دوره صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی با الهام از کتاب The complete HyperCard handbook آیا آماده‌اید به دنیای ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره صفر تا صد HyperCard: راهنمای جامع طراحی و توسعه استک‌های تعاملی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار غیرمتمرکز

موضوع میانی: طراحی و ساخت برنامه‌های تعاملی با محیط‌های گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای HyperCard
  • 2. تاریخچه و فلسفه HyperCard
  • 3. چرا HyperCard هنوز مرتبط است؟
  • 4. مفاهیم کلیدی: استک، کارت، پس‌زمینه، دکمه، فیلد
  • 5. نصب و راه‌اندازی HyperCard
  • 6. آشنایی با محیط کاربری HyperCard
  • 7. اولین استک شما: ساخت یک کارت ساده
  • 8. انتقال بین کارت‌ها: دکمه‌های رفت و برگشت
  • 9. ذخیره‌سازی و باز کردن استک‌ها
  • 10. مفاهیم اولیه طراحی گرافیکی در HyperCard
  • 11. ابزارهای انتخاب و جابجایی اشیاء
  • 12. ابزار متن (Text Tool) و تنظیمات آن
  • 13. ابزار خط (Line Tool) و ترسیم اشکال
  • 14. ابزار مستطیل (Rectangle Tool) و پر کردن آن
  • 15. ابزار بیضی (Oval Tool) و ترسیم دایره
  • 16. ابزار قلم (Pencil Tool) و رسم آزاد
  • 17. استفاده از رنگ‌ها و پالت رنگی
  • 18. کار با لایه‌های اشیاء (Bringing to Front, Sending to Back)
  • 19. ایجاد پس‌زمینه‌های (Backgrounds) مختلف
  • 20. کپی و چسباندن اشیاء بین کارت‌ها
  • 21. استفاده از Undo و Redo
  • 22. تنظیمات عمومی استک (Stack Preferences)
  • 23. تنظیمات کارت (Card Preferences)
  • 24. نام‌گذاری اشیاء و اهمیت آن
  • 25. مفهوم Scripting در HyperCard
  • 26. زبان HyperTalk: مقدمه
  • 27. اولین دستورات HyperTalk: `put` و `get`
  • 28. متغیرها در HyperTalk: معرفی و استفاده
  • 29. دستور `ask` برای دریافت ورودی از کاربر
  • 30. دستور `answer` برای نمایش پیام به کاربر
  • 31. رویدادهای (Events) کلیدی: `openCard`, `closeCard`
  • 32. رویدادهای کلیدی: `mouseDown`, `mouseUp`
  • 33. ارتباط بین اشیاء و اسکریپت‌ها
  • 34. کدهای مربوط به دکمه‌ها (Button Scripts)
  • 35. کدهای مربوط به فیلدها (Field Scripts)
  • 36. کدهای مربوط به کارت (Card Scripts)
  • 37. کدهای مربوط به پس‌زمینه (Background Scripts)
  • 38. کدهای مربوط به استک (Stack Scripts)
  • 39. مفهوم `this card` و `this background`
  • 40. مفهوم `the target`
  • 41. دستور `go to next card` و `go to previous card`
  • 42. دستور `go to card [card name/id]`
  • 43. ایجاد دکمه‌های ناوبری پیشرفته
  • 44. استفاده از فیلدهای متنی برای ورود داده
  • 45. ذخیره داده‌ها در فیلدها
  • 46. نمایش داده‌های ذخیره شده
  • 47. اعتبارسنجی داده‌های ورودی
  • 48. ایجاد فرم‌های تعاملی
  • 49. استفاده از چک‌باکس‌ها (Checkboxes)
  • 50. استفاده از رادیو باتن‌ها (Radio Buttons)
  • 51. کار با لیست‌های کشویی (List Boxes)
  • 52. ایجاد منوهای سفارشی (Custom Menus)
  • 53. دستور `play sound`
  • 54. استفاده از تصاویر در HyperCard
  • 55. وارد کردن تصاویر (Importing Pictures)
  • 56. تغییر اندازه و موقعیت تصاویر
  • 57. پشتیبانی از فرمت‌های مختلف تصویر
  • 58. مفهوم Clip Art و نحوه استفاده از آن
  • 59. استفاده از ابزارهای گرافیکی پیشرفته: Rounded Rectangles, Polygons
  • 60. ایجاد ماسک (Masks) برای تصاویر
  • 61. تکنیک‌های سایه (Shadows) و برجسته‌سازی (Bevel)
  • 62. مدیریت اشیاء بزرگ و پیچیده
  • 63. دستور `show` و `hide` برای اشیاء
  • 64. انیمیشن‌های ساده با استفاده از `show` و `hide`
  • 65. کار با فونت‌ها و استایل‌های متن
  • 66. تنظیمات فونت پیشرفته
  • 67. مفهوم Chunking در HyperTalk
  • 68. دستور `split` و `join`
  • 69. کار با تاریخ و زمان
  • 70. عملیات ریاضی در HyperTalk
  • 71. توابع (Functions) در HyperTalk
  • 72. توابع داخلی HyperTalk (Built-in Functions)
  • 73. ایجاد توابع سفارشی (Custom Functions)
  • 74. مفهوم Objects و Properties
  • 75. دستور `set` برای تغییر خصوصیات اشیاء
  • 76. دستور `get` برای خواندن خصوصیات اشیاء
  • 77. استفاده از `lock screen` و `unlock screen`
  • 78. بهینه‌سازی سرعت اجرای اسکریپت‌ها
  • 79. مدیریت خطاها (Error Handling)
  • 80. استفاده از `on error`
  • 81. مفهوم Resource Fork و Data Fork
  • 82. استفاده از External Resources
  • 83. مقدمه‌ای بر AppleScript و ارتباط آن با HyperCard
  • 84. کار با پنجره‌ها (Windows)
  • 85. ایجاد پنجره‌های سفارشی
  • 86. نحوه مدیریت چند پنجره
  • 87. مفهوم Stacks و Stacks Library
  • 88. ایجاد کتابخانه‌های استک
  • 89. اشتراک‌گذاری استک‌ها
  • 90. قوانین کپی‌رایت در استک‌ها
  • 91. کار با External Commands (XCMDs)
  • 92. کار با External Functions (XFCNS)
  • 93. نحوه یافتن و استفاده از XCMDs/XFCNS
  • 94. مقدمه‌ای بر HyperTalk Debugging
  • 95. استفاده از `trace` و `inspect`
  • 96. تکنیک‌های پیشرفته دیباگینگ
  • 97. مدیریت حافظه در HyperCard
  • 98. مفهوم Object Model
  • 99. مفهوم Inheritance در HyperCard
  • 100. طراحی رابط کاربری (UI Design) اصول اولیه
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: GUI development HyperCard HyperCard Programming HyperTalk Interactive Applications Software Development Visual Programming استک تعاملی برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی بصری برنامه‌های تعاملی توسعه استک توسعه نرم‌افزار طراحی رابط کاربری گرافیکی هایپرکارد

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.