دوره مهندسی نرم‌افزار در ساخت بازی‌های کامپیوتری: از ایده تا واقعیت همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
مهندسی نرم‌افزار در ساخت بازی‌های کامپیوتری: از ایده تا واقعیت مهندسی نرم‌افزار در ساخت بازی‌های کامپیوتری: از ایده تا واقعیت دریچه‌ای به دنیای حرفه‌ای توسعه بازی با رویکردی مهندسی معرفی دوره: رؤیای ب...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مهندسی نرم‌افزار در ساخت بازی‌های کامپیوتری: از ایده تا واقعیت

موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ویدئویی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • 2. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های ویدئویی
  • 3. تاریخچه و تکامل بازی‌های کامپیوتری
  • 4. مرور کلی معماری سخت‌افزار و نرم‌افزار بازی
  • 5. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Game Engines)
  • 6. انتخاب موتور بازی مناسب
  • 7. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی بازی‌سازی
  • 8. مروری بر مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا (OOP)
  • 9. آشنایی با مفاهیم پایگاه داده در بازی‌ها
  • 10. طراحی و معماری نرم‌افزار بازی
  • 11. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 12. انتخاب و استفاده از ابزارهای توسعه بازی
  • 13. مدیریت پروژه و تیم‌های توسعه بازی
  • 14. مفاهیم اساسی ریاضیات مورد نیاز در بازی‌سازی
  • 15. مبانی فیزیک در بازی‌سازی
  • 16. مبانی سه‌بعدی و مدل‌سازی در بازی‌ها
  • 17. مفاهیم و اصول هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 18. طراحی سیستم‌های ورودی (Input Systems)
  • 19. طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی
  • 20. آشنایی با مبانی صدا و موسیقی در بازی
  • 21. طراحی مراحل (Level Design) و محیط‌های بازی
  • 22. اصول و تکنیک‌های انیمیشن‌سازی در بازی
  • 23. مدیریت دارایی‌ها (Assets) در بازی
  • 24. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) در بازی
  • 25. شناسایی و رفع باگ‌ها (Debugging)
  • 26. تست و کنترل کیفیت بازی
  • 27. انتشار و توزیع بازی
  • 28. مبانی شبکه و چندنفره‌سازی (Multiplayer) در بازی
  • 29. امنیت و مقابله با تقلب (Cheating) در بازی‌ها
  • 30. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی آن
  • 31. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 32. اهمیت مستندسازی در توسعه بازی
  • 33. آشنایی با Git و مدیریت نسخه (Version Control)
  • 34. اصول تعامل با طراحان هنری
  • 35. اصول تعامل با آهنگسازان و طراحان صدا
  • 36. برنامه‌نویسی برای پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Console)
  • 37. شبیه‌سازی فیزیک (Physics Simulation) پیشرفته
  • 38. اصول و تکنیک‌های رندرینگ (Rendering)
  • 39. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 40. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های هوش مصنوعی پیشرفته
  • 41. یادگیری ماشینی (Machine Learning) در بازی‌سازی
  • 42. سیستم‌های رفتار (Behavior Systems)
  • 43. سیستم‌های تصمیم‌گیری (Decision-Making Systems) در هوش مصنوعی
  • 44. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گفتگوی (Dialogue Systems)
  • 45. مبانی شبیه‌سازی ذرات (Particle Systems)
  • 46. افکت‌های بصری (Visual Effects - VFX)
  • 47. نورپردازی (Lighting) در بازی‌ها
  • 48. تکسچرینگ (Texturing) و متریال‌ها (Materials)
  • 49. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های دوربین (Camera Systems)
  • 50. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 51. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های ذخیره و بارگذاری (Save/Load)
  • 52. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ (Profiling Tools)
  • 53. بهینه‌سازی حافظه گرافیکی (GPU Optimization)
  • 54. بهینه‌سازی کد (Code Optimization)
  • 55. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های گیم‌پلی (Gameplay Systems)
  • 56. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های تعاملی (Interaction Systems)
  • 57. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های مبارزه (Combat Systems)
  • 58. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های موجودیت‌ها (Entity Systems)
  • 59. آشنایی با برنامه‌نویسی موازی (Parallel Programming)
  • 60. آشنایی با Shader programming
  • 61. نوشتن Shader های سفارشی
  • 62. آشنایی با Ray Tracing در بازی‌ها
  • 63. طراحی سیستم‌های شبکه (Network Systems)
  • 64. پروتکل‌های ارتباطی در بازی‌های شبکه
  • 65. امنیت شبکه در بازی‌های چندنفره
  • 66. مدیریت داده‌های شبکه
  • 67. همگام‌سازی (Synchronization) در بازی‌های شبکه
  • 68. پیاده‌سازی سرورهای بازی (Game Servers)
  • 69. مدیریت کاربران و حساب‌های کاربری
  • 70. مدیریت محتوای تولیدشده توسط کاربران (User-Generated Content)
  • 71. اصول و تکنیک‌های بازاریابی بازی
  • 72. اقتصاد بازی (Game Economy)
  • 73. مدیریت فروشگاه درون‌برنامه‌ای (In-App Purchase)
  • 74. آنالیز و بررسی داده‌های بازی (Game Analytics)
  • 75. ارزیابی و جمع‌آوری بازخورد از بازیکنان
  • 76. اهمیت به‌روزرسانی‌ها و پشتیبانی از بازی
  • 77. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های چالش (Challenge Systems)
  • 78. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های پاداش (Reward Systems)
  • 79. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های کسب امتیاز و رتبه‌بندی
  • 80. طراحی و پیاده‌سازی سیستم‌های اجتماعی (Social Systems)
  • 81. طراحی بازی‌های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 82. طراحی بازی‌های موبایلی
  • 83. طراحی بازی‌های کنسولی
  • 84. طراحی بازی‌های مرورگر (Browser Games)
  • 85. اصول تست بازی‌های چندنفره
  • 86. آشنایی با متدهای تست اتوماتیک
  • 87. مبانی تست نفوذ (Penetration Testing) در بازی‌ها
  • 88. نقش و اهمیت طراح ارشد بازی (Lead Designer)
  • 89. مدیریت خلاقیت و نوآوری در بازی‌سازی
  • 90. مباحث حقوقی و مالکیت فکری در صنعت بازی
  • 91. تأثیر بازی‌ها بر جامعه
  • 92. آینده توسعه بازی‌ها
  • 93. ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته برای توسعه بازی
  • 94. تکنولوژی‌های جدید در بازی‌سازی
  • 95. چالش‌های پیش روی صنعت بازی
  • 96. مسیرهای شغلی در صنعت بازی
  • 97. کارآفرینی در صنعت بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: Game Design Game Development Software Engineering Software engineering and computer games Video Game Development آموزش بازی سازی بازی سازی برنامه نویسی بازی توسعه بازی‌های ویدئویی دوره بازی سازی طراحی بازی علوم کامپیوتر مدیریت پروژه بازی مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.