دوره از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC با کتاب The Microsoft Basic Book همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC با الهام از کتاب The Microsoft Basic Book همین امروز شروع کنید و آینده خود را بسازید! معرفی دوره‌: درو...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از صفر تا صد: آموزش جامع زبان برنامه‌نویسی BASIC با کتاب The Microsoft Basic Book

موضوع کلی: برنامه‌نویسی

موضوع میانی: مقدمه‌ای بر زبان‌های برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با دوره و کتاب "The Microsoft Basic Book"
  • 2. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و اهمیت آن
  • 3. تاریخچه زبان BASIC و تکامل آن
  • 4. نصب و راه‌اندازی مفسر BASIC
  • 5. ساختار کلی یک برنامه BASIC
  • 6. اولین برنامه: Hello, World!
  • 7. دستور PRINT و نمایش خروجی
  • 8. متغیرها و انواع داده‌ها (عددی، رشته‌ای)
  • 9. عملگرهای ریاضی و محاسبات ساده
  • 10. عملگرهای مقایسه‌ای و منطقی
  • 11. دستور INPUT و دریافت ورودی از کاربر
  • 12. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 13. ساختارهای تکرار: FOR...NEXT
  • 14. ساختارهای تکرار: WHILE...WEND
  • 15. تعریف و استفاده از برچسب‌ها (Labels)
  • 16. دستور GOTO و تغییر جریان برنامه
  • 17. دستور GOSUB و زیرروال‌ها
  • 18. دستور RETURN و بازگشت از زیرروال
  • 19. آشنایی با توابع داخلی (Built-in Functions)
  • 20. تابع LEN و محاسبه طول رشته
  • 21. تابع LEFT, RIGHT و MID برای دستکاری رشته‌ها
  • 22. تابع VAL و تبدیل رشته به عدد
  • 23. تابع STR$ و تبدیل عدد به رشته
  • 24. تابع INT و گرفتن قسمت صحیح یک عدد
  • 25. تابع RND و تولید اعداد تصادفی
  • 26. آرایه‌ها (Arrays) و تعریف آن‌ها
  • 27. دسترسی به عناصر آرایه
  • 28. آرایه‌های چند بعدی
  • 29. مرتب‌سازی آرایه‌ها
  • 30. جستجو در آرایه‌ها
  • 31. دستور DIM و تخصیص حافظه برای آرایه‌ها
  • 32. عملگرهای بیتی
  • 33. استفاده از توابع رشته‌ای
  • 34. توابع ریاضی پیشرفته‌تر
  • 35. مدیریت خطا (Error Handling) با ON ERROR GOTO
  • 36. استفاده از فایل‌ها: باز کردن و بستن فایل
  • 37. نوشتن در فایل (WRITE #)
  • 38. خواندن از فایل (INPUT #)
  • 39. خواندن و نوشتن با فرمت‌های مختلف
  • 40. ایجاد و مدیریت فایل‌های متنی
  • 41. تعریف و استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines)
  • 42. پارامترها و آرگومان‌ها در زیربرنامه‌ها
  • 43. مقدار بازگشتی از زیربرنامه‌ها (Functions)
  • 44. مرورگر خط به خط برنامه و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 45. رسم اشکال گرافیکی ساده
  • 46. کنترل رنگ‌ها و پیکسل‌ها
  • 47. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 48. مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • 49. کار با ماوس و کیبورد
  • 50. صداها و موسیقی در BASIC
  • 51. تعریف و استفاده از ساختارها (Structures)
  • 52. ساخت برنامه‌های تعاملی (Interactive Programs)
  • 53. ایجاد منوها و رابط‌های کاربری ساده
  • 54. استفاده از کتابخانه‌ها (Libraries)
  • 55. مدیریت حافظه پویا
  • 56. کار با تاریخ و زمان
  • 57. انجام محاسبات مالی
  • 58. برنامه‌نویسی بازی‌های ساده
  • 59. ساخت یک بازی حدس عدد
  • 60. ساخت یک بازی ساده دیگر
  • 61. معرفی مفاهیم شیء‌گرایی (Object-Oriented Programming) در BASIC (اگر پشتیبانی می‌شود)
  • 62. ایجاد کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 63. وراثت (Inheritance)
  • 64. چندریختی (Polymorphism)
  • 65. انتزاع (Abstraction)
  • 66. طراحی الگوها (Design Patterns)
  • 67. اصول طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 68. برنامه‌نویسی شبکه (Networking)
  • 69. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 70. پایگاه داده‌ها (Databases) و اتصال به آن‌ها
  • 71. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات در پایگاه داده
  • 72. بهینه‌سازی کد
  • 73. تست کردن برنامه‌ها
  • 74. اصول مستندسازی کد
  • 75. آشنایی با کامپایلر BASIC
  • 76. تبدیل کد BASIC به کد اجرایی
  • 77. امنیت برنامه‌ها
  • 78. نکات و ترفندهای پیشرفته BASIC
  • 79. ساخت برنامه‌های کاربردی (Applications)
  • 80. ایجاد یک ماشین حساب
  • 81. ایجاد یک برنامه مدیریت اطلاعات
  • 82. برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل‌های مختلف (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 83. معرفی محیط‌های توسعه (IDEs) برای BASIC
  • 84. استفاده از ابزارهای جانبی برای توسعه
  • 85. مفاهیم برنامه‌نویسی موازی (Concurrency)
  • 86. آشنایی با الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 87. ارتباط با سخت‌افزار (Hardware) (اگر پشتیبانی می‌شود)
  • 88. کنترل پورت‌های ورودی/خروجی
  • 89. برنامه‌نویسی برای میکروکنترلرها (Microcontrollers) (اگر پشتیبانی می‌شود)
  • 90. فرایند انتشار و توزیع برنامه‌ها
  • 91. آماده‌سازی برای مصاحبه‌های شغلی
  • 92. مفاهیم و اصطلاحات کلیدی برنامه‌نویسی
  • 93. منابع آموزشی تکمیلی
  • 94. تمرینات عملی و پروژه‌های بزرگ
  • 95. ایجاد یک پروژه کامل: یک برنامه مدیریت پروژه
  • 96. معرفی زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 97. مقایسه BASIC با سایر زبان‌ها
  • 98. جمع‌بندی و مرور مطالب
  • 99. آینده برنامه‌نویسی و زبان BASIC
  • 100. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: BASIC Programming Retro Computing The Microsoft Basic Book آموزش BASIC آموزش برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی از صفر برنامه‌نویسی برای مبتدیان برنامه‌نویسی کلاسیک زبان برنامه‌نویسی بیسیک کتاب مایکروسافت بیسیک مایکروسافت بیسیک مقدمات برنامه‌نویسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.