فلشکارتهای آموزشی کتاب جامع XNA: تسلط بر ساخت بازیهای حرفهای
دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازیهای حرفهای دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازیهای حرفهای قدم به دنیای جذاب ساخت بازی بگذارید! آیا رویای خلق دنیایهای هیجانانگیز و شخصیتهای فراموشنشدنی را در سر دار...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازیهای حرفهای
موضوع کلی: توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: توسعه بازی با فریمورک Microsoft XNA
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی XNA Framework و مفاهیم بازیسازی
- 2. نصب و راهاندازی XNA Game Studio
- 3. اولین پروژه XNA: Hello World
- 4. آشنایی با چرخه حیات بازی در XNA (Game Loop)
- 5. مدیریت محتوا: Content Pipeline
- 6. بارگذاری و استفاده از تصاویر (Textures)
- 7. بارگذاری و استفاده از فونتها (Fonts)
- 8. بارگذاری و استفاده از صداها (Sounds)
- 9. بارگذاری و استفاده از موسیقی (Music)
- 10. طراحی صحنه بازی با استفاده از SpriteBatch
- 11. مبانی گرافیک دو بعدی (2D Graphics)
- 12. کار با رنگها (Colors)
- 13. ترنسفورمها (Transforms): چرخش، مقیاس، انتقال
- 14. دوربین دو بعدی (2D Camera)
- 15. ورودی کاربر: صفحه کلید (Keyboard Input)
- 16. ورودی کاربر: ماوس (Mouse Input)
- 17. ورودی کاربر: گیمپد (GamePad Input)
- 18. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 19. ایجاد منوهای بازی (Game Menus)
- 20. طراحی رابط کاربری (UI Design)
- 21. مبانی فیزیک دو بعدی (2D Physics)
- 22. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 23. ایجاد اشیاء فیزیکی ساده
- 24. کار با بردارها (Vectors)
- 25. کار با ماتریسها (Matrices)
- 26. متحرکسازی تصاویر (Sprite Animation)
- 27. ایجاد انیمیشن با Sprite Sheet
- 28. کنترل انیمیشنها در کد
- 29. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 30. ایجاد افکتهای بصری با ذرات
- 31. بهینهسازی سیستم ذرات
- 32. هوش مصنوعی پایه (Basic AI)
- 33. دنبال کردن هدف (Pathfinding)
- 34. هوش مصنوعی دشمنان (Enemy AI)
- 35. درخت رفتار (Behavior Tree)
- 36. ایجاد نقشههای بازی (Tile Maps)
- 37. بارگذاری و استفاده از Tile Maps
- 38. ویرایشگر Tile Map سفارشی
- 39. استفاده از افکتها (Effects)
- 40. ایجاد افکتهای سایهزنی (Shaders)
- 41. کار با HLSL (High-Level Shading Language)
- 42. سایهزنهای پیکسلی (Pixel Shaders)
- 43. سایهزنهای رأسی (Vertex Shaders)
- 44. مبانی گرافیک سه بعدی (3D Graphics)
- 45. بارگذاری و نمایش مدلهای سه بعدی (3D Models)
- 46. دوربین سه بعدی (3D Camera)
- 47. نورپردازی در سه بعدی (3D Lighting)
- 48. سایهها در سه بعدی (3D Shadows)
- 49. بافتدهی (Texturing) در سه بعدی
- 50. متریالها (Materials) در سه بعدی
- 51. انیمیشن مدلهای سه بعدی (3D Model Animation)
- 52. اسکلتبندی (Skeletal Animation)
- 53. مخلوط کردن انیمیشنها (Animation Blending)
- 54. سیستم صوتی پیشرفته (Advanced Audio System)
- 55. ایجاد افکتهای صوتی سه بعدی (3D Sound Effects)
- 56. مدیریت حافظه (Memory Management)
- 57. بهینهسازی عملکرد بازی (Game Optimization)
- 58. پروفایلینگ (Profiling) بازی
- 59. رفع اشکال (Debugging) در XNA
- 60. مدیریت استثناها (Exception Handling)
- 61. استفاده از Threadها (Threading)
- 62. شبکهسازی (Networking) در XNA
- 63. ایجاد بازیهای چندنفره (Multiplayer Games)
- 64. ارسال و دریافت دادهها از طریق شبکه
- 65. کار با XNA Content Pipeline Extensions
- 66. ایجاد Content Importer سفارشی
- 67. ایجاد Content Processor سفارشی
- 68. استفاده از Serialization
- 69. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
- 70. ایجاد سیستم Save/Load
- 71. مبانی ریاضیات بازی (Game Math)
- 72. کار با کواترنیونها (Quaternions)
- 73. کار با زاویهها (Angles)
- 74. طراحی و معماری بازی (Game Design and Architecture)
- 75. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازیسازی
- 76. ایجاد سیستم مدیریت اشیاء (Object Management System)
- 77. هوش مصنوعی پیشرفته (Advanced AI)
- 78. برنامهریزی هوشمند (Goal-Oriented Planning)
- 79. سیستم یادگیری ماشین (Machine Learning) پایه
- 80. ایجاد HUD (Heads-Up Display) سفارشی
- 81. کار با GUI (Graphical User Interface)
- 82. مدیریت لوکالیزاسیون (Localization)
- 83. پشتیبانی از زبانهای مختلف
- 84. ایجاد Installer برای بازی
- 85. توزیع بازی (Game Distribution)
- 86. بازاریابی بازی (Game Marketing)
- 87. تست بازی (Game Testing)
- 88. جمعآوری بازخورد (Feedback) از کاربران
- 89. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
- 90. کار با XNA Framework 4.0
- 91. انتقال پروژه از XNA 3.1 به 4.0
- 92. استفاده از MonoGame برای Cross-Platform
- 93. انتشار بازی برای Xbox 360
- 94. انتشار بازی برای Windows Phone
- 95. انتشار بازی برای Windows
- 96. مجوزها (Licensing) و حقوق مالکیت معنوی
- 97. کسب درآمد از بازی (Game Monetization)
- 98. ایجاد پورتفولیو (Portfolio)
- 99. منابع یادگیری بیشتر XNA
- 100. جمعبندی و نکات پایانی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Beginner Game Development
C#
Game Development
Microsoft XNA
tutorial XNA
XNA
XNA Unleashed
آموزش XNA
بازیسازی
بازیسازی حرفهای
بازیهای رایانهای
توسعه بازی
دوره XNA
ساخت بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.