دوره ساخت موتور بازی هوشمند با AI Game Engine Programming همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
ساخت موتور بازی هوشمند با AI Game Engine Programming - قدمی فراتر از بازی! ساخت موتور بازی هوشمند با AI Game Engine Programming - دنیای بازی‌سازی را متحول کنید! آیا رویای ساخت بازی‌های هوشمند و تعاملی...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت موتور بازی هوشمند با AI Game Engine Programming

موضوع کلی: برنامه‌نویسی موتور بازی

موضوع میانی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر موتورهای بازی هوشمند
  • 2. بررسی معماری یک موتور بازی مدرن
  • 3. تنظیم محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
  • 4. معرفی حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 5. مدیریت زمان و فیزیک وابسته به فریم
  • 6. سیستم ورودی: کیبورد، ماوس و کنترلر
  • 7. معرفی Game Object ها و Component ها
  • 8. سیستم پیام رسانی و رویدادها (Event System)
  • 9. مفاهیم پایه رندرینگ و گرافیک سه بعدی
  • 10. مدیریت صحنه (Scene Management) و گراف صحنه
  • 11. بارگذاری و مدیریت منابع (Asset Management)
  • 12. مفاهیم اولیه برخورد و فیزیک (Collision Detection)
  • 13. ذخیره سازی و بارگذاری حالت بازی (Serialization)
  • 14. ابزارهای اشکال زدایی (Debugging) برای موتور بازی
  • 15. اصول برنامه نویسی شیءگرا در ساخت موتور
  • 16. هوش مصنوعی در بازی‌ها: تاریخچه و اهمیت
  • 17. مفهوم عامل هوشمند (AI Agent)
  • 18. ماشین‌های حالت متناهی (FSM)
  • 19. پیاده سازی ماشین‌های حالت سلسله مراتبی (HFSM)
  • 20. مقدمه ای بر تئوری گراف در هوش مصنوعی
  • 21. الگوریتم جستجوی اول سطح (BFS)
  • 22. الگوریتم جستجوی اول عمق (DFS)
  • 23. الگوریتم جستجوی دایجسترا برای کوتاه‌ترین مسیر
  • 24. الگوریتم A* برای مسیر یابی بهینه
  • 25. تکنیک‌های بهینه سازی A* (مانند Jump Point Search)
  • 26. رفتارهای هدایتی (Steering Behaviors): Seek, Flee, Arrive
  • 27. رفتارهای هدایتی: Wander, Pursuit, Evade
  • 28. رفتارهای هدایتی: Cohesion, Separation, Alignment (Flocking)
  • 29. پیاده سازی یک سیستم پایه رفتارهای هدایتی
  • 30. تحلیل و انتخاب الگوریتم‌های مسیر یابی مناسب
  • 31. نقاط مسیر (Waypoints) و گراف ناوبری
  • 32. معرفی شبکه‌های ناوبری (Navigation Meshes – NavMesh)
  • 33. تولید خودکار NavMesh از هندسه محیط
  • 34. پرس و جو و مسیر یابی بر روی NavMesh
  • 35. به روز رسانی دینامیک NavMesh برای محیط‌های تغییر پذیر
  • 36. سیستم‌های گریز از مانع (Obstacle Avoidance): RVO و ORCA
  • 37. شبیه سازی جمعیت (Crowd Simulation)
  • 38. مدیریت انبوه عوامل هوشمند
  • 39. فیلدهای جریان (Flow Fields) برای ناوبری
  • 40. هموارسازی مسیر (Path Smoothing) و بهینه سازی
  • 41. ناوبری محلی در مقابل ناوبری سراسری
  • 42. ناوبری چند عامله (Multi-Agent Pathfinding)
  • 43. تقسیم بندی فضایی برای ناوبری سریع‌تر
  • 44. طراحی هوش مصنوعی برای پلتفرمرها
  • 45. مدیریت محیط‌های سه بعدی پیچیده در ناوبری
  • 46. درخت‌های رفتاری (Behavior Trees): مفاهیم و ساختار
  • 47. پیاده سازی یک فریمورک درخت رفتاری
  • 48. گره‌های ترکیبی (Composites): Sequence, Selector, Parallel
  • 49. گره‌های دکوراتور (Decorators) و شرطی‌ها (Conditionals)
  • 50. گره‌های وظیفه (Tasks) و اکشن‌ها (Actions)
  • 51. اشکال زدایی و تجسم درخت‌های رفتاری
  • 52. برنامه ریزی اکشن گرا مبتنی بر هدف (GOAP)
  • 53. پیاده سازی یک سیستم GOAP
  • 54. هوش مصنوعی مبتنی بر ابزار (Utility AI): مفاهیم و طراحی
  • 55. توابع امتیازدهی (Scoring Functions) و ارزیابی کننده‌ها
  • 56. هوش مصنوعی مبتنی بر ملاحظه (Consideration-Based AI)
  • 57. منطق فازی (Fuzzy Logic) برای تصمیم گیری‌های هوشمند
  • 58. پیاده سازی سیستم‌های منطق فازی
  • 59. درخت‌های تصمیم (Decision Trees) در هوش مصنوعی بازی
  • 60. نقشه‌های تأثیر (Influence Maps) برای استراتژی
  • 61. سیستم‌های حسگر (Sensor Systems): بینایی، شنوایی، بویایی
  • 62. کامپوننت‌های ادراکی برای عاملان
  • 63. نمایش دانش جهان (World Representation) و تابلوهای اطلاعات (Blackboards)
  • 64. معماری باور-میل-قصد (BDI)
  • 65. سیستم‌های حافظه برای عاملان هوشمند
  • 66. مکانیزم‌های توجه (Attention Mechanisms)
  • 67. ارتباطات بین عاملان هوشمند
  • 68. سیستم‌های ارزیابی تهدید
  • 69. هوش مصنوعی موقعیتی (Situational AI)
  • 70. یادگیری و به روزرسانی دانش عامل
  • 71. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین برای بازی‌ها
  • 72. یادگیری نظارت شده (Supervised Learning) برای طبقه‌بندی
  • 73. یادگیری نظارت شده برای رگرسیون (Regression)
  • 74. یادگیری بدون نظارت (Unsupervised Learning) و خوشه‌بندی
  • 75. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning): مفاهیم و MDP
  • 76. پیاده سازی الگوریتم Q-Learning
  • 77. شبکه‌های Q عمیق (Deep Q-Networks - DQN)
  • 78. روش‌های گرادیان سیاست (Policy Gradient)
  • 79. یادگیری ماشینی برای تولید محتوای رویه‌ای (PCG)
  • 80. مدل‌سازی رفتار بازیکن (Player Modeling) با ML
  • 81. تنظیم دینامیک سختی بازی (Dynamic Difficulty Adjustment)
  • 82. استفاده از ML برای تست و تعادل بازی
  • 83. یکپارچه سازی فریمورک‌های ML (مانند TensorFlow/PyTorch)
  • 84. طراحی محیط‌های آموزشی برای عاملان RL
  • 85. کاربردهای پیشرفته یادگیری تقویتی در بازی‌های پیچیده
  • 86. هوش گروهی (Swarm Intelligence) و الگوریتم‌های کلونی مورچگان
  • 87. الگوریتم‌های ژنتیک و هوش مصنوعی تکاملی
  • 88. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی برای هوش مصنوعی
  • 89. هوش مصنوعی احساسی (Emotional AI) و شخصیت‌ها
  • 90. سیستم‌های گفتگو و مکالمه برای NPC ها
  • 91. هوش مصنوعی برای بازی‌های استراتژی زمان واقعی (RTS)
  • 92. هوش مصنوعی برای بازی‌های تیراندازی اول شخص (FPS)
  • 93. هوش مصنوعی برای بازی‌های نقش آفرینی (RPG)
  • 94. هوش مصنوعی اجتماعی و رفتارهای گروهی
  • 95. هوش مصنوعی مولد (Generative AI) برای طراحی بازی
  • 96. پروفایلینگ و بهینه سازی عملکرد هوش مصنوعی
  • 97. پردازش موازی برای سیستم‌های هوش مصنوعی
  • 98. تست و اعتبارسنجی سیستم‌های هوش مصنوعی
  • 99. ابزارهای ویرایشگر و اسکریپت نویسی بصری برای AI
  • 100. آینده هوش مصنوعی در توسعه موتورهای بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: AI for Games AI Game Engine Programming C# Game Development Game Development AI Game Engine Programming Python Game AI Unity AI Unreal Engine AI الگوریتم‌های هوش مصنوعی برنامه‌نویسی موتور بازی توسعه بازی ساخت موتور بازی هوش مصنوعی بازی هوش مصنوعی در بازی‌سازی یادگیری ماشین در بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.