کتاب اصول مهندسی نرم‌افزار و معماری کدنویسی تمیز (Clean Code) در پایتون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول مهندسی نرم‌افزار و معماری کدنویسی تمیز (Clean Code) در پایتون

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و توسعه سیستم‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: اصول طراحی و پیاده‌سازی نرم‌افزار با زبان برنامه‌نویسی پایتون

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی تفکر مهندسی در توسعه نرم‌افزار
  • 2. چرخه حیات توسعه نرم‌افزار و متدولوژی‌های استاندارد
  • 3. محیط‌های توسعه و مدیریت پیکربندی در پایتون
  • 4. اهمیت خوانایی کد و استانداردهای PEP 8
  • 5. اصول نام‌گذاری متغیرها و توابع در پایتون
  • 6. ساختاردهی به ماژول‌ها و بسته‌های نرم‌افزاری
  • 7. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا و کپسوله‌سازی
  • 8. اصول طراحی SOLID در زبان پایتون
  • 9. اصل مسئولیت واحد در کلاس‌ها و توابع
  • 10. اصل باز و بسته در توسعه ماژولار
  • 11. اصل جایگزینی لیسکوف در وراثت
  • 12. اصل تفکیک واسط‌ها در طراحی سیستم
  • 13. اصل وارونگی وابستگی و تزریق وابستگی
  • 14. مدیریت خطا و استثناها در نرم‌افزارهای پایدار
  • 15. مستندسازی کد با استفاده از Docstrings و تایپ‌هینتینگ
  • 16. اصول کدنویسی تمیز در حلقه‌ها و شرط‌ها
  • 17. بهینه‌سازی توابع و مدیریت پارامترهای ورودی
  • 18. تست‌نویسی واحد با استفاده از کتابخانه unittest
  • 19. توسعه مبتنی بر تست (TDD) در محیط پایتون
  • 20. استفاده از سیستم‌های کنترل نسخه با تمرکز بر Git
  • 21. اصول مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد در پایتون
  • 22. الگوهای طراحی ایجادی در پایتون
  • 23. الگوهای طراحی ساختاری برای معماری نرم‌افزار
  • 24. الگوهای طراحی رفتاری در مدیریت تعاملات
  • 25. معماری لایه‌ای در نرم‌افزارهای سازمانی
  • 26. آشنایی با طراحی مبتنی بر دامنه (DDD)
  • 27. اصول کار با پایگاه داده و طراحی لایه دسترسی به داده
  • 28. مدیریت تراکنش‌ها و امنیت در لایه داده
  • 29. طراحی و پیاده‌سازی واسط‌های برنامه‌نویسی (API) استاندارد
  • 30. اصول احراز هویت و امنیت در سرویس‌های نرم‌افزاری
  • 31. استفاده از Decoratorها برای افزایش قابلیت استفاده مجدد
  • 32. برنامه‌نویسی تابعی و مدیریت وضعیت در پایتون
  • 33. مدیریت وابستگی‌ها و محیط‌های مجازی (Virtual Environments)
  • 34. اصول بازسازی کد (Refactoring) بدون تغییر رفتار
  • 35. شناسایی و رفع بوی بد کد (Code Smells)
  • 36. بررسی کیفیت کد با ابزارهای تحلیل ایستا
  • 37. اصول مستندسازی فنی و تهیه دفترچه راهنمای سیستم
  • 38. تکنیک‌های دیباگینگ و پایش نرم‌افزار در محیط عملیاتی
  • 39. اصول طراحی رابط کاربری کاربرپسند و مطابق با استانداردهای بومی
  • 40. آمادگی برای استقرار نرم‌افزار در محیط‌های سرور
  • 41. اصول امنیت نرم‌افزار در برابر نفوذهای متداول
  • 42. اخلاق حرفه‌ای در توسعه نرم‌افزار و رعایت حقوق مالکیت معنوی
  • 43. کاربرد ابزارهای خودکارسازی در فرایند توسعه (CI/CD)
  • 44. اصول کار تیمی و مدیریت پروژه نرم‌افزاری
  • 45. مستندسازی نیازمندی‌های سیستم و تحلیل فنی
  • 46. ارزیابی کارایی و پروفایلینگ کد پایتون
  • 47. اصول نگهداری و پشتیبانی از سیستم‌های نرم‌افزاری
  • 48. آشنایی با معماری میکروسرویس و کاربرد آن
  • 49. اصول طراحی سیستم‌های مقیاس‌پذیر در پایتون
  • 50. نکات کلیدی در تحویل نهایی پروژه و استانداردهای کیفی
تگ‌ها: Clean Code Python اصول طراحی شی‌گرا برنامه‌نویسی پایتون بهینه‌سازی کد پایتون تست نرم‌افزار توسعه سیستم‌های نرم‌افزاری طراحی الگوریتم کدنویسی تمیز معماری نرم‌افزار مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.