کتاب ساخت اولین بازی سه‌بعدی با آنریل انجین ۵: اصول طراحی و پیاده‌سازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اولین بازی سه‌بعدی با آنریل انجین ۵: اصول طراحی و پیاده‌سازی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: آموزش مقدماتی موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵

🎓 گواهی دوزبانه اتمام دوره

پس از تکمیل کامل دوره، گواهی رسمی اتمام دوره به صورت دوزبانه (فارسی – انگلیسی) برای شما صادر می‌شود.

✅ شرایط دریافت گواهی

  • مطالعه کامل تمامی فلش کارت‌های دوره (نزدیک به 4000 فلش کارت)
  • تکمیل تمامی بخش‌های آموزشی
  • قبولی در آزمون‌های دوره با موفقیت

⏱ مدت زمان دوره

با توجه به وجود نزدیک به 4000 فلش کارت آموزشی، مدت زمان این دوره بر اساس تخمین آموزشی معادل 60 ساعت آموزش در گواهی درج می‌گردد.

🔍 قابلیت استعلام آنلاین

گواهی صادرشده دارای لینک اختصاصی و QR Code برای استعلام آنلاین می‌باشد. کارفرمایان و شرکت‌ها می‌توانند اعتبار گواهی شما را به صورت مستقیم بررسی کنند.

🌍 قابل اشتراک‌گذاری در رزومه و شبکه‌های اجتماعی

می‌توانید گواهی خود را در پروفایل شبکه‌های اجتماعی، رزومه کاری، لینکدین یا هنگام ارسال به شرکت‌ها و سازمان‌ها ارائه دهید.

⚖️ توضیح مهم

این گواهی صرفاً به عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نمی‌باشد.

🌐 نسخه تحت وب فلش‌ کارت با الگوریتم هوشمند SM-2

فلش کارت‌های حرفه‌ای، در یک وب‌اپلیکیشن هوشمند که دقیقا می‌داند چه زمانی و کدام کارت را به شما نشان دهد تا کمترین فراموشی و بیشترین ماندگاری را تجربه کنید.

🧠 یادگیری بر اساس منحنی فراموشی، نه حدس و گمان

این نسخه تحت وب از الگوریتم SM-2 (استفاده‌شده در سیستم‌های حرفه‌ای فلش کارت دنیا) استفاده می‌کند تا هر فلش کارت را درست در زمانی که مرز فراموشی‌اش نزدیک است به شما نشان دهد. نتیجه؟ یادگیری عمیق‌تر با زمان کمتر.

⏱ مرور زمان‌دار هوشمند

سیستم به‌طور خودکار برنامه مرور شما را می‌چیند؛ دیگر لازم نیست فکر کنید امروز چی بخونم؟ فقط وارد شوید و شروع کنید.

📊 پیگیری پیشرفت لحظه‌ای

ببینید چند فلش‌کارت را کاملا مسلط هستید، چندتا نیاز به مرور دارد و چقدر تا تسلط کامل فاصله دارید.

🖥 همیشه در دسترس، فقط با مرورگر

بدون نصب هیچ برنامه‌ای؛ فقط با یک مرورگر ساده روی موبایل، تبلت یا لپ‌تاپ می‌توانید به کل فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشید.

⚡ تمرکز روی مهم‌ترین فلش کارت‌ها

سیستم بر اساس عملکرد شما تشخیص می‌دهد چه کارت‌هایی بیشتری نیاز به تمرین دارند و اولویت نمایش را روی همان‌ها می‌گذارد.

این نسخه تحت وب برای چه کسانی عالی است؟

  • کسانی که می‌خواهند یادگیری‌شان علمی و سیستماتیک باشد، نه شانسی.
  • افرادی که زمان کمی دارند و می‌خواهند با حداقل وقت، حداکثر نتیجه بگیرند.
  • کاربرانی که دوست دارند از هر دستگاهی (موبایل، لپ‌تاپ، محل کار، خانه) به فلش کارت‌ها دسترسی داشته باشند.

اگر فلش کارت‌های معمولی را دوست داشتید، وقتی نسخه تحت وب با الگوریتم SM-2 را ببینید، عاشقش می‌شوید.

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با محیط آنریل انجین ۵
  • 2. مرور کلی پروژه و اهداف آموزشی
  • 3. ایجاد پروژه جدید و تنظیمات اولیه
  • 4. آشنایی با پنجره‌های اصلی آنریل انجین
  • 5. ناوبری در محیط سه‌بعدی
  • 6. کار با ابزارهای جابجایی، چرخش و مقیاس
  • 7. مفاهیم اولیه سطح (Level)
  • 8. اضافه کردن اشیاء پایه (Primitives) به سطح
  • 9. انتقال و سازماندهی اشیاء در سطح
  • 10. مفاهیم متریال و بافت (Material & Texture)
  • 11. ایجاد و ویرایش متریال‌های ساده
  • 12. اعمال متریال به اشیاء
  • 13. کار با پارامترهای متریال
  • 14. مفاهیم نورپردازی (Lighting)
  • 15. انواع منابع نور (Point, Spot, Directional, Sky Light)
  • 16. تنظیمات نورها و سایه‌ها
  • 17. ایجاد نورپردازی اولیه صحنه
  • 18. مفاهیم دوربین (Camera)
  • 19. انواع دوربین‌ها در آنریل انجین
  • 20. تنظیمات دوربین و پرسپکتیو
  • 21. حرکت دوربین در سطح
  • 22. مفاهیم ورودی (Input)
  • 23. تنظیمات ورودی پیش‌فرض
  • 24. ایجاد اکشن مپینگ (Action Mapping)
  • 25. ایجاد محور مپینگ (Axis Mapping)
  • 26. مفاهیم Blueprint Visual Scripting
  • 27. آشنایی با محیط Blueprint Editor
  • 28. نودها و اتصالات در Blueprint
  • 29. رویدادها (Events) و توابع (Functions)
  • 30. متغیرها (Variables) و انواع داده
  • 31. ایجاد متغیرهای ساده
  • 32. کار با منطق شرطی (Branch, Select)
  • 33. حلقه‌ها (Loops) و تکرار
  • 34. کلاس‌ها (Classes) و کامپوننت‌ها (Components)
  • 35. ایجاد کلاس Actor جدید
  • 36. اضافه کردن کامپوننت به Actor
  • 37. استفاده از کامپوننت‌های از پیش ساخته شده
  • 38. مفاهیم فیزیک (Physics)
  • 39. تنظیمات فیزیک اشیاء
  • 40. کار با Collisions
  • 41. اعمال نیروی فیزیکی به اشیاء
  • 42. ساخت کاراکتر بازیکن (Player Character)
  • 43. ایجاد کلاس کاراکتر جدید
  • 44. تنظیمات دوربین کاراکتر
  • 45. حرکت کاراکتر با ورودی
  • 46. مفاهیم انیمیشن (Animation)
  • 47. وارد کردن انیمیشن‌های ساده
  • 48. کار با انیماتور کنترلر (Animator Controller)
  • 49. ترانزیشن‌های انیمیشن
  • 50. ساخت سیستم تیراندازی پایه
  • 51. طراحی منطق شلیک در Blueprint
  • 52. ایجاد افکت‌های شلیک (Partical Effects)
  • 53. صداگذاری تیراندازی
  • 54. مفاهیم هوش مصنوعی پایه (Basic AI)
  • 55. ایجاد یک NPC ساده
  • 56. تنظیمات حرکت NPC
  • 57. محدودیت‌های سخت‌افزاری و بهینه‌سازی
  • 58. مفاهیم اولیه بهینه‌سازی عملکرد
  • 59. کاهش پیچیدگی مدل‌ها
  • 60. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 61. مفاهیم UI (User Interface)
  • 62. ایجاد ویجت بلوا پرینت (Widget Blueprint)
  • 63. طراحی رابط کاربری ساده (HUD)
  • 64. نمایش اطلاعات بازیکن روی صفحه
  • 65. مفاهیم ذخیره و بارگذاری (Save & Load)
  • 66. پیاده‌سازی سیستم ذخیره داده
  • 67. بارگذاری داده‌های ذخیره شده
  • 68. مفاهیم مدیریت منابع (Asset Management)
  • 69. سازماندهی فایل‌ها و پوشه‌ها
  • 70. استفاده از Asset Browser
  • 71. وارد کردن مدل‌ها و تکسچرها
  • 72. مفاهیم صداگذاری (Audio)
  • 73. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 74. تنظیمات پخش صدا
  • 75. کار با صداهای پس‌زمینه
  • 76. مفاهیم بسته‌بندی بازی (Packaging)
  • 77. تنظیمات بسته‌بندی پروژه
  • 78. ساخت نسخه اجرایی بازی
  • 79. تست و رفع اشکال نهایی
  • 80. مفاهیم پیشرفته‌تر (اختیاری)
  • 81. مقدمه‌ای بر سیستم‌های پیچیده‌تر
  • 82. نکات تکمیلی برای بهبود بازی
  • 83. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 84. اصول طراحی بازی در چارچوب اسلامی
  • 85. مبانی اخلاق در طراحی بازی
  • 86. بازخورد و نقد سازنده
  • 87. فرهنگ و ارزش‌های ایرانی در بازی
  • 88. جلوه‌های بصری با رعایت موازین
  • 89. محتوای آموزشی برای سنین مختلف
  • 90. طراحی شخصیت‌های متناسب با ارزش‌ها
  • 91. مفاهیم بصری و رنگ‌شناسی اسلامی
  • 92. استفاده از نمادها و المان‌های فرهنگی
  • 93. رویکرد اسلامی به روایتگری در بازی
  • 94. طراحی مراحل و چالش‌ها با رویکرد اخلاقی
  • 95. مفاهیم همکاری و رقابت سالم
  • 96. پیاده‌سازی پیام‌های مثبت در بازی
  • 97. مدیریت منابع در بازی با رویکرد صرفه‌جویی
  • 98. مفاهیم مدیریت اقتصادی در بازی
  • 99. اصول داستان‌سرایی با تأکید بر ارزش‌های خانواده
  • 100. طراحی محیط‌های بازی با الهام از معماری ایرانی-اسلامی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.