کتاب خلق فضاهای صوتی (Soundscape) و اتمسفر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

خلق فضاهای صوتی (Soundscape) و اتمسفر: دوره جامع طراحی صدا خلق فضاهای صوتی (Soundscape) و اتمسفر: دوره جامع طراحی صدا 1. معرفی دوره: دنیای صدا در دستان شما آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه ص...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق فضاهای صوتی (Soundscape) و اتمسفر

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: طراحی صدا

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی صدا و شنوایی
  • 2. فیزیک صدا
  • 3. امواج صوتی و مشخصات آن‌ها
  • 4. فرکانس، طول موج و دامنه
  • 5. فاز صدا
  • 6. رابطه بین فرکانس و بلندی صدا
  • 7. رابطه بین فرکانس و گام (Pitch)
  • 8. بلندی صدا (Loudness) و دسی‌بل
  • 9. کیفیت صدا (Timbre) و هارمونیک‌ها
  • 10. طیف فرکانسی (Frequency Spectrum)
  • 11. صداهای مونو و استریو
  • 12. مفهوم فضای صوتی (Soundscape)
  • 13. تعریف و اهمیت فضاهای صوتی
  • 14. تاریخچه فضاهای صوتی
  • 15. انواع فضاهای صوتی (طبیعی، شهری، معماری)
  • 16. نقش فضاهای صوتی در زندگی روزمره
  • 17. تاثیر فضاهای صوتی بر روان انسان
  • 18. احساسات و فضاهای صوتی
  • 19. حافظه و فضاهای صوتی
  • 20. مطالعات موردی فضاهای صوتی
  • 21. روش‌های ضبط فضاهای صوتی
  • 22. میکروفون‌ها و انواع آن‌ها
  • 23. الگوهای قطبی میکروفون‌ها (Polar Patterns)
  • 24. تکنیک‌های میکروفون‌گذاری
  • 25. ضبط در فضای باز
  • 26. ضبط در فضای بسته
  • 27. ضبط صداهای محیطی (Ambience)
  • 28. ضبط صدایاب (Foley)
  • 29. اصول میکس و ادیت صدا
  • 30. نرم‌افزارهای آهنگسازی و ویرایش صدا (DAW)
  • 31. معرفی نرم‌افزارهای پرکاربرد
  • 32. کار با ترک‌ها و کلیپ‌های صوتی
  • 33. ویرایش waveforms
  • 34. کات، کپی، چسباندن صدا
  • 35. حذف نویز و صداهای مزاحم
  • 36. اکولایزر (EQ) و کاربردهای آن
  • 37. فیلترهای EQ (High-pass, Low-pass, Band-pass)
  • 38. تنظیم فرکانس‌های ناخواسته
  • 39. ایجاد فضای صوتی با EQ
  • 40. کمپرسور (Compressor) و کاربردهای آن
  • 41. پارامترهای کمپرسور (Threshold, Ratio, Attack, Release)
  • 42. کاربرد کمپرسور در کنترل دینامیک صدا
  • 43. گیت (Gate) و کاربردهای آن
  • 44. نرمالیزاسیون و تنظیم سطح صدا
  • 45. ریورب (Reverb) و ایجاد فضا
  • 46. انواع ریورب (Hall, Room, Plate, Spring)
  • 47. تنظیم پارامترهای ریورب (Decay, Pre-delay, Diffusion)
  • 48. دلِی (Delay) و ایجاد افکت‌های تکرار
  • 49. انواع دلِی (Analog, Digital, Tape)
  • 50. تنظیم پارامترهای دلِی (Feedback, Time, Mix)
  • 51. کوروس (Chorus) و فلانجر (Flanger)
  • 52. دیستورشن (Distortion) و اووردرایو (Overdrive)
  • 53. فیلترهای خلاقانه (Phaser, Tremolo, Vibrato)
  • 54. سینتز صدا (Sound Synthesis)
  • 55. مفاهیم پایه سینتز
  • 56. انواع سینتز (Additive, Subtractive, FM, Wavetable)
  • 57. ساخت صداهای اتمسفریک با سینت سایزر
  • 58. استفاده از سمپل‌ها در طراحی صدا
  • 59. سمپلینگ و پردازش سمپل‌ها
  • 60. ساخت صداهای جدید از سمپل‌های موجود
  • 61. کاربرد میدی (MIDI) در طراحی صدا
  • 62. کنترل سینت سایزرها و افکت‌ها با میدی
  • 63. ایجاد الگوی ریتمیک با میدی
  • 64. مبانی طراحی اتمسفر (Atmosphere Design)
  • 65. تعریف اتمسفر در موسیقی و صدا
  • 66. ارتباط اتمسفر با احساس و روایت
  • 67. نقش المان‌های صوتی در ایجاد اتمسفر
  • 68. ایجاد تنش و آرامش با صدا
  • 69. ایجاد فضاهای رمزآلود و وهم‌آلود
  • 70. ایجاد فضاهای شاد و پویا
  • 71. استفاده از سکوت و فضاهای خالی
  • 72. طراحی صدا برای فیلم و بازی
  • 73. اصول طراحی صدا برای مدیوم‌های بصری
  • 74. همگام‌سازی صدا با تصویر
  • 75. تطابق صدا با شخصیت و صحنه
  • 76. ایجاد حس مکان و زمان
  • 77. استفاده از صدا برای بیان روایت
  • 78. طراحی صدای موجودات و ربات‌ها
  • 79. طراحی صدای محیط‌های خیالی
  • 80. طراحی صدا برای فضاهای معماری خاص
  • 81. صدایاب (Foley) پیشرفته
  • 82. ساخت اشیاء صوتی غیرواقعی
  • 83. اهمیت جزئیات در صدایاب
  • 84. طراحی صدا برای تجربه‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 85. مبانی صدای سه‌بعدی (3D Audio)
  • 86. فرمت‌های صدای سه‌بعدی (Dolby Atmos, Ambisonics)
  • 87. میکس صدا برای VR
  • 88. چالش‌های طراحی صدا برای VR
  • 89. کاربرد هوش مصنوعی در طراحی صدا
  • 90. ابزارهای هوش مصنوعی برای تولید و پردازش صدا
  • 91. آموزش مدل‌های هوش مصنوعی برای صدا
  • 92. آینده طراحی صدا با هوش مصنوعی
  • 93. مدیریت پروژه و گردش کار در طراحی صدا
  • 94. برنامه‌ریزی و سازماندهی پروژه‌ها
  • 95. همکاری با تیم‌ها (کارگردان، تدوینگر، آهنگساز)
  • 96. ارائه کار و دریافت بازخورد
  • 97. آرشیو و مدیریت فایل‌های صوتی
  • 98. حقوق کپی‌رایت و لایسنس صدا
  • 99. مباحث پیشرفته در طراحی صدا
  • 100. طراحی صدا برای فضاهای انتزاعی
تگ‌ها: ambient music Field Recording Sound Design soundscape آموزش طراحی صدا آهنگسازی ساخت اتمسفر ساند دیزاین صدابرداری طراحی صدا فضاسازی صوتی موسیقی موسیقی امبینت

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.