دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای سهبعدی با موتور Unity (ویژه توسعهدهندگان ایرانی) همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای سهبعدی با موتور Unity (ویژه توسعهدهندگان ایرانی)
موضوع کلی: علوم رایانه و فناوری اطلاعات
موضوع میانی: توسعه نرمافزار و بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در صنعت بازیسازی
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 3. مدیریت پروژه و ساختار پوشهبندی در یونیتی
- 4. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ در محیط یونیتی
- 5. متغیرها و انواع دادهها در برنامهنویسی بازی
- 6. ساختارهای کنترلی و شرطی در منطق بازی
- 7. توابع و متدهای کاربردی در اسکریپتنویسی
- 8. مدیریت اشیاء و کامپوننتها در محیط سهبعدی
- 9. کار با ترنسفورم و تغییر ویژگیهای اشیاء در فضای سهبعدی
- 10. مبانی طراحی محیط و کار با عوارض زمین در یونیتی
- 11. آشنایی با سیستم نورپردازی و سایهها
- 12. مدیریت دوربین و زوایای دید در بازیهای سهبعدی
- 13. مبانی فیزیک در یونیتی و کار با ریجیدبادی
- 14. برخوردها و تشخیص برخورد در فضای سهبعدی
- 15. کار با پریفبها برای بهینهسازی تولید اشیاء
- 16. سیستم رابط کاربری و طراحی منوهای بازی
- 17. مدیریت ورودیهای کاربر از طریق کیبورد و ماوس
- 18. مبانی انیمیشنسازی و کار با انیماتور کنترلر
- 19. مدیریت وضعیتهای کاراکتر با استفاده از ماشین حالت
- 20. کار با متریالها و شیدرها برای بهبود گرافیک
- 21. بهینهسازی منابع و مدیریت حافظه در بازی
- 22. مبانی طراحی مراحل و چیدمان اشیاء در صحنه
- 23. کار با سیستم ذرات برای ایجاد افکتهای بصری
- 24. مدیریت صدا و موسیقی در محیط بازی
- 25. نوشتن کدهای مدیریت سلامت و امتیاز بازیکن
- 26. پیادهسازی منطق دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 27. طراحی سیستمهای تعاملی و کلیدهای بازی
- 28. کار با سیستمهای ذخیرهسازی اطلاعات بازی
- 29. مدیریت صحنهها و بارگذاری مراحل بازی
- 30. اصول طراحی بازیهای آموزشی و فرهنگی
- 31. آشنایی با خروجی گرفتن برای پلتفرمهای مختلف
- 32. دیباگ کردن و رفع خطاهای برنامهنویسی
- 33. اصول بهینهسازی برای اجرای روان بازی
- 34. مدیریت نسخهها و کنترل پروژه در تیمهای نرمافزاری
- 35. مبانی ریاضیات کاربردی در توسعه بازیهای سهبعدی
- 36. مفهوم بردارها و محاسبات فضایی در یونیتی
- 37. کار با سیستم ناوبری برای حرکت خودکار اشیاء
- 38. ایجاد سیستمهای پاداش و چالش در گیمپلی
- 39. پیادهسازی سیستمهای دیالوگ و روایت در بازی
- 40. روشهای تست و ارزیابی کیفی بازیهای تولید شده
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.