فلش‌کارت‌های آموزشی خلق بازی‌های نوستالژیک اپل: راهنمای گام به گام برنامه‌نویسی با BASIC

خلق بازی‌های نوستالژیک اپل: راهنمای گام به گام برنامه‌نویسی با BASIC خلق بازی‌های نوستالژیک اپل: راهنمای گام به گام برنامه‌نویسی با BASIC معرفی دوره آیا خاطره‌ی روزهای اولیه‌ی کامپیوتر و بازی‌های ساده...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق بازی‌های نوستالژیک اپل: راهنمای گام به گام برنامه‌نویسی با BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه بازی

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: سفری به دنیای بازی‌های نوستالژیک اپل
  • 2. تاریخچه بازی‌های اپل: از سادگی تا خلاقیت
  • 3. معرفی زبان BASIC: زبان بازی‌سازان دیروز
  • 4. نصب و راه‌اندازی مفسر BASIC
  • 5. اولین برنامه BASIC: سلام دنیا در بازی!
  • 6. آشنایی با دستور PRINT: نمایش متن در بازی
  • 7. متغیرها و انواع داده: اطلاعات اساسی بازی
  • 8. ورودی کاربر با INPUT: تعامل با بازیکن
  • 9. عملگرهای ریاضی: محاسبات در بازی
  • 10. دستور IF...THEN: تصمیم‌گیری در بازی
  • 11. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار عملیات
  • 12. آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 13. دستور GOTO: پرش به نقاط مختلف برنامه
  • 14. زیربرنامه‌ها (Subroutines): سازماندهی کد
  • 15. دستور GOSUB...RETURN: اجرای زیربرنامه‌ها
  • 16. تولید اعداد تصادفی با RND: عنصری از شانس
  • 17. آشنایی با گرافیک ساده: نقطه، خط و دایره
  • 18. دستور PLOT: رسم نقطه روی صفحه
  • 19. دستور HLIN و VLIN: رسم خطوط افقی و عمودی
  • 20. دستور DRAW: رسم اشکال پیچیده
  • 21. رنگ‌ها در BASIC: افزودن جذابیت بصری
  • 22. مختصات صفحه نمایش: درک سیستم مختصات
  • 23. پاک کردن صفحه نمایش با CLS: شروعی دوباره
  • 24. تاخیر زمانی با دستور WAIT: کنترل سرعت بازی
  • 25. معرفی بازی‌های متنی: ماجراجویی با کلمات
  • 26. طراحی داستان بازی متنی: خلق دنیای خیالی
  • 27. ایجاد منوهای تعاملی در بازی متنی
  • 28. استفاده از آرایه‌ها برای مدیریت مکان‌ها
  • 29. پیاده‌سازی حرکت بین مکان‌ها
  • 30. معرفی اشیاء و آیتم‌ها در بازی متنی
  • 31. استفاده از IF...THEN برای حل معماها
  • 32. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی در بازی متنی
  • 33. نمایش متن به صورت پاراگرافی
  • 34. معرفی بازی‌های گرافیکی ساده
  • 35. طراحی گرافیک بازی با استفاده از کاراکترها
  • 36. ایجاد انیمیشن ساده با تغییر موقعیت کاراکترها
  • 37. حرکت دادن اشیاء در صفحه نمایش
  • 38. تشخیص برخورد اشیاء: قلب گیم‌پلی
  • 39. پیاده‌سازی جاذبه و پرش در بازی
  • 40. استفاده از صفحه کلید برای کنترل بازی
  • 41. اضافه کردن صدا به بازی با POKE (در صورت امکان)
  • 42. معرفی بازی آرکید کلاسیک: Space Invaders
  • 43. طراحی سفینه بازیکن و دشمنان
  • 44. پیاده‌سازی شلیک گلوله‌ها
  • 45. تشخیص برخورد گلوله با دشمن
  • 46. سیستم امتیازدهی در Space Invaders
  • 47. اضافه کردن صدا به Space Invaders
  • 48. معرفی بازی پلتفرمر کلاسیک: Jumpman
  • 49. طراحی مراحل بازی
  • 50. ایجاد شخصیت اصلی و حرکت آن
  • 51. پیاده‌سازی پرش و جاذبه
  • 52. تشخیص برخورد با موانع
  • 53. جمع‌آوری آیتم‌ها و افزایش امتیاز
  • 54. معرفی بازی ماز (Maze): پیمایش در پیچیدگی
  • 55. ایجاد ماز تصادفی با استفاده از الگوریتم
  • 56. طراحی شخصیت اصلی و کنترل آن
  • 57. پیاده‌سازی دیوارها و مسیرها
  • 58. پیدا کردن راه خروج از ماز
  • 59. معرفی بازی پازل: Tetris
  • 60. طراحی اشکال مختلف Tetris
  • 61. چرخاندن اشکال Tetris
  • 62. حرکت دادن اشکال به سمت پایین
  • 63. قرار دادن اشکال در پایین صفحه
  • 64. تشخیص و حذف خطوط کامل
  • 65. افزایش سرعت بازی
  • 66. معرفی بازی تخته‌ای: Chess
  • 67. طراحی صفحه شطرنج
  • 68. نمایش مهره‌های شطرنج
  • 69. پیاده‌سازی حرکت مهره‌ها
  • 70. بررسی قانونی بودن حرکات
  • 71. تشخیص کیش و مات
  • 72. معرفی هوش مصنوعی ساده
  • 73. ایجاد هوش مصنوعی برای بازی Tic-Tac-Toe
  • 74. استفاده از الگوریتم Minimax
  • 75. معرفی فایل‌ها در BASIC
  • 76. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 77. ذخیره امتیازات برتر (High Scores)
  • 78. ذخیره مراحل بازی
  • 79. بهینه‌سازی کد BASIC: افزایش سرعت
  • 80. استفاده از حافظه بهینه
  • 81. اجتناب از GOTOهای زیاد
  • 82. تبدیل بازی به فایل اجرایی (در صورت امکان)
  • 83. مباحث پیشرفته BASIC: کار با حافظه
  • 84. کار با پورت‌ها
  • 85. ایجاد جلوه‌های ویژه تصویری
  • 86. ایجاد جلوه‌های ویژه صوتی
  • 87. Debugging: پیدا کردن و رفع خطاها
  • 88. تست بازی: اطمینان از کیفیت
  • 89. مستندسازی کد: نوشتن راهنما
  • 90. نشر بازی: به اشتراک گذاری خلاقیت
  • 91. ترفندهای برنامه‌نویسی BASIC: نکاتی برای حرفه‌ای شدن
  • 92. استفاده از دایره المعارف BASIC
  • 93. منابع آموزشی بیشتر: کتاب‌ها و وب‌سایت‌ها
  • 94. جامعه برنامه‌نویسان BASIC: تعامل و یادگیری
  • 95. ایده‌های جدید برای بازی‌سازی: الهام گرفتن
  • 96. طراحی بازی‌های مدرن با الهام از کلاسیک‌ها
  • 97. ترکیب BASIC با سایر زبان‌های برنامه‌نویسی
  • 98. استفاده از امولاتورها برای اجرای بازی‌ها
  • 99. تاریخچه بازی‌های اپل در گذر زمان
  • 100. مصاحبه با برنامه‌نویسان بازی‌های کلاسیک اپل
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Apple Games Basic Game Development Retro Games Write your own Apple games آموزش BASIC آموزش برنامه‌نویسی اپل بازی کلاسیک بازی نوستالژیک بازی‌های اپل برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی توسعه بازی‌های کلاسیک مقدمات برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.