کتاب گفتگوی من با کامپیوتر: آموزش مبانی برنامهنویسی از صفر مطلق با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
گفتگوی من با کامپیوتر: آموزش مبانی برنامهنویسی از صفر مطلق گفتگوی من با کامپیوتر: آموزش مبانی برنامهنویسی از صفر مطلق مقدمهای بر دنیای شگفتانگیز برنامهنویسی آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چ...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره گفتگوی من با کامپیوتر: آموزش مبانی برنامهنویسی از صفر مطلق
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: تفکر الگوریتمیک و حل مسئله
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی و تفکر الگوریتمی
- 2. کامپیوتر چگونه فکر میکند؟
- 3. مفهوم الگوریتم و نقش آن در برنامهنویسی
- 4. متغیرها: ظرفهایی برای نگهداری داده
- 5. انواع داده: عدد، متن، منطقی
- 6. عملگرها: انجام محاسبات و مقایسهها
- 7. عبارات (Expressions) و اولویت عملگرها
- 8. دستورات انتساب (Assignment)
- 9. ورودی و خروجی: ارتباط با کاربر
- 10. دستور شرطی If: تصمیمگیری در برنامه
- 11. بلوکهای کد و تورفتگی (Indentation)
- 12. دستور شرطی If-Else: انتخاب بین دو مسیر
- 13. شرطهای تو در تو (Nested If)
- 14. عملگرهای منطقی (AND, OR, NOT)
- 15. دستور شرطی If-Elif-Else: چند انتخابی
- 16. حلقه While: تکرار تا رسیدن به شرط
- 17. شمارندهها (Counters) و متغیرهای افزایشی
- 18. حلقه For: تکرار بر اساس یک مجموعه
- 19. حلقه تو در تو (Nested Loops)
- 20. دستور Break: خروج از حلقه
- 21. دستور Continue: پرش به تکرار بعدی
- 22. لیستها: مجموعهای از دادهها
- 23. دسترسی به عناصر لیست با اندیس
- 24. اضافه کردن و حذف عناصر از لیست
- 25. طول لیست و پیمایش لیست
- 26. لیستهای تو در تو (Nested Lists)
- 27. تاپلها: لیستهای غیرقابل تغییر
- 28. دیکشنریها: ذخیره دادهها به صورت کلید-مقدار
- 29. دسترسی به مقادیر با استفاده از کلید
- 30. اضافه کردن و حذف جفت کلید-مقدار
- 31. پیمایش دیکشنری
- 32. مجموعهها (Sets): مجموعهای از عناصر منحصر به فرد
- 33. عملیات روی مجموعهها (Union, Intersection, Difference)
- 34. توابع: قطعه کدهای قابل استفاده مجدد
- 35. تعریف تابع و پارامترهای ورودی
- 36. مقدار بازگشتی تابع (Return Value)
- 37. فراخوانی تابع
- 38. حوزه دید متغیرها (Scope): محلی و سراسری
- 39. آرگومانهای پیشفرض (Default Arguments)
- 40. آرگومانهای کلیدواژهای (Keyword Arguments)
- 41. توابع بازگشتی (Recursive Functions)
- 42. ماژولها: کدهای از پیش نوشته شده
- 43. ایمپورت ماژولها
- 44. استفاده از توابع و کلاسهای ماژولها
- 45. ماژولهای پرکاربرد: Math, Random, Datetime
- 46. مدیریت خطاها: Try-Except
- 47. انواع خطاها (Exceptions)
- 48. ایجاد خطاهای سفارشی (Raising Exceptions)
- 49. Debugging: یافتن و رفع خطاها
- 50. استفاده از Debugger
- 51. چاپ مقادیر متغیرها برای Debugging
- 52. Git و کنترل ورژن: ثبت تغییرات کد
- 53. ایجاد Repository Git
- 54. Commit کردن تغییرات
- 55. Push و Pull: ارتباط با Remote Repository
- 56. Branching و Merging: مدیریت نسخههای مختلف کد
- 57. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 58. کلاسها: تعریف قالب برای اشیاء
- 59. اشیاء: نمونههایی از کلاسها
- 60. خصوصیات (Attributes): ویژگیهای اشیاء
- 61. متدها (Methods): عملکردهای اشیاء
- 62. سازنده (Constructor): متد __init__
- 63. وراثت (Inheritance): ارثبری خصوصیات و متدها
- 64. چندریختی (Polymorphism): رفتار متفاوت اشیاء با متدهای یکسان
- 65. Encapsulation: پنهانسازی دادهها
- 66. مقدمهای بر رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 67. Tkinter: ماژول GUI در پایتون
- 68. ایجاد پنجره اصلی
- 69. Widgetها: دکمه، برچسب، جعبه متن
- 70. Layout Management: سازماندهی Widgetها
- 71. مدیریت رویدادها (Event Handling)
- 72. برنامهنویسی همزمان (Concurrency)
- 73. Threadها: اجرای همزمان قطعه کدها
- 74. Lockها: جلوگیری از دسترسی همزمان به منابع مشترک
- 75. فرآیندها (Processes): اجرای برنامهها به صورت جداگانه
- 76. مقدمهای بر پایگاه داده
- 77. SQLite: یک پایگاه داده سبک
- 78. ایجاد جدول
- 79. اضافه کردن داده به جدول
- 80. ویرایش و حذف داده از جدول
- 81. پرس و جو (Query) از پایگاه داده
- 82. اتصال به پایگاه داده
- 83. مقدمهای بر وبسایت
- 84. HTML: ساختار صفحات وب
- 85. CSS: طراحی صفحات وب
- 86. JavaScript: تعامل با کاربران
- 87. API: ارتباط برنامهها با یکدیگر
- 88. JSON: فرمت تبادل داده
- 89. مفاهیم شبکه (Networking)
- 90. Socketها: ارتباط بین کامپیوترها
- 91. HTTP: پروتکل انتقال ابرمتن
- 92. Restful API
- 93. امنیت در برنامهنویسی
- 94. اعتبارسنجی ورودیها
- 95. جلوگیری از حملات تزریق (Injection Attacks)
- 96. رمزنگاری (Encryption)
- 97. آزمون نرمافزار (Software Testing)
- 98. Unit Testing: تست تک تک قطعات کد
- 99. Integration Testing: تست ارتباط بین قطعات کد
- 100. Documentation: مستندسازی کد
تگها:
Algorithm
Computer Programming
Computer Science
problem solving
Programmieren im Dialog
آموزش برنامهنویسی
آموزش گام به گام
الگوریتم
برنامه نویسی از پایه
برنامهنویسی
تفکر الگوریتمیک
حل مسئله
صفر تا صد برنامهنویسی
گفتگوی من با کامپیوتر
مبانی برنامهنویسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.