کتاب برنامهنویسی سوکت (Socket Programming) برای شبکه در پایتون با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
برنامهنویسی سوکت (Socket Programming) در پایتون: کلید ورود به دنیای شبکههای قدرتمند برنامهنویسی سوکت (Socket Programming) در پایتون: تسلط بر شبکههای کامپیوتری و ساخت برنامههای اینترنتی حرفهای آی...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی سوکت (Socket Programming) برای شبکه در پایتون
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: پایتون (Python)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی شبکه
- 2. مفاهیم اساسی شبکه
- 3. پروتکل های شبکه (TCP/IP)
- 4. لایههای مدل OSI
- 5. سوکت چیست؟
- 6. انواع سوکت (TCP و UDP)
- 7. تفاوت TCP و UDP
- 8. استانداردهای سوکت
- 9. محیط توسعه پایتون
- 10. نصب پایتون
- 11. نصب IDE برای پایتون
- 12. اولین کد پایتون
- 13. آشنایی با ماژول socket در پایتون
- 14. ایجاد یک سوکت TCP
- 15. اتصال به یک سرور TCP
- 16. ارسال داده با سوکت TCP
- 17. دریافت داده با سوکت TCP
- 18. بستن سوکت TCP
- 19. ایجاد یک سرور TCP
- 20. پذیرش اتصالات ورودی
- 21. ارتباط با چندین کلاینت همزمان
- 22. مدیریت اتصالات همزمان
- 23. مشکلات رایج در ارتباطات TCP
- 24. راه حل ها و نکات برای اتصالات TCP
- 25. مقدمه ای بر UDP
- 26. ایجاد یک سوکت UDP
- 27. ارسال داده با سوکت UDP
- 28. دریافت داده با سوکت UDP
- 29. بستن سوکت UDP
- 30. ایجاد یک سرور UDP
- 31. نکات و تفاوت های سرور UDP
- 32. مقایسه TCP و UDP در عمل
- 33. بررسی پروتکل های رایج شبکه
- 34. HTTP چیست؟
- 35. ساختار درخواست HTTP
- 36. ساختار پاسخ HTTP
- 37. پروتکل FTP چیست؟
- 38. برنامه نویسی FTP با پایتون
- 39. پروتکل SMTP چیست؟
- 40. برنامه نویسی SMTP با پایتون
- 41. پروتکل POP3 چیست؟
- 42. برنامه نویسی POP3 با پایتون
- 43. پروتکل IMAP چیست؟
- 44. برنامه نویسی IMAP با پایتون
- 45. مفاهیم آدرس دهی IP
- 46. پورت ها و کاربرد آنها
- 47. آدرس دهی Localhost
- 48. تبدیل نام دامنه به IP (DNS)
- 49. استفاده از ماژول socket برای DNS
- 50. تست اتصال با ابزارهای شبکه
- 51. پینگ (Ping) و کاربرد آن
- 52. تریس روت (Traceroute) و کاربرد آن
- 53. بررسی پورت های باز
- 54. عیب یابی مشکلات شبکه
- 55. خطاهای رایج در برنامه نویسی سوکت
- 56. مدیریت خطا (Error Handling) در پایتون
- 57. استثناءها (Exceptions) در برنامه نویسی سوکت
- 58. بلوکه شدن (Blocking) سوکت ها
- 59. سوکت های غیر مسدود کننده (Non-blocking Sockets)
- 60. آشنایی با I/O Multiplexing
- 61. ماژول select در پایتون
- 62. استفاده از select برای مدیریت چندین سوکت
- 63. ماژول selectors (Python 3.4+)
- 64. استفاده از selectors
- 65. پروتکل های سطح بالاتر
- 66. آشنایی با RPC (Remote Procedure Call)
- 67. کتابخانه XML-RPC در پایتون
- 68. پیاده سازی RPC ساده با XML-RPC
- 69. مفاهیم Threading در پایتون
- 70. استفاده از Threading برای اجرای همزمان
- 71. ایجاد سرور چند رشته ای (Multi-threaded Server)
- 72. مزایا و معایب Multi-threading
- 73. مفاهیم Multiprocessing در پایتون
- 74. استفاده از Multiprocessing
- 75. ایجاد سرور چند پروسسی (Multi-process Server)
- 76. مزایا و معایب Multi-processing
- 77. مقایسه Threading و Multiprocessing برای شبکه
- 78. آشنایی با Asyncio
- 79. مفاهیم Asynchronous Programming
- 80. نوشتن کدهای Asynchronous با Asyncio
- 81. استفاده از Asyncio برای سوکت های TCP
- 82. استفاده از Asyncio برای سوکت های UDP
- 83. مزایای Asyncio در برنامه نویسی شبکه
- 84. مقایسه Blocking, Threading, Multiprocessing, Asyncio
- 85. مقدمه ای بر سوکت های Unix Domain
- 86. تفاوت سوکت های Unix Domain با IP Sockets
- 87. ایجاد سوکت های Unix Domain در پایتون
- 88. ارتباط بین پروسه ها با سوکت های Unix Domain
- 89. کاربرد سوکت های Unix Domain
- 90. امنیت در شبکه
- 91. مفاهیم اولیه رمزنگاری
- 92. SSL/TLS چیست؟
- 93. پروتوکل HTTPS
- 94. ایجاد سوکت امن (SSL/TLS) در پایتون
- 95. اتصال به سرورهای SSL/TLS
- 96. تنظیمات پیشرفته SSL/TLS
- 97. ملاحظات امنیتی در برنامه نویسی سوکت
- 98. جلوگیری از حملات رایج (Buffer Overflow, Injection)
- 99. انتقال فایل با سوکت
- 100. پیاده سازی ساده آپلود/دانلود فایل
تگها:
Client-Server
network programming
Programming
Python
Python Network
Socket Programming
Sockets
TCP/IP
آموزش پایتون
برنامه نویسی
برنامهنویسی سوکت
برنامهنویسی شبکه
پایتون
پایتون شبکه
سوکت
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.