دوره آموزش داستان‌سرایی و روایت در بازی‌ها همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
آموزش داستان‌سرایی و روایت در بازی‌ها: دنیایی از قصه‌های فراموش‌نشدنی خلق کنید معرفی دوره: جادوی داستان در دنیای بازی‌ها آیا تا به حال فکر کرده‌اید که چرا برخی بازی‌ها، حتی پس از سال‌ها، در ذهن شما ما...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش داستان‌سرایی و روایت در بازی‌ها

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: توسعه بازی (Game Development)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی داستان‌سرایی
  • 2. عناصر اصلی داستان: شخصیت، پیرنگ، تم، فضا
  • 3. اهمیت داستان در بازی‌ها
  • 4. نقش روایت در جذب مخاطب
  • 5. انواع مختلف روایت در بازی‌ها
  • 6. روایت خطی و غیرخطی
  • 7. شناخت انواع شخصیت‌ها
  • 8. ایجاد شخصیت‌های چندبعدی و باورپذیر
  • 9. نوشتن بیوگرافی شخصیت (Backstory)
  • 10. توسعه روابط بین شخصیت‌ها
  • 11. شناخت انواع پیرنگ (Plot)
  • 12. ساختمان پنج‌بخشی داستان
  • 13. استفاده از تعلیق و غافلگیری
  • 14. ایجاد کشمکش و تنش در داستان
  • 15. اهمیت انتخاب‌های بازیکن
  • 16. نوشتن دیالوگ‌های موثر
  • 17. استفاده از زبان بدن و لحن در دیالوگ
  • 18. فرایند ایده‌پردازی برای داستان بازی
  • 19. نوشتن خلاصه داستان (Synopsis)
  • 20. تهیه طرح کلی داستان (Outline)
  • 21. نوشتن سناریو و فیلمنامه
  • 22. استفاده از تکنیک Show, Don't Tell
  • 23. کاربرد تصویرسازی و توصیف در داستان
  • 24. فضا و اتمسفرسازی در بازی
  • 25. ایجاد دنیای بازی جذاب و منسجم
  • 26. نقش موسیقی و صداگذاری در روایت
  • 27. استفاده از میان‌پرده‌ها (Cutscenes)
  • 28. طراحی ماموریت‌ها و مراحل بازی
  • 29. ایجاد انگیزه‌ها و اهداف برای بازیکن
  • 30. استفاده از پازل‌ها و معماها در داستان
  • 31. کاربرد سیستم‌های گیم‌پلی در روایت
  • 32. روایت محیطی (Environmental Storytelling)
  • 33. طراحی سطوح بازی برای روایت داستان
  • 34. استفاده از آیتم‌ها و اشیاء برای روایت
  • 35. کاربرد اطلاعات متنی (Text) در بازی
  • 36. استفاده از نامه‌ها، یادداشت‌ها و اسناد
  • 37. روایت از طریق صداگذاری (Voice Acting)
  • 38. هدایت بازیکن و ارائه اطلاعات
  • 39. طراحی رابط کاربری (UI) برای روایت
  • 40. شناخت انواع سبک‌های هنری در بازی‌ها
  • 41. اهمیت طراحی هنری در داستان‌سرایی
  • 42. تاثیر نورپردازی و رنگ‌بندی در روایت
  • 43. کاربرد دوربین و زوایا برای روایت
  • 44. استفاده از زاویه دید اول شخص و سوم شخص
  • 45. روایت‌های شکسته و غیرخطی
  • 46. استفاده از فلاش‌بک و فلاش‌فوروارد
  • 47. ایجاد چرخش‌های داستانی (Plot Twists)
  • 48. نوشتن پایان‌های مختلف برای بازی
  • 49. تاثیر انتخاب‌های بازیکن بر پایان بازی
  • 50. کاربرد روایت‌های موازی
  • 51. استفاده از تم‌های داستانی
  • 52. ارتباط تم با گیم‌پلی
  • 53. شناخت ژانرهای مختلف بازی و داستان
  • 54. داستان‌سرایی در ژانر اکشن
  • 55. داستان‌سرایی در ژانر ماجراجویی
  • 56. داستان‌سرایی در ژانر نقش‌آفرینی (RPG)
  • 57. داستان‌سرایی در ژانر ترسناک
  • 58. داستان‌سرایی در ژانر علمی-تخیلی
  • 59. داستان‌سرایی در ژانر فانتزی
  • 60. ایجاد شخصیت‌های منفی (Villains)
  • 61. انگیزه‌ها و اهداف شخصیت‌های منفی
  • 62. ساختمان شخصیت‌های منفی پیچیده
  • 63. روابط بین شخصیت‌های مثبت و منفی
  • 64. اهمیت پیش‌زمینه‌های داستانی
  • 65. شناخت مخاطبان هدف
  • 66. تنظیم لحن و سبک داستان با توجه به مخاطب
  • 67. استفاده از کنایه و طنز در داستان
  • 68. کاربرد استعاره و نمادگرایی در داستان
  • 69. اهمیت بازخورد و تست داستان
  • 70. ویرایش و بازنویسی داستان
  • 71. کاربرد نرم‌افزارهای نوشتن داستان
  • 72. مدیریت و سازماندهی فایل‌های داستان
  • 73. همکاری با تیم توسعه بازی
  • 74. نقد و بررسی داستان بازی‌های دیگر
  • 75. تجزیه و تحلیل روایت در بازی‌های موفق
  • 76. بررسی نمونه‌های موفق داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 77. شناخت ساختار روایت‌های تعاملی
  • 78. تاثیر هوش مصنوعی بر داستان‌سرایی
  • 79. طراحی داستان‌های شاخه‌ای (Branched Narratives)
  • 80. ایجاد انتخاب‌های معنادار برای بازیکن
  • 81. استفاده از سیستم‌های پویا (Dynamic Systems) در داستان
  • 82. کاربرد داده‌ها و آمار در روایت
  • 83. بهینه‌سازی داستان برای پلتفرم‌های مختلف
  • 84. تاثیر محدودیت‌های فنی بر داستان
  • 85. استفاده از موتورهای بازی‌سازی برای داستان‌سرایی
  • 86. نوشتن اسکریپت‌ها برای رویدادهای داستانی
  • 87. پیاده‌سازی دیالوگ‌ها و کات‌سین‌ها
  • 88. نحوه مدیریت خطاهای داستانی
  • 89. استفاده از ابزارهای تست و اشکال‌زدایی داستان
  • 90. ترجمه و بومی‌سازی داستان
  • 91. حفظ انسجام و پیوستگی داستان
  • 92. بررسی روند پیشرفت روایت در طول بازی
  • 93. تکرار و تکامل داستان (Iteration)
  • 94. اهمیت حفظ تعادل بین داستان و گیم‌پلی
  • 95. نقش نویسنده در تیم توسعه بازی
  • 96. مهارت‌های ارتباطی نویسنده
  • 97. مدیریت زمان و ضرب‌الاجل‌ها
  • 98. حفظ حقوق مالکیت معنوی
  • 99. آینده داستان‌سرایی در بازی‌ها
  • 100. روند‌های نوظهور در داستان‌سرایی بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Game Development Narrative Design Storytelling آموزش بازی سازی بازی‌نامه نویسی برنامه نویسی بازی توسعه بازی جهان‌سازی داستان‌سرایی روایت در بازی طراحی بازی طراحی روایت طراحی کاراکتر

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.