دوره تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese رازهای خلق بازی‌های بی‌نظیر را کشف کنید! معرفی دوره: فراتر از کدنویسی، به سوی خلق دنیای بازی آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: اسکریپت‌نویسی پیشرفته بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دوره: تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی با Alex Varanese
  • 2. مبانی اسکریپت‌نویسی: مفاهیم اولیه و تاریخچه
  • 3. انتخاب زبان اسکریپت‌نویسی مناسب برای بازی
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 5. مبانی متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • 6. ساختارهای کنترل جریان: if/else، switch/case
  • 7. حلقه‌ها: for، while، do-while
  • 8. توابع: تعریف، فراخوانی و پارامترها
  • 9. آرایه‌ها و لیست‌ها: ذخیره‌سازی و دستکاری داده‌ها
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء: مفاهیم شی‌گرایی (OOP)
  • 11. وراثت، چندریختی و کپسوله‌سازی در OOP
  • 12. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 13. اشکال‌زدایی (Debugging) و خطایابی
  • 14. استفاده از کتابخانه‌ها و APIهای داخلی
  • 15. مبانی ریاضیات و هندسه برای بازی‌سازی
  • 16. کار با بردارها و ماتریس‌ها
  • 17. ترانسفورم‌ها: جابجایی، چرخش و مقیاس‌دهی
  • 18. آشنایی با سیستم مختصات سه‌بعدی
  • 19. مبانی فیزیک در بازی: نیروها، گشتاورها و اصطکاک
  • 20. پیاده‌سازی فیزیک با استفاده از موتور بازی
  • 21. تشخیص برخورد: روش‌ها و الگوریتم‌ها
  • 22. مدیریت ورودی: دریافت اطلاعات از بازیکن
  • 23. مدیریت ورودی: کیبورد، ماوس و کنترلر
  • 24. صدا و موسیقی در بازی: پیاده‌سازی و مدیریت
  • 25. مدیریت دوربین: انواع دوربین و تنظیمات
  • 26. مبانی هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 27. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه: حرکت و جستجو
  • 28. استفاده از مسیر‌یابی (Pathfinding) در بازی
  • 29. ایجاد رفتارها: State Machines و FSM
  • 30. برنامه‌ریزی و تصمیم‌گیری: Decision Trees
  • 31. بهینه‌سازی هوش مصنوعی برای عملکرد بهتر
  • 32. اسکریپت‌نویسی رابط کاربری (UI)
  • 33. ایجاد منوها و اینترفیس‌های تعاملی
  • 34. مدیریت رویدادها: پاسخ به تعاملات کاربر
  • 35. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها: فایل‌ها و دیتابیس‌ها
  • 36. سیستم ذخیره‌سازی بازی: ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 37. شبکه‌سازی: مفاهیم پایه و معماری‌ها
  • 38. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 39. همگام‌سازی بازی: مسائل و راه‌حل‌ها
  • 40. مدیریت بازیکنان و ارتباطات در شبکه
  • 41. اسکریپت‌نویسی انیمیشن: کنترل و مدیریت
  • 42. ایجاد و مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر
  • 43. ادغام انیمیشن‌ها با اسکریپت‌نویسی
  • 44. سیستم‌های ذره‌ای: ایجاد جلوه‌های بصری
  • 45. ایجاد جلوه‌های ویژه: آتش، دود و انفجار
  • 46. بهینه‌سازی سیستم‌های ذره‌ای
  • 47. مدیریت منابع: بارگذاری و آزاد کردن
  • 48. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی بازی
  • 49. آشنایی با سیستم‌های کدنویسی modular
  • 50. طراحی معماری کد و ساختارهای قابل استفاده مجدد
  • 51. الگوهای طراحی (Design Patterns) در اسکریپت‌نویسی
  • 52. الگوی Singleton: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 53. الگوی Observer: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 54. الگوی Factory: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 55. الگوی State: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 56. الگوی Command: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد: Profiling و آنالیز
  • 58. بهینه‌سازی CPU: کاهش سربار و مصرف منابع
  • 59. بهینه‌سازی GPU: بهینه‌سازی رندرینگ و شیدرها
  • 60. استفاده از Threading برای افزایش سرعت
  • 61. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 62. امنیت بازی: جلوگیری از تقلب و هک
  • 63. مبانی امنیت بازی و جلوگیری از تقلب
  • 64. پیاده‌سازی سیستم‌های ضد تقلب
  • 65. اسکریپت‌نویسی برای هوش مصنوعی پیشرفته
  • 66. یادگیری ماشینی در بازی‌سازی
  • 67. شبکه‌های عصبی و کاربرد آن‌ها در بازی
  • 68. برنامه‌نویسی رفتاری: Behavior Trees
  • 69. نقشه‌برداری از بافت (Texture Mapping) در بازی
  • 70. نورپردازی در بازی: انواع و تنظیمات
  • 71. افکت‌های پس‌پردازش (Post-processing)
  • 72. افزودن جلوه‌های بصری: Bloom و HDR
  • 73. بهینه‌سازی گرافیک: تکنیک‌های پیشرفته
  • 74. پیاده‌سازی سیستم‌های RPG
  • 75. مدیریت موجودی (Inventory) و آیتم‌ها
  • 76. سیستم‌های مبارزه: طراحی و پیاده‌سازی
  • 77. طراحی مراحل و سطح‌بندی (Level Design)
  • 78. اسکریپت‌نویسی برای رویدادهای بازی
  • 79. پیاده‌سازی سیستم دیالوگ و داستان‌پردازی
  • 80. مدیریت کوئست‌ها و ماموریت‌ها
  • 81. آشنایی با ابزارهای تولید بازی
  • 82. استفاده از ویرایشگرهای سطح (Level Editors)
  • 83. استفاده از ابزارهای انیمیشن و مدل‌سازی
  • 84. نسخه‌بندی و مدیریت پروژه با Git
  • 85. همکاری تیمی و مدیریت سورس کد
  • 86. مستندسازی کد و نگهداری از پروژه
  • 87. آزمون واحد (Unit Testing) و یکپارچه‌سازی
  • 88. آزمون عملکرد (Performance Testing)
  • 89. استراتژی‌های انتشار بازی
  • 90. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 91. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 92. ایجاد داکیومنت و راهنمای بازی
  • 93. تجزیه و تحلیل داده‌های بازی (Analytics)
  • 94. بهبود بازی بر اساس بازخوردها
  • 95. آینده اسکریپت‌نویسی بازی
  • 96. ترندهای جدید در اسکریپت‌نویسی
  • 97. نقش هوش مصنوعی در آینده بازی‌سازی
  • 98. مروری بر مفاهیم و جمع‌بندی دوره
  • 99. ارائه پروژه نهایی و جمع‌بندی
  • 100. منابع و مراجع: کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها و ابزارها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Alex Varanese C# Game Design Game Development Game Scripting Mastery Learn Game Scripting Programming Unity آموزش بازی‌سازی اسکریپت‌نویسی بازی اسکریپت‌نویسی پیشرفته ایده‌پردازی بازی بازی‌سازی پیاده‌سازی بازی توسعه بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.