فلش‌کارت‌های آموزشی ورود به دنیای بازی‌سازی: آموزش عملی برنامه‌نویسی گرافیک و ساخت بازی از پایه

ورود به دنیای بازی‌سازی: آموزش عملی برنامه‌نویسی گرافیک و ساخت بازی از پایه رویای ساخت بازی را در سر دارید؟ این دوره، سکوی پرتاب شماست! آیا تا به حال با دیدن یک بازی جذاب، به این فکر افتاده‌اید که چطو...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ورود به دنیای بازی‌سازی: آموزش عملی برنامه‌نویسی گرافیک و ساخت بازی از پایه

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی و گرافیک کامپیوتری
  • 2. اصول اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 3. عملگرها و عبارات در برنامه‌نویسی
  • 4. ساختارهای کنترلی: شرط‌ها (if-else)
  • 5. ساختارهای کنترلی: حلقه‌ها (for, while)
  • 6. آرایه‌ها: ذخیره و دسترسی به داده‌ها
  • 7. توابع: تعریف و فراخوانی
  • 8. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 9. کلاس‌ها و اشیاء: تعریف و نمونه‌سازی
  • 10. وراثت: ارث‌بری خواص و رفتارها
  • 11. چندریختی: استفاده از اشیاء به صورت عمومی
  • 12. کتابخانه‌های گرافیکی: آشنایی و نصب
  • 13. پنجره‌ها و سطوح: ایجاد و مدیریت
  • 14. رسم اشکال اولیه: خطوط، مستطیل‌ها، دایره‌ها
  • 15. رنگ‌ها: تعریف و استفاده
  • 16. تصاویر: بارگذاری و نمایش
  • 17. متن: نوشتن و قالب‌بندی
  • 18. ورودی کاربر: صفحه کلید و ماوس
  • 19. تشخیص برخورد: برخورد مستطیل‌ها
  • 20. تشخیص برخورد: برخورد دایره‌ها
  • 21. مبانی انیمیشن: تغییر خواص در طول زمان
  • 22. کنترل نرخ فریم (Frame Rate): ایجاد انیمیشن روان
  • 23. مبانی صدا: بارگذاری و پخش فایل‌های صوتی
  • 24. مدیریت صدا: پخش، توقف، تنظیم صدا
  • 25. مقدمه‌ای بر Game Loop
  • 26. زمان‌بندی بازی: مدیریت زمان و رویدادها
  • 27. مقدمه‌ای بر فیزیک بازی: حرکت و سرعت
  • 28. شتاب و گرانش: پیاده‌سازی فیزیک ساده
  • 29. پرش و حرکت کاراکتر: کنترل ورودی کاربر
  • 30. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI)
  • 31. AI ساده: حرکت تصادفی
  • 32. AI ساده: تعقیب و گریز
  • 33. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی بازی
  • 34. الگوی State Machine
  • 35. الگوی Observer
  • 36. الگوی Factory
  • 37. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی
  • 38. آشنایی با Unity
  • 39. آشنایی با Godot
  • 40. آشنایی با Unreal Engine
  • 41. ایجاد پروژه جدید در Unity
  • 42. وارد کردن دارایی‌ها (Assets) در Unity
  • 43. صحنه‌ها و گیم آبجکت‌ها در Unity
  • 44. اسکریپت‌نویسی در Unity (C#)
  • 45. Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
  • 46. Componentها: اضافه کردن قابلیت‌ها
  • 47. Input: دریافت ورودی کاربر در Unity
  • 48. Colliders: تشخیص برخورد در Unity
  • 49. Rigidbody: فیزیک در Unity
  • 50. Camera: تنظیم دید دوربین
  • 51. Light: نورپردازی در Unity
  • 52. Audio: صدا در Unity
  • 53. GUI: ایجاد رابط کاربری در Unity
  • 54. Particle Systems: ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 55. Animation: انیمیشن‌سازی در Unity
  • 56. Prefab: ایجاد الگوهای قابل استفاده مجدد
  • 57. ساخت بازی ساده: تعقیب و گریز در Unity
  • 58. ساخت بازی ساده: پلتفرمر در Unity
  • 59. ساخت بازی ساده: شوتر فضایی در Unity
  • 60. مقدمه‌ای بر طراحی سطح (Level Design)
  • 61. اصول طراحی سطح: جریان بازی
  • 62. اصول طراحی سطح: چالش و پاداش
  • 63. اصول طراحی سطح: راهنمایی بازیکن
  • 64. بهینه‌سازی بازی: عملکرد و حافظه
  • 65. بهینه‌سازی بازی: پروفایلینگ
  • 66. تست بازی: یافتن و رفع باگ‌ها
  • 67. نسخه‌سازی (Version Control): Git و GitHub
  • 68. همکاری در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 69. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 70. مقدمه‌ای بر بافت‌گذاری (Texturing)
  • 71. مقدمه‌ای بر ریگینگ و انیمیشن سه بعدی
  • 72. مقدمه‌ای بر نورپردازی پیشرفته
  • 73. مقدمه‌ای بر Shaderها
  • 74. مقدمه‌ای بر VFX (Visual Effects)
  • 75. طراحی صدا برای بازی
  • 76. موسیقی متن بازی
  • 77. بازاریابی بازی
  • 78. انتشار بازی
  • 79. مباحث پیشرفته: سایه‌زنی
  • 80. مباحث پیشرفته: رندرینگ تاخیری (Deferred Rendering)
  • 81. مباحث پیشرفته: رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 82. مباحث پیشرفته: هوش مصنوعی پیشرفته
  • 83. مباحث پیشرفته: شبکه‌سازی (Networking)
  • 84. مباحث پیشرفته: واقعیت مجازی (VR)
  • 85. مباحث پیشرفته: واقعیت افزوده (AR)
  • 86. مبانی ریاضیات برای بازی‌سازی: بردارها
  • 87. مبانی ریاضیات برای بازی‌سازی: ماتریس‌ها
  • 88. مبانی ریاضیات برای بازی‌سازی: کواترنیون‌ها
  • 89. بهینه‌سازی گرافیکی: Occlusion Culling
  • 90. بهینه‌سازی گرافیکی: LOD (Level of Detail)
  • 91. مباحث پیشرفته: سیستم‌های ذره‌ای پیشرفته
  • 92. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
  • 93. طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی
  • 94. مباحث پیشرفته: اسکریپت نویسی پیشرفته
  • 95. معماری نرم‌افزار برای بازی‌سازی
  • 96. تکنیک‌های دیباگینگ پیشرفته
  • 97. تست واحد (Unit Testing)
  • 98. تست یکپارچگی (Integration Testing)
  • 99. مستندسازی کد
  • 100. ایجاد یک پورتفولیو بازی‌سازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: C# C# Game Development Game Development Game Development Tutorial Game Programming Game Tutorial Graphics Programming basics Starting out with games & graphics WordPress آموزش بازی‌سازی آموزش گام به گام بازی‌سازی بازی‌سازی با سی‌پلاس‌پلاس برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی سی‌پلاس‌پلاس گرافیک مبانی برنامه‌نویسی وردپرس

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.