کتاب شبکه‌های عصبی بازگشتی در افق یادگیری تقویتی چندعامله با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

249,950 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره شبکه‌های عصبی بازگشتی در افق یادگیری تقویتی چندعامله

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی چندعامله
  • 2. مفاهیم اساسی یادگیری تقویتی
  • 3. عامل‌ها و محیط در یادگیری تقویتی
  • 4. تابع پاداش و سیاست عامل
  • 5. مدل‌های فرایند تصمیم‌گیری مارکوف (MDP)
  • 6. تعمیم MDP به محیط‌های چندعامله
  • 7. مدل‌های یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
  • 8. تعریف عامل‌ها، محیط و تعاملات
  • 9. انواع تعاملات بین عامل‌ها: همکاری، رقابت، مختلط
  • 10. چالش‌های یادگیری تقویتی چندعامله
  • 11. عدم ایستایی محیط از دیدگاه یک عامل
  • 12. پیچیدگی فزاینده فضای حالت-عمل
  • 13. مسئله هماهنگی و همگرایی
  • 14. دیدگاه‌های موجود در MARL
  • 15. رویکردهای متمرکز (Centralized)
  • 16. رویکردهای غیرمتمرکز (Decentralized)
  • 17. رویکردهای ترکیبی (Centralized Training, Decentralized Execution)
  • 18. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN) در یادگیری تقویتی
  • 19. کاربرد RNN در مدل‌سازی توالی‌ها
  • 20. شبکه‌های حافظه کوتاه‌مدت-بلندمدت (LSTM)
  • 21. شبکه‌های واحد بازگشتی (GRU)
  • 22. مزایای RNN برای داده‌های ترتیبی در MARL
  • 23. کاربرد RNN در شبکه‌های عصبی عمیق یادگیرنده عامل (Deep RL)
  • 24. یادگیری تقویتی عمیق (Deep Reinforcement Learning - DRL)
  • 25. الگوریتم‌های پایه DRL
  • 26. شبکه‌های عصبی عمیق در MARL
  • 27. استفاده از RNN در شبکه‌های عصبی عامل (Actor-Critic)
  • 28. الگوریتم‌های Actor-Critic در MARL
  • 29. مدل‌های Actor-Critic متمرکز
  • 30. مدل‌های Actor-Critic غیرمتمرکز
  • 31. شبکه‌های عصبی بازگشتی در معماری Actor-Critic
  • 32. یادگیری سیاست متقابل عامل‌ها (Multi-Agent Policy Gradient)
  • 33. الگوریتم‌های Policy Gradient برای چندین عامل
  • 34. تکنیک‌های بهبود گرادیان سیاست در MARL
  • 35. استفاده از RNN برای یادگیری سیاست‌های پیچیده
  • 36. یادگیری ارزش-عمل متقابل عامل‌ها (Multi-Agent Value-Based)
  • 37. الگوریتم‌های Q-Learning برای چندین عامل
  • 38. تکامل Q-Learning به سمت شبکه‌های عصبی
  • 39. کاربرد RNN در شبکه‌های Q-Learning چندعامله
  • 40. روش‌های یادگیری بازی‌های مجموع-صفر (Zero-Sum Games)
  • 41. تعادل نش (Nash Equilibrium) در بازی‌ها
  • 42. الگوریتم‌های مبتنی بر تعادل نش در MARL
  • 43. استفاده از RNN برای یافتن تعادل در بازی‌های پویا
  • 44. یادگیری بازی‌های مجموع-غیرصفر (Non-Zero-Sum Games)
  • 45. همکاری و هماهنگی بین عامل‌ها
  • 46. استراتژی‌های یادگیری مبتنی بر همکاری
  • 47. کاربرد RNN در مدل‌سازی همکاری‌های پیچیده
  • 48. رقابت بین عامل‌ها و رویکردهای رقابتی
  • 49. چالش‌های رقابت ناپایدار
  • 50. الگوریتم‌های یادگیری مبتنی بر رقابت
  • 51. استفاده از RNN برای پیش‌بینی حرکات عامل رقیب
  • 52. بازی‌های چندنفره و کاربردهای آن
  • 53. شبیه‌سازی بازی‌های چندنفره با MARL
  • 54. کاربرد MARL با RNN در رباتیک
  • 55. کاربرد MARL با RNN در سیستم‌های توزیع‌شده
  • 56. کاربرد MARL با RNN در مدیریت ترافیک
  • 57. کاربرد MARL با RNN در شبکه‌های هوشمند
  • 58. یادگیری تقویتی از طریق مشاهده (Observational Learning)
  • 59. یادگیری از طریق تقلید (Imitation Learning)
  • 60. استفاده از RNN در یادگیری تقلیدی چندعامله
  • 61. یادگیری مبتنی بر مدل (Model-Based MARL)
  • 62. یادگیری مدل محیط با شبکه‌های بازگشتی
  • 63. استفاده از مدل آموخته شده برای برنامه‌ریزی
  • 64. یادگیری تقویتی بدون مدل (Model-Free MARL)
  • 65. مقایسه رویکردهای مبتنی بر مدل و بدون مدل
  • 66. الگوریتم‌های یادگیری تقویتی عمیق بازگشتی (DRRN)
  • 67. معماری‌های پیشرفته DRRN
  • 68. ارزیابی عملکرد الگوریتم‌های MARL با RNN
  • 69. سناریوهای شبیه‌سازی استاندارد برای MARL
  • 70. معیارهای ارزیابی و سنجش موفقیت
  • 71. تحلیل پایداری و همگرایی الگوریتم‌ها
  • 72. چالش‌های مقیاس‌پذیری در MARL با RNN
  • 73. راهکارهای بهبود مقیاس‌پذیری
  • 74. روش‌های کاهش بعد در MARL
  • 75. یادگیری تقویتی با عامل‌های محدود
  • 76. کاربرد RNN در عامل‌های با حافظه محدود
  • 77. مباحث پیشرفته در MARL
  • 78. یادگیری تقویتی با پاداش‌های پراکنده
  • 79. استراتژی‌های اکتشاف (Exploration) در MARL
  • 80. استراتژی‌های بهره‌برداری (Exploitation) در MARL
  • 81. یادگیری تقویتی در محیط‌های پویا و غیرایستا
  • 82. یادگیری تقویتی با عدم قطعیت
  • 83. استفاده از شبکه‌های عصبی بیزی در MARL
  • 84. کاربرد RNN در تخمین عدم قطعیت
  • 85. نظریه بازی‌های تکاملی (Evolutionary Game Theory)
  • 86. ارتباط بین MARL و نظریه بازی‌های تکاملی
  • 87. استفاده از الگوریتم‌های تکاملی در MARL
  • 88. آموزش عامل‌ها در محیط‌های شبیه‌سازی شده
  • 89. انتقال یادگیری (Transfer Learning) در MARL
  • 90. کاربرد RNN در انتقال دانش بین عامل‌ها
  • 91. یادگیری تقویتی با عامل‌های انسان‌نما
  • 92. اخلاق در یادگیری تقویتی چندعامله
  • 93. ملاحظات امنیتی در سیستم‌های MARL
  • 94. مباحث نوین و روندهای آینده در MARL
  • 95. شبکه‌های عصبی کانولوشنی و بازگشتی در MARL
  • 96. کاربرد توجه (Attention) در معماری‌های MARL
  • 97. یادگیری تقویتی با پاداش‌های اجتماعی
  • 98. مدل‌سازی رفتار انسانی با MARL
  • 99. کاربرد MARL در سیستم‌های توصیه‌گر چندعامله
  • 100. یادگیری تقویتی در رباتیک همکار
تگ‌ها: MARL RNN شبکه‌های عصبی شبکه‌های عصبی بازگشتی عامل‌های هوشمند هوش مصنوعی یادگیری تقویتی چندعامله یادگیری عمیق یادگیری ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.