دوره برنامه‌نویسی شیءگرا با درک عمیق ساختار داخلی (بر اساس The Electron Programmer) همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

2,490,000 تومان
برنامه‌نویسی شیءگرا با درک عمیق ساختار داخلی: فراتر از کد، تا قلب سیستم! برنامه‌نویسی شیءگرا با درک عمیق ساختار داخلی: فراتر از کد، تا قلب سیستم! انقلابی در درک شما از مهندسی نرم‌افزار آیا تاکنون با چ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 622,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا با درک عمیق ساختار داخلی (بر اساس The Electron Programmer)

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار و برنامه‌نویسی

موضوع میانی: اصول و مبانی طراحی سیستم‌های نرم‌افزاری

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها:
  • 2. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا و اهمیت آن
  • 3. مروری بر مفاهیم پایه برنامه‌نویسی (متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها)
  • 4. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی انتخابی (مثلاً جاوا اسکریپت)
  • 5. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE) مناسب
  • 6. آشنایی با ساختار فایل‌ها و پوشه‌ها در یک پروژه نرم‌افزاری
  • 7. مبانی سیستم کنترل نسخه (Git و GitHub)
  • 8. مروری بر مفاهیم پایه‌ای در مورد ساختار نرم‌افزار
  • 9. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی و نقش آن‌ها در برنامه‌نویسی
  • 10. اصول شیءگرایی:
  • 11. مفاهیم اساسی شیءگرایی: شیء، کلاس، ویژگی، متد
  • 12. Encapsulation: پنهان‌سازی داده‌ها و دسترسی کنترل‌شده
  • 13. Abstraction: انتزاع و نمایش اطلاعات ضروری
  • 14. Inheritance: وراثت و ایجاد سلسله‌مراتب کلاس‌ها
  • 15. Polymorphism: چندریختی و رفتار متفاوت اشیاء
  • 16. SOLID principles: اصول طراحی شیءگرایانه
  • 17. Dependency Injection و مدیریت وابستگی‌ها
  • 18. Composition over inheritance: ترکیب به جای وراثت
  • 19. طراحی کلاس‌ها و ساختار داده‌ها:
  • 20. طراحی کلاس‌های مناسب: شناسایی و تعریف اشیاء
  • 21. انتخاب نام‌های مناسب برای کلاس‌ها، متدها و ویژگی‌ها
  • 22. طراحی ساختار داده‌های داخلی کلاس‌ها
  • 23. استفاده از getter و setter برای دسترسی کنترل‌شده به داده‌ها
  • 24. انواع روابط بین کلاس‌ها (Aggregation, Composition, Association)
  • 25. طراحی کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها (Interfaces)
  • 26. استفاده از enum ها برای تعریف مجموعه‌های ثابت
  • 27. مدیریت استثناها و خطاها در برنامه‌های شیءگرا
  • 28. الگوهای طراحی پایه:
  • 29. معرفی الگوهای طراحی و اهمیت آن‌ها
  • 30. الگوی Singleton: ایجاد یک نمونه از کلاس
  • 31. الگوی Factory: ایجاد اشیاء با استفاده از یک فکتوری
  • 32. الگوی Observer: پیاده‌سازی مکانیزم رویدادها
  • 33. الگوی Strategy: انتخاب رفتار بر اساس شرایط
  • 34. الگوی Template Method: پیاده‌سازی الگوریتم‌های تکراری
  • 35. الگوی Adapter: تبدیل رابط‌ها
  • 36. الگوی Decorator: افزودن ویژگی‌ها به اشیاء
  • 37. طراحی معماری نرم‌افزار:
  • 38. معرفی معماری‌های نرم‌افزاری (MVC، MVP، MVVM)
  • 39. طراحی رابط کاربری (UI) مناسب
  • 40. طراحی معماری لایه‌بندی شده
  • 41. استفاده از RESTful APIs
  • 42. آشنایی با میکروسرویس‌ها
  • 43. مدیریت داده‌ها و پایگاه داده‌ها
  • 44. اصول امنیت در طراحی نرم‌افزار
  • 45. آشنایی با تست واحد و تست یکپارچگی
  • 46. مفاهیم پیشرفته شیءگرایی:
  • 47. مبانی reflection و metaprogramming
  • 48. Dynamic dispatch and late binding
  • 49. Concurrency and multithreading in object-oriented programming
  • 50. Design patterns for concurrent programming
  • 51. Advanced topics in polymorphism
  • 52. Design patterns for distributed systems
  • 53. Functional programming concepts in object-oriented programming
  • 54. Understanding object-oriented design principles at scale
  • 55. ساختار داخلی و عمیق‌تر:
  • 56. The Electron Programmer و دیدگاه‌های آن
  • 57. Understanding the Virtual Machine (VM)
  • 58. Inside the JavaScript Engine (V8)
  • 59. Optimization techniques for object-oriented code
  • 60. Memory management in object-oriented systems
  • 61. Garbage collection in object-oriented languages
  • 62. Performance analysis and profiling
  • 63. Debugging object-oriented applications
  • 64. ابزارها و تکنیک‌های پیشرفته:
  • 65. Code refactoring and code smells
  • 66. Using design patterns effectively
  • 67. Test-driven development (TDD)
  • 68. Continuous integration and continuous delivery (CI/CD)
  • 69. Advanced version control techniques
  • 70. Code documentation and writing clean code
  • 71. Understanding code complexity and maintainability
  • 72. Applying Agile methodologies to object-oriented projects
  • 73. موضوعات تکمیلی و آینده:
  • 74. The future of object-oriented programming
  • 75. Emerging trends in software engineering
  • 76. Advanced topics in specific frameworks
  • 77. Building scalable and maintainable systems
  • 78. Creating reusable components and libraries
  • 79. Best practices for teamwork and collaboration
  • 80. Career development in software engineering
  • 81. Final review and project planning
  • 82. Final project: Putting it all together
  • 83. Conclusion and next steps
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: OOP software design Software Engineering The Electron Programmer آموزش برنامه‌نویسی اصول شیءگرایی الگوهای طراحی برنامه‌نویسی سطح پایین برنامه‌نویسی شیءگرا ساختار داخلی نرم‌افزار طراحی نرم‌افزار مدیریت حافظه مهندسی نرم‌افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.