فلش‌کارت‌های آموزشی خلق هنر بازی برای موتورهای سه‌بعدی: از ایده تا پیاده‌سازی نهایی

خلق هنر بازی برای موتورهای سه‌بعدی: از ایده تا پیاده‌سازی نهایی خلق هنر بازی برای موتورهای سه‌بعدی: از ایده تا پیاده‌سازی نهایی دوره ای جامع برای تبدیل رویاهایتان به واقعیت در دنیای بازی‌سازی آیا رویا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق هنر بازی برای موتورهای سه‌بعدی: از ایده تا پیاده‌سازی نهایی

موضوع کلی: طراحی و تولید گرافیک بازی‌های سه‌بعدی

موضوع میانی: خلق و بهینه‌سازی مدل‌ها و بافت‌ها برای موتورهای بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر بازی سه‌بعدی
  • 2. تفاوت‌های اصلی در موتورهای بازی‌سازی
  • 3. فرآیند کلی تولید گرافیک بازی
  • 4. نرم‌افزارهای استاندارد صنعت
  • 5. اصول اولیه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 6. اصول هندسه و topology
  • 7. قوانین مدل‌سازی برای بازی
  • 8. برنامه‌ریزی و طراحی دارایی‌ها (Assets)
  • 9. مفهوم PBR (Physically Based Rendering)
  • 10. تحلیل مراجع (References) و الهام
  • 11. طراحی کاراکتر: مفاهیم اولیه
  • 12. طراحی محیط: مفاهیم اولیه
  • 13. طراحی Props: مفاهیم اولیه
  • 14. مدل‌سازی سه‌بعدی با استفاده از مایا (Maya)
  • 15. مدل‌سازی سه‌بعدی با استفاده از بلندر (Blender)
  • 16. مدل‌سازی مقدماتی: اشکال هندسی پایه
  • 17. مدل‌سازی پیشرفته: تکنیک‌های extrusion و bevel
  • 18. مدل‌سازی کاراکتر: بلوک‌بندی اولیه
  • 19. مدل‌سازی کاراکتر: جزئیات فرم
  • 20. مدل‌سازی محیط: بلوک‌بندی اولیه
  • 21. مدل‌سازی محیط: جزئیات فرم
  • 22. مدل‌سازی Props: بلوک‌بندی اولیه
  • 23. مدل‌سازی Props: جزئیات فرم
  • 24. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 25. مفهوم Low-Poly و High-Poly
  • 26. تکنیک‌های retopology
  • 27. استفاده از ZBrush برای High-Poly
  • 28. بافت‌بندی (Texturing): مفاهیم اولیه
  • 29. مفهوم UV Mapping
  • 30. UV unwrapping: اصول و تکنیک‌ها
  • 31. UV layout برای بهینه‌سازی
  • 32. تکنیک‌های baking: Normal Map
  • 33. تکنیک‌های baking: Ambient Occlusion Map
  • 34. تکنیک‌های baking: Curvature Map
  • 35. تکنیک‌های baking: World Space Normal Map
  • 36. نرم‌افزارهای استاندارد برای تکسچرینگ (Substance Painter, Photoshop)
  • 37. شروع تکسچرینگ با Substance Painter
  • 38. ساخت مواد (Materials) پایه
  • 39. اصول PBR در تکسچرینگ
  • 40. تکنیک‌های layering و masking
  • 41. کار با Smart Materials
  • 42. ساخت Smart Materials سفارشی
  • 43. کار با grunge maps و procedural noises
  • 44. تکمیل تکسچرهای کاراکتر
  • 45. تکمیل تکسچرهای محیط
  • 46. تکمیل تکسچرهای Props
  • 47. تکمیل نقشه Roughness Map
  • 48. تکمیل نقشه Metallic Map
  • 49. تکمیل نقشه Specular Map
  • 50. تکمیل نقشه Emissive Map
  • 51. تکمیل نقشه Alpha Map
  • 52. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 53. کاهش حجم تکسچرها (Texture Compression)
  • 54. انتخاب فرمت‌های مناسب تکسچر
  • 55. تکنیک‌های Mipmapping
  • 56. ورک‌فلوهای تکسچرینگ برای PBR
  • 57. پیاده‌سازی مدل‌ها و تکسچرها در موتور بازی
  • 58. مقدمه‌ای بر آنریل انجین (Unreal Engine)
  • 59. مقدمه‌ای بر یونیتی (Unity)
  • 60. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی
  • 61. وارد کردن تکسچرها
  • 62. تنظیم متریال‌ها در موتور بازی
  • 63. مفهوم Material Editor
  • 64. تنظیم پارامترهای PBR در متریال
  • 65. کار با Material Instances
  • 66. افکت‌های ویژه در متریال‌ها
  • 67. نورپردازی (Lighting) در موتورهای بازی
  • 68. اصول نورپردازی سه‌بعدی
  • 69. انواع نورها (Directional, Point, Spot)
  • 70. نورپردازی استاتیک در مقابل داینامیک
  • 71. تنظیم نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
  • 72. ساخت Skyboxes و HDRI
  • 73. تکنیک‌های Baking Lightmaps
  • 74. بهینه‌سازی نورپردازی
  • 75. نورپردازی کاراکتر
  • 76. نورپردازی محیط
  • 77. نورپردازی Props
  • 78. افکت‌های بصری (VFX)
  • 79. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 80. ساخت Particle Systems در آنریل انجین
  • 81. ساخت Particle Systems در یونیتی
  • 82. استفاده از Sprite Sheets
  • 83. افکت‌های آب و آتش
  • 84. افکت‌های دود و انفجار
  • 85. بهینه‌سازی افکت‌های بصری
  • 86. انیمیشن (Animation)
  • 87. مفاهیم پایه انیمیشن سه‌بعدی
  • 88. Rigging مدل‌های سه‌بعدی
  • 89. Skinning و Weight Painting
  • 90. انیمیشن کاراکتر: پیاده‌روی و دویدن
  • 91. انیمیشن کاراکتر: حالات چهره
  • 92. انیمیشن محیطی: درهای متحرک
  • 93. انیمیشن محیطی: عناصر پویا
  • 94. انیمیشن Props: چرخش و حرکت
  • 95. تکنیک‌های Motion Capture (اشاره)
  • 96. وارد کردن انیمیشن‌ها در موتور بازی
  • 97. مدیریت انیمیشن‌ها (Animation Blending)
  • 98. صداگذاری (Sound Design)
  • 99. نقش صدا در تجربه بازی
  • 100. مقدمه‌ای بر صداگذاری بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 3D Engines 3D Game Graphics 3D modeling Creating Game Art for 3D Engines Game Art Game asset creation Game Development Real-time Graphics texturing بافت‌سازی بازی بهینه‌سازی گرافیک بازی توسعه بازی گرافیک بازی سه‌بعدی مدلسازی سه‌بعدی هنر بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.