فلش‌کارت‌های آموزشی استاد بازی‌سازی دوبعدی: از معماری موتور تا هوش مصنوعی پیشرفته

استاد بازی‌سازی دوبعدی: از معماری موتور تا هوش مصنوعی پیشرفته استاد بازی‌سازی دوبعدی: از معماری موتور تا هوش مصنوعی پیشرفته قدرت بازی‌سازی دوبعدی را آزاد کنید: سفری تحول‌آفرین آیا رؤیای خلق بازی‌های د...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استاد بازی‌سازی دوبعدی: از معماری موتور تا هوش مصنوعی پیشرفته

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی پیشرفته بازی‌های دوبعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی بازی‌سازی دوبعدی: مفاهیم و اصطلاحات کلیدی
  • 2. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی دوبعدی (Unity, Godot, GameMaker)
  • 3. انتخاب موتور بازی‌سازی مناسب برای پروژه
  • 4. نصب و راه‌اندازی موتور بازی‌سازی
  • 5. آشنایی با رابط کاربری موتور بازی‌سازی
  • 6. ایجاد یک پروژه جدید و تنظیمات اولیه
  • 7. مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی C# (Unity), GDScript (Godot), GML (GameMaker)
  • 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 9. حلقه‌ها و عبارات شرطی
  • 10. توابع و روش‌ها
  • 11. برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming): مفاهیم پایه
  • 12. کلاس‌ها و اشیاء
  • 13. وراثت و چندریختی
  • 14. کپسوله‌سازی و انتزاع
  • 15. ایجاد و مدیریت صحنه‌ها
  • 16. وارد کردن و مدیریت منابع (تصاویر، صداها، فونت‌ها)
  • 17. مقدمه‌ای بر سیستم‌های مختصات دوبعدی
  • 18. Transforms: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 19. Prefabها: ایجاد و استفاده مجدد از اشیاء
  • 20. Spriteها: نمایش تصاویر در بازی
  • 21. Sprite Sheetها: بهینه‌سازی انیمیشن
  • 22. آشنایی با سیستم انیمیشن
  • 23. ایجاد انیمیشن‌های پایه
  • 24. Transitionها: انتقال بین انیمیشن‌ها
  • 25. کنترل انیمیشن‌ها از طریق کد
  • 26. اصول طراحی صدا در بازی
  • 27. وارد کردن و پخش صدا
  • 28. ایجاد افکت‌های صوتی
  • 29. موسیقی پس‌زمینه و مدیریت صدا
  • 30. مقدمه‌ای بر فیزیک دوبعدی
  • 31. Bodyهای Rigid و Colliderها
  • 32. نیرو، گرانش و اصطکاک
  • 33. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 34. برخورد و واکنش (Collision Response)
  • 35. ایجاد یک کنترلر پایه برای شخصیت اصلی
  • 36. حرکت، پرش و دویدن
  • 37. دوربین: دنبال کردن شخصیت اصلی
  • 38. دوربین: زوم و چرخش
  • 39. سیستم ورودی (Input System): دریافت ورودی از کاربر
  • 40. صفحه کلید، ماوس و جوی‌استیک
  • 41. نقشه‌برداری ورودی (Input Mapping)
  • 42. ایجاد رابط کاربری (UI)
  • 43. متن، دکمه‌ها و تصاویر
  • 44. نوار پیشرفت (Progress Bar)
  • 45. منوی اصلی و منوی توقف
  • 46. مدیریت صحنه‌ها: بارگذاری و تخلیه
  • 47. انتقال بین صحنه‌ها
  • 48. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 49. ذخیره داده‌های بازی
  • 50. بارگذاری داده‌های بازی
  • 51. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 52. Profiler: شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 53. Draw Calls و Batching
  • 54. Sprite Atlases
  • 55. Object Pooling
  • 56. اصول طراحی بازی: گیم‌پلی و مکانیک‌ها
  • 57. طراحی مراحل (Level Design)
  • 58. چالش و پاداش
  • 59. منحنی سختی
  • 60. هوش مصنوعی پایه (AI): تعقیب و گریز
  • 61. AI: گشت‌زنی (Patrolling)
  • 62. AI: محدودیت دید (Line of Sight)
  • 63. AI: سیستم State Machine
  • 64. پیاده‌سازی دشمنان با AI پایه
  • 65. سیستم امتیازدهی (Scoring System)
  • 66. سیستم سلامتی (Health System)
  • 67. جمع‌آوری آیتم‌ها (Collectibles)
  • 68. سیستم قدرت‌ها (Power-ups)
  • 69. سیستم سلاح‌ها (Weapons System)
  • 70. ساخت Inventory ساده
  • 71. UI: نمایش Inventory
  • 72. حمله و دفاع
  • 73. دشمنان متنوع با رفتار متفاوت
  • 74. مینی‌بوس‌ها و غول‌آخرهای (Bosses)
  • 75. ایجاد یک داستان و روایت
  • 76. Cutsceneها
  • 77. دیالوگ‌ها
  • 78. سیستم کوئست (Quest System)
  • 79. ایجاد جلوه‌های ویژه (Visual Effects - VFX)
  • 80. Particle System
  • 81. Shaders
  • 82. Post-Processing
  • 83. بهینه‌سازی گرافیکی
  • 84. UI پیشرفته: انیمیشن UI
  • 85. Localisation: چندزبانه کردن بازی
  • 86. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 87. ساخت یک بازی شوتر فضایی
  • 88. ساخت یک بازی معمایی
  • 89. تست و دیباگ بازی
  • 90. استفاده از Debugger
  • 91. گزارش خطا و ردیابی باگ‌ها
  • 92. تیم‌ورک و کنترل نسخه (Version Control)
  • 93. Git و GitHub
  • 94. مدیریت پروژه
  • 95. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 96. ساخت Build
  • 97. انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • 98. مستندسازی کد
  • 99. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 100. Refactoring کد
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 2D game development Advanced 2D Game Development Advanced 2D Games AI in games C# Game Design Game Development Game Development Tutorial Game engine architecture Game Programming Unity آموزش بازی‌سازی آموزش یونیتی بازی‌سازی دوبعدی بازی‌های دوبعدی پیشرفته برنامه‌نویسی بازی توسعه بازی سی شارپ طراحی بازی معماری موتور بازی هوش مصنوعی بازی یونیتی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.