کتاب صوتی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور Unity و زبان #C
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی و سهبعدی با موتور Unity و زبان #C
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و شبیهسازیهای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی محیط کاربری و معماری موتور بازیسازی یونیتی
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط یونیتی
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه یکپارچه ویژوال استودیو
- 4. ساختار پروژهها و مدیریت فایلها در یونیتی
- 5. مفاهیم پایه شیگرایی در برنامهنویسی بازی
- 6. کار با متغیرها و انواع دادهها در سیشارپ
- 7. دستورات شرطی و کنترل جریان در بازیسازی
- 8. حلقهها و مدیریت تکرار در کدنویسی
- 9. مبانی کار با آبجکتها و کامپوننتها در یونیتی
- 10. نحوه استفاده از ترنسفورم و تغییر موقعیت اشیاء
- 11. سیستم مختصات و فضای سهبعدی در بازیسازی
- 12. کار با دوربینها و تنظیمات دید در محیط بازی
- 13. نورپردازی پایه و سایهزنی در محیطهای سهبعدی
- 14. مدیریت ورودیهای کاربر و کیبورد
- 15. پیادهسازی حرکت کاراکتر در محیط دوبعدی
- 16. پیادهسازی حرکت کاراکتر در محیط سهبعدی
- 17. مفهوم فیزیک و بدنه صلب در یونیتی
- 18. کار با کالیدرها و تشخیص برخورد در فضای بازی
- 19. استفاده از تریگرها برای رخدادهای تعاملی
- 20. کار با اسپرایتها و مدیریت تصاویر در بازی دوبعدی
- 21. ساختار سلسلهمراتبی اشیاء و پیشساختهها
- 22. استفاده از متریالها و رنگبندی اشیاء
- 23. مبانی انیمیشنسازی در یونیتی و کار با انیماتور
- 24. مدیریت وضعیتهای انیمیشن با استفاده از استیتماشین
- 25. کار با صدا و افکتهای صوتی در بازی
- 26. ساخت رابط کاربری و منوهای بازی با سیستم یوآی
- 27. طراحی دکمهها و تعامل با کاربر در محیط بازی
- 28. ذخیرهسازی اطلاعات بازی با استفاده از پلیرپرفس
- 29. مبانی مدیریت زمان و ایجاد وقفه در بازی
- 30. کار با کوروتینها برای مدیریت فرآیندهای زمانی
- 31. ساخت سیستم امتیازدهی و نمایش آن
- 32. مدیریت طول عمر اشیاء و تخریب آنها در بازی
- 33. آشنایی با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 34. کار با ابزارهای طراحی مرحله و چیدمان محیط
- 35. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان بازی
- 36. استفاده از نویمش برای مسیریابی هوشمند در بازی
- 37. کار با لایهها و تگها برای مدیریت اشیاء
- 38. بهینهسازی عملکرد بازی و مدیریت منابع حافظه
- 39. استفاده از پروفایلر برای شناسایی گلوگاههای پردازشی
- 40. مدیریت صحنهها و جابجایی بین مراحل بازی
- 41. نحوه خروجی گرفتن برای پلتفرمهای مختلف
- 42. اصول پیادهسازی گیمیپلی و قوانین بازی
- 43. کار با آرایهها و لیستها در مدیریت دادههای بازی
- 44. مفاهیم متدها و توابع در سازماندهی کدها
- 45. استفاده از رویدادها و دلیگیتها در تعاملات بازی
- 46. بررسی سیستمهای ورودی جدید یونیتی
- 47. کار با اسکریپتهای قابل اسکریپتشدن برای مدیریت تنظیمات
- 48. طراحی سیستمهای ذخیرهسازی دادههای پیچیده
- 49. اصول تست و عیبیابی کدهای بازی
- 50. مدیریت نسخهها و همکاری در پروژههای بازیسازی
- 51. آموزش مقدماتی کار با شیدرگراف برای جلوههای بصری
- 52. تکنیکهای بهینهسازی مدلهای سهبعدی برای اجرای روان
- 53. پیادهسازی سیستمهای پاداش و ارتقای بازیکن
- 54. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت منابع
- 55. اصول طراحی بازیهای تعاملی آموزشی و شبیهسازی
- 56. نکات نهایی برای انتشار و توزیع قانونی بازی در داخل کشور
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
آموزش C#
آموزش بازیسازی با یونیتی
آموزش برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی سیشارپ
توسعه بازیهای رایانهای
ساخت بازی با یونیتی
طراحی بازی دوبعدی
طراحی بازی سهبعدی
مهندسی نرمافزار بازی
موتور بازیسازی Unity
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.