کتاب طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای مبتنی بر یادگیری ماشین با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
249,950 تومان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای مبتنی بر یادگیری ماشین
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی تجربه کاربری اپلیکیشن
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی تجربه کاربری در اپلیکیشنهای یادگیری ماشین
- 2. اصول اولیه تجربه کاربری (UX)
- 3. مبانی رابط کاربری (UI)
- 4. چرخه عمر طراحی UX/UI
- 5. تحقیقات کاربر و شناسایی نیازها
- 6. شخصیتسازی کاربران (Personas)
- 7. نقشه سفر کاربر (User Journey Mapping)
- 8. تحلیل رقبا در اپلیکیشنهای مشابه
- 9. تعریف اهداف و معیارهای موفقیت پروژه
- 10. اصول طراحی مبتنی بر داده
- 11. مقدمهای بر مفاهیم یادگیری ماشین برای طراحان UX
- 12. انواع الگوریتمهای یادگیری ماشین (نظارت شده، بدون نظارت، تقویتی)
- 13. کاربرد یادگیری ماشین در شخصیسازی تجربه کاربری
- 14. سیستمهای توصیهگر و نحوه طراحی آنها
- 15. تشخیص الگو و پردازش زبان طبیعی (NLP) در UX
- 16. طراحی رابط کاربری برای مدلهای پیشبینی
- 17. نمایش بصری نتایج مدلهای یادگیری ماشین
- 18. مدیریت خطا و بازخورد در اپلیکیشنهای ML
- 19. طراحی برای عدم قطعیت در سیستمهای ML
- 20. ملاحظات اخلاقی در طراحی اپلیکیشنهای ML
- 21. حریم خصوصی دادهها در طراحی UX
- 22. مدیریت سوگیری (Bias) در الگوریتمها و طراحی UX
- 23. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در اپلیکیشنهای ML
- 24. طراحی رابط کاربری برای کاربران با نیازهای ویژه
- 25. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 26. انواع روشهای تست کاربردپذیری
- 27. تحلیل نتایج تست و اعمال اصلاحات
- 28. طراحی پروتوتایپهای تعاملی
- 29. ابزارهای طراحی پروتوتایپ (Figma, Adobe XD, Sketch)
- 30. نمونهسازی سریع (Rapid Prototyping)
- 31. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای موبایل
- 32. اصول طراحی رابط کاربری اندروید (Material Design)
- 33. اصول طراحی رابط کاربری iOS (Human Interface Guidelines)
- 34. طراحی واکنشگرا (Responsive Design)
- 35. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای وب
- 36. اصول طراحی رابط کاربری وب
- 37. بهینهسازی تجربه کاربری برای سرعت بارگذاری
- 38. اصول طراحی تعامل (Interaction Design)
- 39. انیمیشن و ریزتعاملات (Microinteractions)
- 40. بازخورد بصری و صوتی در طراحی
- 41. طراحی برای کشف (Discovery) و اکتشاف (Exploration)
- 42. مدیریت مقادیر زیاد اطلاعات (Information Architecture)
- 43. ساختاردهی محتوا و ناوبری (Navigation)
- 44. طراحی فرمها و ورودیهای کاربر
- 45. اعتبارسنجی ورودیها و پیامهای خطا
- 46. طراحی اعلانها (Notifications) و ارتباط با کاربر
- 47. استراتژیهای درگیرسازی کاربر (Engagement Strategies)
- 48. بازیوارسازی (Gamification) در UX
- 49. طراحی تجربه کاربری برای یادگیری و آموزش
- 50. کاربرد ML در ارزیابی پیشرفت یادگیرنده
- 51. طراحی رابط کاربری برای پلتفرمهای آموزشی آنلاین
- 52. اصول طراحی مبتنی بر نیازهای آموزشی
- 53. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای سلامت
- 54. کاربرد ML در تشخیص و پیشبینی بیماری
- 55. طراحی رابط کاربری برای نمایش اطلاعات پزشکی
- 56. ملاحظات حریم خصوصی در اپلیکیشنهای سلامت
- 57. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای مالی
- 58. کاربرد ML در تحلیل ریسک و پیشبینی بازار
- 59. طراحی رابط کاربری برای مدیریت حساب و تراکنشها
- 60. امنیت و اعتماد در اپلیکیشنهای مالی
- 61. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای تجارت الکترونیک
- 62. کاربرد ML در توصیهگر محصولات و قیمتگذاری پویا
- 63. طراحی صفحات محصول و سبد خرید
- 64. فرآیند پرداخت امن و راحت
- 65. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای شبکههای اجتماعی
- 66. کاربرد ML در نمایش محتوا و ارتباطات
- 67. طراحی پروفایل کاربری و تعاملات اجتماعی
- 68. مدیریت حریم خصوصی و محتوای تولید شده توسط کاربر
- 69. طراحی تجربه کاربری برای اپلیکیشنهای مرتبط با هوش مصنوعی
- 70. مفاهیم پایه هوش مصنوعی مولد (Generative AI)
- 71. کاربرد مدلهای زبانی بزرگ (LLMs) در UX
- 72. طراحی رابط کاربری برای تعامل با مدلهای مولد
- 73. مدیریت خروجیهای غیرمنتظره از مدلهای مولد
- 74. تست و اعتبارسنجی اپلیکیشنهای ML
- 75. روشهای ارزیابی عملکرد مدلهای ML از دیدگاه UX
- 76. اندازهگیری رضایت کاربر و معیارهای کلیدی عملکرد (KPIs)
- 77. بهبود مستمر تجربه کاربری بر اساس بازخورد
- 78. روندهای نوظهور در طراحی UX/UI برای اپلیکیشنهای ML
- 79. تجربه کاربری فراگیر (Immersive UX)
- 80. طراحی برای واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
- 81. کاربرد ML در طراحی خودکار رابط کاربری
- 82. آینده طراحی تجربه کاربری در عصر هوش مصنوعی
- 83. اصول اخلاقی در استفاده از هوش مصنوعی در طراحی
- 84. مسئولیتپذیری در طراحی سیستمهای هوشمند
- 85. چارچوبهای قانونی و مقررات مرتبط با داده و هوش مصنوعی در ایران
- 86. نقش طراح UX در توسعه مسئولانه اپلیکیشنهای ML
- 87. همکاری بین طراحان UX، دانشمندان داده و مهندسان نرمافزار
- 88. مدیریت پروژه در تیمهای چندرشتهای
- 89. ارتقاء مهارتهای طراحان UX برای کار با ML
- 90. یادگیری مداوم و بهروزرسانی دانش در حوزه UX و ML
تگها:
UI/UX
UX اپلیکیشن
اپلیکیشن موبایل
رابط کاربری
طراحی UX
طراحی تجربه کاربری
طراحی تعامل
کاربرمحور
هوش مصنوعی در طراحی
یادگیری ماشین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.