کاربرد واقعیت افزوده در بازاریابی و تبلیغات
  • 27. توسعه اپلیکیشن‌های بازاریابی واقعیت افزوده
  • 28. کاربرد واقعیت افزوده در سرگرمی و بازی
  • 29. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده
  • 30. اصول تعامل کاربر با محتوای واقعیت افزوده
  • 31. مدیریت و نمایش اشیاء سه‌بعدی در واقعیت افزوده
  • 32. تکنیک‌های تشخیص اشیاء در واقعیت افزوده
  • 33. پردازش تصویر برای واقعیت افزوده
  • 34. استفاده از سنسورها در اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 35. مبانی برنامه‌نویسی برای واقعیت افزوده
  • 36. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی مرتبط
  • 37. کاربرد Unity در توسعه واقعیت افزوده
  • 38. مفاهیم اولیه Unity برای واقعیت افزوده
  • 39. وارد کردن دارایی‌ها (Assets) در Unity
  • 40. ساخت صحنه (Scene) در Unity
  • 41. کار با اشیاء (GameObjects) در Unity
  • 42. اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 43. مبانی اسکریپت‌نویسی برای واقعیت افزوده
  • 44. مدیریت ورودی کاربر در واقعیت افزوده
  • 45. تعامل با اشیاء سه‌بعدی از طریق لمس
  • 46. کار با فیزیک در Unity
  • 47. پیاده‌سازی انیمیشن در Unity
  • 48. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) در واقعیت افزوده
  • 49. آزمایش و اشکال‌زدایی اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 50. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 51. مقدمه‌ای بر ARKit (برای iOS)
  • 52. توسعه اپلیکیشن واقعیت افزوده با ARKit
  • 53. مقدمه‌ای بر ARCore (برای Android)
  • 54. توسعه اپلیکیشن واقعیت افزوده با ARCore
  • 55. مقایسه ARKit و ARCore
  • 56. مبانی پیاده‌سازی واقعیت افزوده روی موبایل
  • 57. مدیریت حافظه و منابع در اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 58. اصول انتشار اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 59. بررسی نمونه‌های موفق اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 60. اخلاق در توسعه واقعیت افزوده
  • 61. امنیت در اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده
  • 62. آینده واقعیت افزوده و روندهای نوظهور
  • 63. کاربرد واقعیت افزوده در شهر هوشمند
  • 64. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای ناوبری
  • 65. واقعیت افزوده در مدیریت شهری
  • 66. کاربرد واقعیت افزوده در حفظ میراث فرهنگی
  • 67. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای موزه‌ها
  • 68. واقعیت افزوده در آموزش فنی و حرفه‌ای
  • 69. کاربرد واقعیت افزوده در شبیه‌سازی‌های صنعتی
  • 70. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای تعمیر و نگهداری
  • 71. واقعیت افزوده در طراحی معماری
  • 72. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای نمایش طرح‌ها
  • 73. واقعیت افزوده در صنعت خودرو
  • 74. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای نمایش خودرو
  • 75. واقعیت افزوده در خرده‌فروشی
  • 76. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای تجربه خرید
  • 77. واقعیت افزوده در سلامت روان
  • 78. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای درمان
  • 79. واقعیت افزوده در گردشگری
  • 80. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای راهنمای تور
  • 81. واقعیت افزوده در هنر دیجیتال
  • 82. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای نمایش آثار هنری
  • 83. واقعیت افزوده در ورزش
  • 84. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای تحلیل عملکرد ورزشی
  • 85. واقعیت افزوده در اطلاع‌رسانی عمومی
  • 86. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای آموزش شهروندی
  • 87. واقعیت افزوده در کشاورزی
  • 88. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای مدیریت مزرعه
  • 89. واقعیت افزوده در لجستیک و انبارداری
  • 90. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای ناوبری انبار
  • 91. واقعیت افزوده در امنیت و نظارت
  • 92. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای تحلیل صحنه
  • 93. واقعیت افزوده در ارتباطات از راه دور
  • 94. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای همکاری
  • 95. واقعیت افزوده در آموزش عالی
  • 96. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای آزمایشگاه‌های مجازی
  • 97. واقعیت افزوده در پدافند غیرعامل
  • 98. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای آموزش واکنش اضطراری
  • 99. واقعیت افزوده در مدیریت بحران
  • 100. توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده برای اطلاع‌رسانی و هدایت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.