کتاب راهنمای جامع برنامهنویسی IBM PC: از صفر تا قهرمانی با زبان بیسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
دوره راهنمای جامع برنامهنویسی IBM PC: از صفر تا قهرمانی با زبان بیسیک راهنمای جامع برنامهنویسی IBM PC: از صفر تا قهرمانی با زبان بیسیک سفری به قلب تاریخ کامپیوتر و یادگیری اصول برنامهنویسی از ریشه ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای جامع برنامهنویسی IBM PC: از صفر تا قهرمانی با زبان بیسیک
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی IBM PC با زبان بیسیک
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
- 2. تاریخچه IBM PC و اهمیت آن
- 3. آشنایی با زبان برنامهنویسی BASIC
- 4. محیط توسعه IBM PC BASIC (مفسر و ویرایشگر)
- 5. اولین برنامه شما: "Hello, World!"
- 6. مفاهیم پایه: دستورات، خطوط و شمارهگذاری
- 7. متغیرها: ذخیرهسازی اطلاعات
- 8. انواع دادهها در BASIC: عددی و رشتهای
- 9. اعلان و استفاده از متغیرهای عددی
- 10. اعلان و استفاده از متغیرهای رشتهای
- 11. عملگرهای محاسباتی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم، باقیمانده
- 12. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
- 13. دستور PRINT: نمایش خروجی روی صفحه
- 14. قالببندی خروجی با PRINT USING
- 15. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 16. ترکیب PRINT و INPUT برای تعامل
- 17. دستورات REM و ': افزودن توضیحات به کد
- 18. عبارات منطقی و عملگرهای مقایسهای
- 19. دستور IF...THEN: تصمیمگیری ساده
- 20. دستور IF...THEN...ELSE: انتخاب بین دو گزینه
- 21. تصمیمگیریهای پیچیدهتر با IFهای تودرتو
- 22. پرشهای شرطی با ON...GOTO و ON...GOSUB
- 23. حلقههای FOR...NEXT: تکرار با شمارنده
- 24. حلقههای WHILE...WEND: تکرار با شرط
- 25. حلقههای نامحدود و کنترل خروج (با IF و GOTO)
- 26. دستور GOSUB و RETURN: زیربرنامههای ساده
- 27. مدیریت دادههای ثابت با READ, DATA, RESTORE
- 28. ایجاد توابع توسط کاربر (DEF FN)
- 29. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها
- 30. آرایههای یکبعدی: لیستها
- 31. آرایههای دوبعدی: ماتریسها
- 32. ورود و خروج داده از آرایهها
- 33. آرایههای رشتهای و عددی: تفاوتها و کاربردها
- 34. رشتهها و عملگرهای رشتهای: اتصال و برش
- 35. توابع رشتهای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
- 36. توابع رشتهای: INSTR, STRING$, SPACE$, CHR$, ASC
- 37. تبدیل بین انواع داده: STR$, VAL
- 38. توابع ریاضی: SQR, INT, FIX, RND, ABS, SGN
- 39. تولید اعداد تصادفی: RANDOMIZE, RND
- 40. مقدمهای بر خطایابی و اشکالزدایی در BASIC
- 41. دستورات STOP و END: کنترل اجرای برنامه
- 42. مدیریت خطا با ON ERROR GOTO
- 43. استفاده از RESUME, ERL, ERR برای تحلیل خطا
- 44. تنظیمات صفحه نمایش متنی: ابعاد و مختصات
- 45. دستور CLS: پاک کردن صفحه
- 46. دستور LOCATE: قرار دادن مکاننما
- 47. دستور COLOR: تنظیم رنگ متن و پسزمینه
- 48. استفاده از کد رنگهای IBM PC برای متن
- 49. کار با کاراکترهای ASCII و Extended ASCII در حالت متنی
- 50. نمایش کاراکترهای خاص با CHR$ در متن
- 51. دریافت ورودی تککاراکتری با INKEY$
- 52. دستور WIDTH: تنظیم عرض صفحه نمایش (متنی)
- 53. دستور KEY: برنامهریزی کلیدهای تابع
- 54. تنظیم ساعت سیستم و تاریخ با TIME$ و DATE$
- 55. مقدمهای بر حالتهای گرافیکی IBM PC (CGA)
- 56. دستور SCREEN: تغییر حالت گرافیکی (0, 1, 2)
- 57. سیستم مختصات در حالت گرافیکی: پیکسلها
- 58. رسم نقطه با PSET و PRESET
- 59. رسم خط با LINE
- 60. رسم مستطیل و جعبه با LINE (B/BF)
- 61. رسم دایره، بیضی و کمان با CIRCLE
- 62. پر کردن اشکال گرافیکی با PAINT
- 63. تنظیمات پالت رنگ در حالت گرافیکی (CGA)
- 64. آشنایی با بافر صفحه نمایش گرافیکی
- 65. ذخیره و بازیابی قسمتهایی از صفحه با GET و PUT
- 66. اصول اولیه انیمیشن با GET/PUT
- 67. استفاده از DRAW برای ترسیم گرافیک بر اساس رشته فرمان
- 68. مقدمهای بر تولید صدا در IBM PC با بلندگو
- 69. دستور BEEP: صدای بوق سیستم
- 70. دستور SOUND: تولید فرکانس و مدت زمان
- 71. دستور PLAY: زبان ماکرو موسیقی (MML)
- 72. ایجاد ملودیهای ساده با PLAY
- 73. کنترل همزمان صدا و گرافیک در برنامهها
- 74. مدیریت فایلها در IBM PC BASIC: مقدمه
- 75. آشنایی با سیستم فایل DOS و مسیرهای فایل
- 76. باز کردن و بستن فایلها (OPEN, CLOSE)
- 77. فایلهای ترتیبی (Sequential Files): مقدمه و کاربردها
- 78. نوشتن در فایل ترتیبی با PRINT #
- 79. خواندن از فایل ترتیبی با INPUT # و LINE INPUT #
- 80. بررسی پایان فایل با EOF
- 81. فایلهای دسترسی تصادفی (Random Access Files): مقدمه و کاربردها
- 82. تعریف ساختار رکورد با FIELD
- 83. نوشتن در فایل دسترسی تصادفی با PUT #
- 84. خواندن از فایل دسترسی تصادفی با GET #
- 85. توابع LSET و RSET: آمادهسازی دادهها برای PUT #
- 86. استفاده از LOC و LOF برای موقعیتیابی و اندازه فایل
- 87. عملیات مدیریت فایل DOS: KILL, NAME, CHDIR, MKDIR, RMDIR, FILES
- 88. دسترسی مستقیم به حافظه با PEEK و POKE
- 89. مفاهیم Segment و Offset در حافظه IBM PC
- 90. استفاده از VARPTR: آدرسدهی به متغیرها
- 91. فراخوانی کدهای ماشین با CALL (برای آدرسهای مطلق)
- 92. استفاده از توابع USR برای فراخوانی کدهای ماشین لینکشده
- 93. تعامل با سیستم عامل DOS از طریق دستور SHELL
- 94. زمانبندی و رویدادها: دستور TIMER و ON TIMER GOSUB
- 95. مدیریت ورودی صفحه کلید با ON KEY GOSUB
- 96. برنامهنویسی برای چاپگر: LPRINT, LPRINT USING
- 97. زنجیره کردن برنامهها با CHAIN (انتقال کنترل به برنامه دیگر)
- 98. استفاده از COMMON برای اشتراکگذاری متغیرها بین برنامهها
- 99. ساخت پروژههای عملی: یک برنامه مدیریت اطلاعات ساده
- 100. نکات پیشرفته و منابع بیشتر برای برنامهنویسی IBM PC
تگها:
A guideto programming the IBM personal computer
Basic
BASIC Programming
IBM PC
IBM PC Programming
آموزش برنامهنویسی
آموزش بیسیک
برنامهنویسی IBM PC
برنامهنویسی از صفر
برنامهنویسی کامپیوترهای شخصی
بیسیک
دوره برنامهنویسی
راهنمای برنامهنویسی
کتاب برنامهنویسی
مبانی برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.