کتاب آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی با ما به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌ن...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با Apple II BASIC: از صفر تا ساخت برنامه‌های کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: تاریخچه و اهمیت Apple II و BASIC
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Apple II و اجزای آن
  • 3. راه‌اندازی Apple II و دسترسی به BASIC
  • 4. آشنایی با محیط BASIC و دستورات اولیه
  • 5. دستور PRINT: چاپ خروجی در صفحه نمایش
  • 6. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 7. دستورات عددی و عملگرهای ریاضی
  • 8. متغیرها و انواع داده‌ها در BASIC
  • 9. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 10. ساختار برنامه و شماره خطوط
  • 11. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 12. دستور IF...THEN: شرطی کردن دستورات
  • 13. دستور IF...THEN...ELSE: انتخاب بین دو گزینه
  • 14. حلقه‌های FOR...NEXT: تکرار دستورات
  • 15. استفاده از حلقه‌های تودرتو
  • 16. دستور GOSUB و RETURN: فراخوانی زیرروال‌ها
  • 17. دستور DIM: تعریف آرایه‌ها
  • 18. کار با آرایه‌های یک بعدی
  • 19. کار با آرایه‌های دو بعدی
  • 20. توابع داخلی BASIC: ABS, SQR, RND
  • 21. توابع رشته‌ای BASIC: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 22. دستور LEN و کار با طول رشته‌ها
  • 23. دستور ASC و CHR$ برای کاراکترها
  • 24. ایجاد منوهای ساده با BASIC
  • 25. طراحی رابط کاربری اولیه
  • 26. کار با رنگ و گرافیک در Apple II
  • 27. رسم خطوط و اشکال هندسی ساده
  • 28. ایجاد تصاویر گرافیکی اولیه
  • 29. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • 30. دستور SAVE و LOAD: ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 31. کار با دیسک فلاپی و دستورات DOS
  • 32. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 33. دستور OPEN, READ, WRITE برای فایل‌ها
  • 34. مدیریت خطاها در برنامه‌نویسی
  • 35. دستور ON...GOTO: انتخاب بر اساس مقدار
  • 36. دستور ON...GOSUB: فراخوانی زیرروال‌ها بر اساس مقدار
  • 37. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 38. استفاده از REM برای نوشتن توضیحات در کد
  • 39. دستور DATA و READ برای ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 40. ایجاد بازی‌های متنی ساده
  • 41. طراحی و پیاده‌سازی یک بازی حدس اعداد
  • 42. آشنایی با مفهوم الگوریتم
  • 43. آشنایی با ساختارهای داده
  • 44. استفاده از زیرروال‌ها برای ساختارهای پیچیده‌تر
  • 45. ایجاد و استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 46. کار با اعداد اعشاری و دقت آن‌ها
  • 47. دستور‌های گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 48. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 49. کار با صدا و دستورات صوتی
  • 50. استفاده از صفحه کلید و خواندن ورودی‌ها
  • 51. ایجاد برنامه‌های تعاملی
  • 52. مرتب‌سازی داده‌ها در BASIC
  • 53. جستجوی داده‌ها در BASIC
  • 54. ایجاد برنامه‌های مدیریتی ساده
  • 55. ساخت یک دفترچه تلفن ساده
  • 56. ساخت یک ماشین حساب پیشرفته‌تر
  • 57. نکات و ترفندهای پیشرفته BASIC
  • 58. آشنایی با خطایابی و رفع اشکال در برنامه
  • 59. استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 60. بهره‌وری و کارایی در برنامه‌نویسی BASIC
  • 61. دستور POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 62. آشنایی با زبان اسمبلی و ارتباط آن با BASIC
  • 63. چگونه BASIC با سخت‌افزار ارتباط برقرار می‌کند
  • 64. ساخت برنامه‌های کاربردی‌تر
  • 65. آشنایی با سیستم عامل Apple II
  • 66. کار با فونت‌ها و نمایش متن‌های خاص
  • 67. ایجاد اسکرولینگ در متن
  • 68. ایجاد بازی‌های آرکید ساده
  • 69. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شی‌گرا در BASIC (مفهومی)
  • 70. معرفی IDE و ابزارهای توسعه Apple II
  • 71. آشنایی با ویرایشگر متن BASIC
  • 72. استفاده از ابزارهای جانبی برای توسعه
  • 73. نکات پیشرفته در طراحی رابط کاربری
  • 74. بهبود عملکرد برنامه‌های گرافیکی
  • 75. تکنیک‌های بهینه‌سازی حافظه
  • 76. ایجاد برنامه‌های چندوظیفه‌ای (مفهومی)
  • 77. آشنایی با روش‌های محافظت از کد
  • 78. استفاده از ماژول‌ها و کتابخانه‌ها
  • 79. ایجاد برنامه‌های شبکه (مفهومی)
  • 80. دستور‌های اضافی و ویژگی‌های خاص BASIC
  • 81. مروری بر دستورات و مفاهیم کلیدی
  • 82. جمع‌بندی و مرور کلی دوره
  • 83. پروژه نهایی: طراحی و پیاده‌سازی یک برنامه کامل
  • 84. چگونگی مستندسازی برنامه‌ها
  • 85. نکات مهم برای انتشار برنامه‌ها
  • 86. منابع آموزشی تکمیلی و معرفی کتاب‌ها
  • 87. آشنایی با جامعه برنامه‌نویسان Apple II
  • 88. بررسی نمونه کدهای پیشرفته
  • 89. حل مسائل و تمرین‌های بیشتر
  • 90. بررسی پروژه‌های واقعی و کاربردی
  • 91. آینده برنامه‌نویسی Apple II
  • 92. ادامه یادگیری و توسعه مهارت‌ها
  • 93. راهنمایی برای رفع مشکلات و سوالات
  • 94. ارائه ایده‌های خلاقانه برای پروژه‌ها
  • 95. مروری بر تاریخچه بازی‌های Apple II
  • 96. تاثیر Apple II بر دنیای کامپیوتر
  • 97. خداحافظی و جمع‌بندی نهایی
تگ‌ها: Apple II Learning Apple II BASIC Retro programming آموزش Apple II BASIC آموزش برنامه نویسی از صفر برنامه نویسی با بیسیک برنامه‌نویسی کامپیوتر تاریخچه کامپیوتر زبان برنامه نویسی BASIC زبان‌های برنامه‌نویسی قدیمی کامپیوتر اپل 2 کامپیوترهای قدیمی کدنویسی برای مبتدیان

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.