دوره جادوی اپل در سرزمین عجایب: خلق گرافیک و صدا با کدنویسی نوستالژیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
جادوی اپل در سرزمین عجایب: خلق گرافیک و صدا با کدنویسی نوستالژیک جادوی اپل در سرزمین عجایب: خلق گرافیک و صدا با کدنویسی نوستالژیک آیا آماده‌اید تا وارد دنیایی شوید که خلاقیت و تکنولوژی در هم تنیده شده...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جادوی اپل در سرزمین عجایب: خلق گرافیک و صدا با کدنویسی نوستالژیک

موضوع کلی: مبانی کامپیوتر و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی خلاق در کامپیوترهای کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر جادوی اپل در سرزمین عجایب
  • 2. تاریخچه اپل و انقلاب کامپیوترهای شخصی
  • 3. آشنایی با Apple II و محیط BASIC
  • 4. راه‌اندازی شبیه‌ساز Apple II و نصب BASIC
  • 5. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 6. آشنایی با دستور PRINT و خروجی متن
  • 7. ورودی داده با دستور INPUT
  • 8. عملگرهای ریاضی و محاسبات در BASIC
  • 9. ساختارهای شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 10. حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT
  • 11. آرایه‌ها و ذخیره‌سازی داده‌های مرتب
  • 12. زیربرنامه‌ها و ماژولار کردن کد
  • 13. توابع داخلی BASIC: ریاضی و رشته‌ای
  • 14. مقدمه‌ای بر گرافیک در Apple II
  • 15. آشنایی با دستورهای HPLOT و VPLOT
  • 16. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 17. رنگ‌ها در Apple II و دستور COLOR
  • 18. رسم دایره و بیضی با استفاده از توابع
  • 19. تکنیک‌های انیمیشن ابتدایی
  • 20. کنترل کیبورد با دستور GET
  • 21. ایجاد منوهای متنی ساده
  • 22. مقدمه‌ای بر صدا در Apple II
  • 23. آشنایی با دستورهای POKE و CALL
  • 24. تولید صداهای ساده با دستور POKE
  • 25. آشنایی با آدرس‌های حافظه صدا
  • 26. ساخت ملودی‌های کوتاه با دستور POKE
  • 27. ایجاد افکت‌های صوتی ابتدایی
  • 28. مفهوم بافر صدا
  • 29. آشنایی با حافظه صفحه نمایش گرافیکی
  • 30. دستکاری مستقیم حافظه صفحه نمایش
  • 31. ایجاد افکت‌های گرافیکی پیشرفته
  • 32. تکنیک‌های اسکرولینگ ساده
  • 33. آشنایی با روش‌های ذخیره‌سازی و بارگذاری فایل
  • 34. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها با دستور SAVE و LOAD
  • 35. آشنایی با فلاپی دیسک و سیستم فایل
  • 36. مقدمه‌ای بر ساخت بازی‌های ساده
  • 37. طراحی کاراکترهای گرافیکی سفارشی
  • 38. تکنیک‌های تشخیص برخورد
  • 39. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 40. پیاده‌سازی یک بازی ساده پلتفرمر
  • 41. آشنایی با Spriteها و انیمیشن پیشرفته
  • 42. استفاده از دستورهای Shape Table
  • 43. بهینه‌سازی کد BASIC برای سرعت بیشتر
  • 44. مقدمه‌ای بر ماشین لرنینگ در Apple II (مفاهیم)
  • 45. استفاده از حافظه کمکی برای پروژه‌های بزرگتر
  • 46. آشنایی با زبان اسمبلی 6502 (مفاهیم)
  • 47. ارتباط بین BASIC و اسمبلی
  • 48. مقدمه‌ای بر داس Apple DOS 3.3
  • 49. دستورات DOS برای مدیریت فایل‌ها
  • 50. بکاپ‌گیری از دیسک‌ها
  • 51. عیب‌یابی و رفع اشکال در برنامه‌های BASIC
  • 52. تکنیک‌های پیشرفته دیباگینگ
  • 53. مستندسازی کد و بهترین روش‌ها
  • 54. آشنایی با AppleSoft BASIC
  • 55. تفاوت‌های بین Integer BASIC و AppleSoft BASIC
  • 56. استفاده از امکانات پیشرفته AppleSoft BASIC
  • 57. ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 58. ایجاد یک برنامه نقاشی ساده
  • 59. طراحی یک رابط کاربری گرافیکی ابتدایی
  • 60. مقدمه‌ای بر ساخت موسیقی با Apple II
  • 61. استفاده از ابزارهای موسیقی مبتنی بر POKE
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته تولید صدا
  • 63. ایجاد جلوه‌های ویژه صوتی
  • 64. آشنایی با سخت‌افزار Apple II (مفاهیم)
  • 65. نقش پردازنده 6502
  • 66. آشنایی با حافظه RAM و ROM
  • 67. مقدمه‌ای بر اینتراپت‌ها
  • 68. ارتباط با پورت‌های ورودی/خروجی
  • 69. آشنایی با کارت‌های توسعه
  • 70. ساخت یک شبیه‌ساز سخت‌افزاری ساده
  • 71. آشنایی با مفاهیم شبکه در Apple II
  • 72. ارتباط بین دو Apple II
  • 73. مقدمه‌ای بر BBS (Bulletin Board System)
  • 74. ایجاد یک BBS ساده
  • 75. امنیت در برنامه‌نویسی Apple II
  • 76. جلوگیری از دسترسی غیرمجاز به داده‌ها
  • 77. مخفی کردن کد منبع
  • 78. آشنایی با ویروس‌ها و بدافزارها
  • 79. تاریخچه بازی‌های Apple II
  • 80. بررسی بازی‌های کلاسیک
  • 81. تجزیه و تحلیل کد بازی‌های قدیمی
  • 82. ساخت یک بازی Adventure متنی
  • 83. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 84. تکنیک‌های جستجو و برنامه‌ریزی مسیر
  • 85. شبیه‌سازی رفتار هوشمند
  • 86. ایجاد یک ربات ساده
  • 87. برنامه‌نویسی گرافیک سه‌بعدی ابتدایی
  • 88. ایجاد توهم سه‌بعدی روی صفحه نمایش دو بعدی
  • 89. استفاده از پروژکشن پرسپکتیو
  • 90. ساخت یک بازی سه‌بعدی ساده
  • 91. مقدمه‌ای بر پردازش تصویر
  • 92. دستکاری پیکسل‌ها برای ایجاد افکت‌ها
  • 93. تشخیص لبه‌ها و الگوها
  • 94. ساخت یک فیلتر تصویر ساده
  • 95. بررسی جوامع و منابع برنامه‌نویسی Apple II
  • 96. وبسایت‌ها و انجمن‌های آنلاین
  • 97. کتابخانه‌های کد و ابزارهای رایگان
  • 98. ایده‌های پروژه‌های پیشرفته
  • 99. نگاهی به آینده برنامه‌نویسی نوستالژیک
  • 100. تأثیر Apple II بر صنعت کامپیوتر
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Apple II Apple in Wonderland coding art Retro Coding SEO Vintage computers اپل برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی خلاق دوره آموزشی صدا با کد کامپیوتر کلاسیک کدنویسی گرافیک نوستالژیک مبانی کامپیوتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.