کتاب از گیت منطقی تا سیستم عامل: طراحی یک کامپیوتر کامل از صفر با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
از گیت منطقی تا سیستم عامل: طراحی یک کامپیوتر کامل از صفر از گیت منطقی تا سیستم عامل: طراحی یک کامپیوتر کامل از صفر آیا همیشه میخواستید بدانید کامپیوتر شما چگونه کار میکند؟ دوست دارید دنیای پیچیده س...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از گیت منطقی تا سیستم عامل: طراحی یک کامپیوتر کامل از صفر
موضوع کلی: معماری کامپیوتر و طراحی سیستمهای دیجیتال
موضوع میانی: ساخت یک کامپیوتر از پایه با استفاده از HDL
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی دیجیتال و منطق بولی
- 2. مقدمه ای بر سیستم های دیجیتال
- 3. مفهوم گیت های منطقی
- 4. عملیات منطقی AND، OR، NOT
- 5. گیت های NAND و NOR
- 6. گیت های XOR و XNOR
- 7. نمودارهای منطقی
- 8. جداول حقیقت
- 9. قوانین جبر بولی
- 10. ساده سازی عبارات بولی
- 11. تبدیل بین فرم های نمایشی
- 12. مفهوم گیت های NAND و NOR به عنوان گیت های جهانی
- 13. تحلیل و طراحی مدارات ترکیبی
- 14. مدارات ترکیبی
- 15. مدارات جمع کننده (Adder)
- 16. نیم جمع کننده (Half Adder)
- 17. تمام جمع کننده (Full Adder)
- 18. جمع کننده های چند بیتی (Ripple Carry Adder)
- 19. مدارات تفریق کننده (Subtracter)
- 20. مولتی پلکسر (Multiplexer)
- 21. دی مولتی پلکسر (Demultiplexer)
- 22. انکودر (Encoder)
- 23. دیکودر (Decoder)
- 24. مقایسه کننده (Comparator)
- 25. مدارات ترتیبی (Sequential Circuits)
- 26. مفهوم مدارات ترتیبی
- 27. فلیپ فلاپ ها (Flip-Flops)
- 28. SR Flip-Flop
- 29. D Flip-Flop
- 30. JK Flip-Flop
- 31. T Flip-Flop
- 32. تحلیل مدارات ترتیبی
- 33. طراحی مدارات ترتیبی
- 34. کانترها (Counters)
- 35. کانترهای ناهمگام (Asynchronous Counters)
- 36. کانترهای همگام (Synchronous Counters)
- 37. رجیسترها (Registers)
- 38. شیفت رجیسترها (Shift Registers)
- 39. حافظه ها (Memory)
- 40. مفهوم حافظه
- 41. حافظه دسترسی تصادفی (RAM)
- 42. حافظه فقط خواندنی (ROM)
- 43. طراحی یک CPU ساده
- 44. معماری CPU
- 45. مجموعه دستورالعمل ها (Instruction Set Architecture - ISA)
- 46. مفهوم زبان اسمبلی
- 47. ثبات های CPU (CPU Registers)
- 48. واحد محاسبه و منطق (Arithmetic Logic Unit - ALU)
- 49. طراحی ALU
- 50. عملیات حسابی (جمع، تفریق)
- 51. عملیات منطقی (AND, OR, NOT, XOR)
- 52. عملیات شیفت
- 53. واحد کنترل (Control Unit)
- 54. چرخه دستورالعمل (Instruction Cycle)
- 55. بازیابی دستورالعمل (Fetch)
- 56. رمزگشایی دستورالعمل (Decode)
- 57. اجرای دستورالعمل (Execute)
- 58. نوشتن نتیجه (Writeback)
- 59. طراحی یک CPU ساده با استفاده از HDL
- 60. زبان توصیف سخت افزار (Hardware Description Language - HDL)
- 61. معرفی Verilog/VHDL
- 62. طراحی گیت های منطقی با HDL
- 63. طراحی مدارات ترکیبی با HDL
- 64. طراحی مدارات ترتیبی با HDL
- 65. طراحی ALU با HDL
- 66. طراحی رجیسترها با HDL
- 67. طراحی حافظه با HDL
- 68. طراحی واحد کنترل با HDL
- 69. تلفیق بخش های CPU
- 70. شبیه سازی (Simulation) مدارات HDL
- 71. ابزارهای شبیه سازی HDL
- 72. طراحی یک CPU کامل با HDL
- 73. مراحل طراحی یک CPU کامل
- 74. تست و اعتبارسنجی CPU
- 75. معماری کامپیوتر کلاسیک (Von Neumann)
- 76. مفهوم معماری فون نویمان
- 77. حافظه مشترک برای دستورالعمل و داده
- 78. اتوبوس ها (Buses)
- 79. اتوبوس آدرس (Address Bus)
- 80. اتوبوس داده (Data Bus)
- 81. اتوبوس کنترل (Control Bus)
- 82. ارتباط بین CPU و حافظه
- 83. طراحی یک سیستم کامپیوتری ساده
- 84. ارتباط CPU، حافظه و ورودی/خروجی (I/O)
- 85. مفهوم دستگاه های ورودی/خروجی
- 86. کنترل کننده های I/O
- 87. آدرس دهی I/O
- 88. برنامه نویسی سطح پایین
- 89. مقدمه ای بر زبان اسمبلی
- 90. نوشتن برنامه های ساده به زبان اسمبلی
- 91. تعامل برنامه ها با سخت افزار
- 92. مفهوم کامپایلر (Compiler)
- 93. کامپایلر سطح بالا به زبان ماشین
- 94. لینک کردن (Linking) و بارگذاری (Loading)
- 95. سیستم عامل (Operating System)
- 96. نقش سیستم عامل
- 97. مدیریت حافظه
- 98. مدیریت فرآیندها
- 99. مدیریت فایل ها
- 100. کار با سیستم عامل
تگها:
Computer Architecture
Computer From Scratch
Digital Logic
Digital Systems Design
hardware design
HDL
Nand2Tetris
Operating System
سیستم عامل
طراحی سختافزار
طراحی سیستمهای دیجیتال
کامپیوتر از صفر
معماری کامپیوتر
منطق دیجیتال
مهندسی کامپیوتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.