دوره نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان جادوی خلق طرح‌ها با دستورات ساده! آیا تا به حال فکر کرده‌اید که چگونه ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره نقاشی با کد: آموزش جامع برنامه‌نویسی لوگو برای کودکان و نوجوانان

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی و تفکر الگوریتمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با لوگو و محیط کاربری آن
  • 3. حرکت لاک‌پشت: دستور FORWARD و BACK
  • 4. چرخش لاک‌پشت: دستور RIGHT و LEFT
  • 5. رسم خطوط مستقیم
  • 6. رسم مربع با استفاده از دستور REPEAT
  • 7. رسم مثلث با استفاده از دستور REPEAT
  • 8. رسم چندضلعی‌های منتظم
  • 9. تغییر رنگ لاک‌پشت: دستور SETPC
  • 10. پر کردن شکل‌ها با رنگ: دستور FILL
  • 11. موقعیت لاک‌پشت: دستور POS و HOME
  • 12. پاک کردن صفحه: دستور CLEARSCREEN
  • 13. پنهان و آشکار کردن لاک‌پشت: دستور HIDETURTLE و SHOWTURTLE
  • 14. تغییر اندازه لاک‌پشت: دستور SETTURTLE
  • 15. آشنایی با متغیرها
  • 16. ذخیره اعداد در متغیرها
  • 17. استفاده از متغیرها در دستورات
  • 18. جمع و تفریق با متغیرها
  • 19. ضرب و تقسیم با متغیرها
  • 20. دستور RANDOM: تولید اعداد تصادفی
  • 21. استفاده از اعداد تصادفی برای رنگ
  • 22. رسم دایره با استفاده از دستور REPEAT و متغیرها
  • 23. رسم کمان با استفاده از دستور REPEAT و متغیرها
  • 24. آشنایی با رویه‌ها (PROCEDURES)
  • 25. تعریف یک رویه ساده
  • 26. اجرای یک رویه
  • 27. ایجاد رویه‌های پیچیده‌تر
  • 28. استفاده از پارامترها در رویه‌ها
  • 29. رویه‌های بازگشتی (RECURSION)
  • 30. رسم درخت با بازگشت
  • 31. رسم مارپیچ با بازگشت
  • 32. آشنایی با شرط‌ها (CONDITIONALS): دستور IF
  • 33. اجرای دستورات بر اساس شرط
  • 34. دستور IFELSE: اجرای دستورات متفاوت بر اساس شرط
  • 35. استفاده از AND و OR در شرط‌ها
  • 36. مقایسه متغیرها با شرط‌ها
  • 37. ایجاد بازی ساده با شرط‌ها
  • 38. آشنایی با حلقه‌ها (LOOPS): دستور REPEAT
  • 39. حلقه‌های تو در تو
  • 40. استفاده از متغیرها در حلقه‌ها
  • 41. ایجاد الگوهای پیچیده با حلقه‌ها
  • 42. رسم گل با استفاده از حلقه‌ها و رویه‌ها
  • 43. رسم ستاره با استفاده از حلقه‌ها و رویه‌ها
  • 44. آشنایی با لیست‌ها
  • 45. ایجاد یک لیست ساده
  • 46. اضافه کردن عناصر به لیست
  • 47. حذف عناصر از لیست
  • 48. دسترسی به عناصر لیست
  • 49. استفاده از لیست‌ها در رویه‌ها
  • 50. جستجو در لیست
  • 51. مرتب‌سازی لیست
  • 52. کار با متن: دستور PRINT
  • 53. نمایش پیام‌ها روی صفحه
  • 54. دریافت ورودی از کاربر: دستور READ
  • 55. ایجاد یک بازی ساده با ورودی کاربر
  • 56. کار با فایل‌ها: ذخیره کردن کد
  • 57. باز کردن فایل‌های کد
  • 58. ویرایش فایل‌های کد
  • 59. ساخت انیمیشن‌های ساده
  • 60. ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 61. کنترل صدا: پخش صدا
  • 62. تغییر حجم صدا
  • 63. ضبط صدا
  • 64. استفاده از تصاویر: نمایش تصاویر
  • 65. ویرایش تصاویر ساده
  • 66. تغییر اندازه تصاویر
  • 67. ترکیب تصاویر
  • 68. ایجاد یک بازی ساده با گرافیک و صدا
  • 69. آشنایی با توابع ریاضی
  • 70. محاسبه سینوس و کسینوس
  • 71. محاسبه ریشه دوم
  • 72. استفاده از توابع ریاضی در گرافیک
  • 73. ایجاد اشکال پیچیده با توابع ریاضی
  • 74. مفهوم الگوریتم
  • 75. طراحی الگوریتم برای حل مسائل
  • 76. بهینه‌سازی الگوریتم‌ها
  • 77. آشنایی با ساختمان داده‌ها: آرایه‌ها
  • 78. کاربرد آرایه‌ها
  • 79. آشنایی با پشته و صف
  • 80. پیاده‌سازی پشته و صف
  • 81. حل مسائل با استفاده از پشته و صف
  • 82. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی: یادگیری ماشین
  • 83. ساخت یک سیستم یادگیری ساده
  • 84. مقدمه‌ای بر رباتیک: کنترل ربات
  • 85. برنامه‌نویسی ربات با لوگو (در صورت امکان)
  • 86. کار گروهی در پروژه‌های برنامه‌نویسی
  • 87. مستندسازی کد
  • 88. تست و عیب‌یابی کد
  • 89. آشنایی با لایسنس‌های نرم‌افزاری
  • 90. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری
  • 91. اخلاق در برنامه‌نویسی
  • 92. برنامه‌نویسی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 93. طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 94. استفاده از کتابخانه‌های خارجی (در صورت امکان)
  • 95. مشارکت در پروژه‌های متن‌باز
  • 96. مسابقات برنامه‌نویسی
  • 97. ادغام لوگو با سایر زبان‌های برنامه‌نویسی (در صورت امکان)
  • 98. آینده برنامه‌نویسی
  • 99. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
  • 100. پروژه نهایی: طراحی یک انیمیشن تعاملی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Introducing LOGO Logo Programming Logo tutorial Turtle graphics آموزش LOGO فارسی آموزش برنامه‌نویسی کودکان آموزش کدنویسی الگوریتم برنامه‌نویسی لوگو برنامه‌نویسی نوجوانان تفکر الگوریتمی توسعه نرم‌افزار کدنویسی کودکان مبانی برنامه‌نویسی نقاشی با کد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.