فلشکارتهای آموزشی آموزش جامع ساخت بازیهای سهبعدی در Unity
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازیهای سهبعدی در Unity
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازی با موتور Unity
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر موتور بازیسازی یونیتی
- 2. آشنایی با محیط کاربری یونیتی
- 3. مفاهیم پایهای توسعه بازی
- 4. انواع پروژهها در یونیتی
- 5. مدیریت صحنه (Scene) در یونیتی
- 6. مفاهیم اشیاء (GameObject) و کامپوننتها
- 7. کار با ترنسفورم (Transform)
- 8. مبانی فیزیک در یونیتی
- 9. کار با ریجیدبادی (Rigidbody)
- 10. سیستم برخورد (Collision) و تریگر (Trigger)
- 11. مدیریت ورودی (Input) بازیکن
- 12. کار با کیبورد و ماوس
- 13. کار با کنترلرهای بازی
- 14. مبانی اسکریپتنویسی در یونیتی (C#)
- 15. ساخت اولین اسکریپت
- 16. متغیرها و انواع داده در C#
- 17. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 18. دستورات شرطی (If, Else)
- 19. حلقهها (For, While)
- 20. توابع و متدها
- 21. کار با کامپوننتهای جاوا اسکریپت
- 22. دسترسی به کامپوننتها از طریق کد
- 23. مدیریت اشیاء در زمان اجرا
- 24. ایجاد و حذف اشیاء
- 25. کار با انیمیشن در یونیتی
- 26. مبانی انیمیشن کلید فریم
- 27. سیستم انیماتور (Animator)
- 28. کنترل انیمیشنها با کد
- 29. مبانی رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 30. کار با Canvas
- 31. عناصر UI: Text, Image, Button
- 32. ساخت منوها و صفحات UI
- 33. سیستم دوربین در یونیتی
- 34. انواع دوربینها
- 35. کنترل دوربین با کد
- 36. دوربینهای ثابت و متحرک
- 37. مبانی گرافیک سهبعدی
- 38. مدلهای سهبعدی و مشها (Meshes)
- 39. متریالها و شیدرها (Materials & Shaders)
- 40. نورپردازی در یونیتی
- 41. انواع نورها: Directional, Point, Spot
- 42. تنظیمات نور و سایهها
- 43. افکتهای نورپردازی
- 44. مبانی صدا در یونیتی
- 45. افکتهای صوتی
- 46. موسیقی پسزمینه
- 47. کنترل صدا با کد
- 48. سیستم ذرات (Particle System)
- 49. ایجاد افکتهای ویژه
- 50. کار با سیستم ذرات پیشرفته
- 51. بهینهسازی عملکرد بازی
- 52. پروفایلینگ (Profiling)
- 53. کاهش مصرف حافظه
- 54. بهینهسازی رندرینگ
- 55. ساخت بازیهای پلتفرمر
- 56. مکانیکهای حرکتی پلتفرمر
- 57. طراحی مراحل پلتفرمر
- 58. پیادهسازی دشمنان در پلتفرمر
- 59. ساخت بازیهای اول شخص (FPS)
- 60. کنترل کاراکتر اول شخص
- 61. سیستم تیراندازی
- 62. طراحی محیطهای FPS
- 63. ساخت بازیهای استراتژیک
- 64. سیستم واحدها
- 65. هوش مصنوعی پایه واحدها
- 66. مدیریت منابع
- 67. ساخت بازیهای پازل
- 68. مکانیکهای حل پازل
- 69. طراحی معماها
- 70. سیستم امتیازدهی
- 71. مبانی شبکهسازی برای بازیهای چندنفره (در چارچوب قوانین)
- 72. اصول ارتباط کلاینت-سرور
- 73. مدیریت دادههای همگامسازی شده
- 74. پیادهسازی لابی و اتصال به بازی
- 75. مبانی هوش مصنوعی در بازیها
- 76. مسیر یابی (Pathfinding)
- 77. تصمیمگیری عوامل هوش مصنوعی
- 78. یادگیری ماشین در بازیها (مقدماتی در چارچوب علمی)
- 79. مبانی طراحی بازی (Game Design)
- 80. چرخه عمر توسعه بازی
- 81. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 82. مدیریت پروژه توسعه بازی
- 83. اصول اخلاقی در توسعه بازی
- 84. رعایت قوانین و مقررات فرهنگی و شرعی در بازی (با تأکید بر قوانین داخلی)
- 85. کار با ابزارهای توسعه خارجی (در صورت انطباق)
- 86. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) در یونیتی (در چارچوب پروتکلهای داخلی)
- 87. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در یونیتی (در چارچوب پروتکلهای داخلی)
- 88. ساخت بازیهای آموزشی و شبیهسازی (در چارچوب اهداف آموزشی)
- 89. اصول طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
- 90. بهینهسازی برای پلتفرمهای مختلف (با رعایت محدودیتهای داخلی)
- 91. مبانی انتشار بازی (در چارچوب قوانین جمهوری اسلامی ایران)
- 92. مدیریت داراییهای بازی (Assets)
- 93. کار با ادیتورهای گرافیکی و صوتی (در صورت انطباق)
- 94. مبانی طراحی نورپردازی پیشرفته
- 95. مبانی طراحی انیمیشن کاراکتر
- 96. مبانی طراحی محیطهای بازی
- 97. پیادهسازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
- 98. مبانی طراحی سیستمهای پیشرفت و پاداش
- 99. اصول طراحی مراحل و سطوح بازی
- 100. مبانی طراحی شخصیتهای بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Unity 3D
آموزش یونیتی
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی سه بعدی
طراحی بازی
گیم دیزاین
موتور بازی سازی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.