کتاب آموزش جامع و کاربردی برنامهنویسی به زبان Go برای توسعهدهندگان مبتدی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی برنامهنویسی به زبان Go برای توسعهدهندگان مبتدی
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه نرمافزار با زبانهای برنامهنویسی سطح بالا
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و فلسفه طراحی زبان برنامهنویسی Go
- 2. نصب و راهاندازی محیط توسعه و کامپایلر Go
- 3. ساختار کلی یک برنامه ساده در زبان Go
- 4. آشنایی با پکیجها و نحوه مدیریت پروژهها
- 5. متغیرها و انواع دادههای پایه در Go
- 6. کار با اعداد صحیح و اعشاری
- 7. استفاده از رشتهها و عملیات روی آنها
- 8. ثابتها و نحوه تعریف آنها در کد
- 9. عملگرهای محاسباتی و منطقی در Go
- 10. ساختارهای شرطی و کنترل جریان برنامه
- 11. استفاده از دستور switch برای مدیریت تصمیمگیری
- 12. حلقههای تکرار و دستور for
- 13. آشنایی با آرایهها و محدودیتهای آنها
- 14. کار با اسلایسها و توابع مرتبط با آن
- 15. نقشهها و مدیریت دادههای کلیدی
- 16. توابع و نحوه تعریف و فراخوانی آنها
- 17. پارامترهای ورودی و مقادیر بازگشتی در توابع
- 18. توابع با تعداد آرگومان متغیر
- 19. آشنایی با مفهوم اشارهگرها و مدیریت حافظه
- 20. ساختار دادههای سفارشی با استفاده از struct
- 21. متدهای مرتبط با ساختارها
- 22. تفاوت بین مقادیر و اشارهگرها در متدها
- 23. مفهوم اینترفیسها در برنامهنویسی Go
- 24. پیادهسازی چندریختی با استفاده از اینترفیسها
- 25. مدیریت خطاها در Go و الگوی بازگشت خطا
- 26. استفاده از دستور defer برای مدیریت منابع
- 27. کار با پکیج fmt برای ورودی و خروجی استاندارد
- 28. کار با فایلها و عملیات خواندن و نوشتن
- 29. مدیریت زمان و تاریخ در Go
- 30. آشنایی با گوروتینها برای برنامهنویسی همزمان
- 31. ارتباط بین گوروتینها با استفاده از کانالها
- 32. مدیریت همزمانی با استفاده از select
- 33. بستن کانالها و جلوگیری از نشت حافظه
- 34. آشنایی با پکیج sync و ابزارهای همگامسازی
- 35. استفاده از Mutex برای حفاظت از دادههای مشترک
- 36. کار با بستهها و مدیریت کتابخانههای شخص ثالث
- 37. مدیریت وابستگیها با استفاده از Go Modules
- 38. تستنویسی واحد و اهمیت آن در توسعه نرمافزار
- 39. استفاده از ابزارهای تست و سنجش عملکرد
- 40. اصول طراحی کد تمیز و خوانا در Go
- 41. کار با دادههای JSON و تبدیل آنها
- 42. ارسال درخواستهای HTTP در Go
- 43. ایجاد یک سرویس وب ساده با کتابخانه استاندارد
- 44. مبانی کار با پایگاه داده و درایورهای SQL
- 45. اتصال به پایگاه داده و اجرای پرسوجوهای ایمن
- 46. مدیریت تنظیمات و متغیرهای محیطی
- 47. استفاده از پرچمها برای تنظیم آرگومانهای برنامه
- 48. آشنایی با مفاهیم پیشرفته در کامپایلر Go
- 49. بهینهسازی کدهای Go برای کارایی بیشتر
- 50. نکات امنیتی در توسعه نرمافزار با Go
- 51. آمادهسازی پروژه برای استقرار در محیط عملیاتی
تگها:
آموزش برنامهنویسی Go
آموزش زبان Golang
برنامهنویسی سمت سرور
توسعه نرمافزار با Go
توسعهدهنده مبتدی
زبان برنامهنویسی گوگل
زبانهای برنامهنویسی سطح بالا
مهندسی نرمافزار
یادگیری برنامهنویسی گو
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.