کتاب صوتی جامعترین کتاب طراحی مکانیکهای بازی با UDK: از پایه تا حرفهای
جامعترین دوره طراحی مکانیکهای بازی با UDK: از پایه تا حرفهای با UDK، رؤیاهای بازیسازیتان را به واقعیت تبدیل کنید: جامعترین دوره طراحی مکانیکهای بازی با UDK: از پایه تا حرفهای معرفی دوره: درواز...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامعترین دوره طراحی مکانیکهای بازی با UDK: از پایه تا حرفهای
موضوع کلی: توسعه بازی با موتور آنریل
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی مکانیکهای بازی در آنریل انجین
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و آشنایی با Unreal Development Kit (UDK)
- 2. نصب و راهاندازی UDK و بررسی رابط کاربری
- 3. مروری بر اجزای اصلی آنریل انجین: Actors, Components, Assets
- 4. آشنایی با ویرایشگر سطح (Level Editor) و مدیریت سطوح
- 5. ایجاد و مدیریت Project های جدید در UDK
- 6. Import و Export کردن Assets: مدلها، بافتها، صداها
- 7. آشنایی با Actor و انواع آن در UDK
- 8. کار با Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
- 9. استفاده از Static Mesh و تنظیمات آنها
- 10. کار با Skeletal Mesh و ایجاد انیمیشنهای پایه
- 11. آشنایی با نورپردازی: انواع نور، تنظیمات و بهینهسازی
- 12. تنظیمات Material و استفاده از بافتها
- 13. ایجاد و تنظیم Camera در UDK
- 14. مقدمهای بر Blueprints: مفاهیم اولیه و رابط کاربری
- 15. ایجاد Blueprint Actor های ساده
- 16. استفاده از Event ها و Function ها در Blueprints
- 17. متغیرها (Variables) در Blueprints و انواع آنها
- 18. مدیریت ورودیهای بازیکن (Input) در Blueprints
- 19. حرکت شخصیت: پیادهسازی حرکت پایه در Blueprint
- 20. پیادهسازی پرش و گرانش در Blueprints
- 21. پیادهسازی برخورد (Collision) و Trigger ها
- 22. استفاده از Line Trace برای تشخیص برخورد
- 23. پیادهسازی سیستم سلامتی (Health) و آسیب
- 24. ایجاد و مدیریت UI (User Interface) پایه
- 25. نمایش اطلاعات بازی در UI
- 26. ایجاد و مدیریت Inventory ساده
- 27. پیادهسازی Pick-up و Interact با اشیاء
- 28. استفاده از Sound Effects و Music در بازی
- 29. پیادهسازی Particle Effects برای جلوههای ویژه
- 30. آشنایی با Gameplay Framework
- 31. مدیریت حالتهای بازی (Game Modes)
- 32. تنظیمات Player Controller
- 33. مدیریت Character و Pawn
- 34. پیادهسازی AI (Artificial Intelligence) پایه
- 35. استفاده از Behavior Trees برای AI
- 36. پیادهسازی Navigation Mesh برای AI
- 37. ایجاد سیستم هدفگیری (Targeting)
- 38. ایجاد سیستم تیراندازی (Shooting)
- 39. پیادهسازی دشمنان (Enemies) و رفتار آنها
- 40. طراحی و پیادهسازی سیستم Leveling
- 41. سیستم Save و Load بازی
- 42. آشنایی با Networking در UDK
- 43. پیادهسازی Multiplayer اولیه
- 44. آشنایی با Matinee و ایجاد Cutscene
- 45. افکتهای Post Processing و تنظیمات آنها
- 46. بهینهسازی بازی برای عملکرد بهتر
- 47. استفاده از LOD (Level of Detail) برای بهینهسازی
- 48. آشنایی با Scripting (UnrealScript)
- 49. ایجاد کلاسهای UnrealScript
- 50. متغیرها و توابع در UnrealScript
- 51. تعامل بین Blueprint و UnrealScript
- 52. آشنایی با Unreal Engine Editor Scripting
- 53. ایجاد سفارشیسازیهای Editor
- 54. ایجاد سیستم Quest و ماموریتها
- 55. پیادهسازی دوربین سوم شخص
- 56. پیادهسازی دوربین اول شخص
- 57. ایجاد سیستم Chat و ارتباطات در بازی
- 58. سیستم بارش باران و تغییرات آب و هوا
- 59. ایجاد سیستم زمان و شب و روز
- 60. پیادهسازی سیستم Damage Type و Resistance
- 61. ایجاد سیستم Buff و Debuff
- 62. آشنایی با State Machine برای کاراکترها
- 63. پیادهسازی سیستم Ragdoll
- 64. افکتهای محیطی: مه، دود و آتش
- 65. ایجاد سیستم امتیازدهی و Leaderboard
- 66. بهبود AI با استفاده از Blackboard
- 67. استفاده از Animation Montage
- 68. طراحی و پیادهسازی Boss Fight
- 69. استفاده از Physics در بازی
- 70. پیادهسازی سیستم Water
- 71. استفاده از Vehicle و کنترل آنها
- 72. طراحی و پیادهسازی Puzzle
- 73. ایجاد سیستم Crafting
- 74. ایجاد سیستم Economy در بازی
- 75. طراحی و پیادهسازی Mini-Game
- 76. آشنایی با Shader و Shader Editor
- 77. استفاده از Material Instance
- 78. پیادهسازی Cinematic Camera
- 79. پیادهسازی Character Customization
- 80. افزودن قابلیتهای VR
- 81. پیادهسازی سیستم Inventory پیشرفته
- 82. بهبود AI با استفاده از Perception
- 83. استفاده از Behavior Tree Decorator ها
- 84. استفاده از Behavior Tree Task ها
- 85. پیادهسازی Dialogue System
- 86. ایجاد سیستم Save Game پیشرفته
- 87. پیادهسازی سیستم Damage Over Time
- 88. آشنایی با Replication
- 89. افزودن جلوههای بصری با Niagara
- 90. استفاده از Render Target
- 91. ایجاد سیستم Health Regeneration
- 92. طراحی و پیادهسازی Stealth Mechanics
- 93. افزودن قابلیتهای Mobile
- 94. بهینه سازی برای موبایل
- 95. آشنایی با Code Management
- 96. استفاده از Source Control
- 97. ایجاد Asset های سفارشی
- 98. آشنایی با Landscape
- 99. ایجاد Landscape Materials
- 100. استفاده از Foliage
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Game Design Cookbook
Game Development
Game Mechanics
UDK
Unreal Development Kit
UnrealScript
آموزش UDK
آموزش بازیسازی
آنریل انجین
اسکریپتنویسی در UDK
بازیسازی با آنریل
توسعه بازی
طراحی بازی
طراحی مکانیک بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.