دوره ساخت ربات‌های هوشمند و رفتار پویا در بازی‌ها با AI for Games همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دروازه‌ای به دنیای هوش مصنوعی پویا در بازی‌سازی: دوره "ساخت ربات‌های هوشمند" آیا رویای ساخت بازی‌هایی با شخصیت‌های غیرقابل پیش‌بینی، دشمنان چالش‌برانگیز و ربات‌هایی که هوشمندانه و باورپذیر عمل می‌کنند...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت ربات‌های هوشمند و رفتار پویا در بازی‌ها با AI for Games

موضوع کلی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

موضوع میانی: معماری و طراحی سیستم‌های هوش مصنوعی پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه ای بر هوش مصنوعی در بازی ها
  • 2. تاریخچه و تکامل هوش مصنوعی در بازی ها
  • 3. معرفی کتاب "AI for Games, Third Edition" و اهداف دوره
  • 4. مروری بر مفاهیم اساسی ریاضی و آمار برای هوش مصنوعی
  • 5. مبانی برنامه نویسی و زبان های مورد استفاده در بازی سازی (C++, Python)
  • 6. آشنایی با موتورهای بازی سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 7. ساختارهای داده و الگوریتم های پایه برای هوش مصنوعی
  • 8. اصول طراحی و معماری سیستم های هوش مصنوعی در بازی ها
  • 9. مدل های هوش مصنوعی ساده: Finite State Machines (FSMs)
  • 10. پیاده سازی FSM ها در بازی ها (مثال های عملی)
  • 11. گراف های رفتاری (Behavior Trees) و مزایای آن ها
  • 12. ساخت و طراحی Behavior Trees
  • 13. مقایسه FSM ها و Behavior Trees
  • 14. مدل های هوش مصنوعی مبتنی بر قانون (Rule-Based Systems)
  • 15. سیستم های استنتاج (Inference Engines)
  • 16. پیاده سازی Rule-Based Systems در بازی ها
  • 17. مبانی جستجو در فضای حالت (State Space Search)
  • 18. الگوریتم جستجوی عمقی (Depth-First Search - DFS)
  • 19. الگوریتم جستجوی سطحی (Breadth-First Search - BFS)
  • 20. الگوریتم جستجوی یکنواخت (Uniform-Cost Search)
  • 21. الگوریتم جستجوی A* (A-Star Search) و کاربردهای آن
  • 22. توابع ارزیابی (Heuristic Functions) در A*
  • 23. بهینه سازی A* برای بازی ها
  • 24. جستجوی در محیط های متحرک
  • 25. مسیر یابی در شبکه های پیچیده و سه بعدی
  • 26. مبانی یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning - RL)
  • 27. مفاهیم اساسی RL: State, Action, Reward
  • 28. الگوریتم های RL: Q-Learning
  • 29. پیاده سازی Q-Learning در بازی ها
  • 30. الگوریتم های RL: SARSA
  • 31. مقایسه Q-Learning و SARSA
  • 32. یادگیری تقویتی عمیق (Deep Reinforcement Learning - DRL)
  • 33. شبکه های عصبی مصنوعی (Artificial Neural Networks - ANNs)
  • 34. کاربرد ANNs در بازی سازی
  • 35. یادگیری تقویتی عمیق در بازی های پیچیده
  • 36. مدل های چند عاملی (Multi-Agent Systems - MAS)
  • 37. همکاری و رقابت در MAS
  • 38. استراتژی های ارتباط بین عوامل
  • 39. مبانی شناخت (Perception) در هوش مصنوعی
  • 40. تشخیص دید (Vision) در بازی ها
  • 41. تشخیص صدا و پردازش زبان طبیعی (NLP)
  • 42. استفاده از داده های سنسوری در بازی ها
  • 43. مبانی حرکت و ناوبری در بازی ها
  • 44. اجتناب از موانع و حرکت پویا
  • 45. گروه بندی و رفتار گله ای (Flocking Behavior)
  • 46. برنامه ریزی مسیر مبتنی بر حرکت
  • 47. مدل سازی رفتار شخصیت های غیربازیکن (NPC)
  • 48. شخصیت پردازی و ایجاد شخصیت های باورپذیر
  • 49. ارتباطات و تعاملات NPC ها
  • 50. مدل سازی تصمیم گیری NPC ها
  • 51. کنترل جمعیت و مدیریت منابع
  • 52. طراحی سطح و هوش مصنوعی
  • 53. ایجاد چالش و جذابیت در بازی
  • 54. مدل سازی اقتصاد و تعاملات اقتصادی
  • 55. ایجاد اهداف و انگیزه برای شخصیت ها
  • 56. سیستم های مدیریت منابع و استراتژی
  • 57. بهینه سازی عملکرد هوش مصنوعی
  • 58. اصول پروفایلینگ و دیباگ هوش مصنوعی
  • 59. بهینه سازی حافظه و پردازش
  • 60. معرفی ابزارهای اشکال زدایی (Debugging Tools)
  • 61. تکنیک های کاهش هزینه محاسباتی
  • 62. استفاده از Threading و موازی سازی
  • 63. هوش مصنوعی در بازی های استراتژیک
  • 64. مدیریت منابع و برنامه ریزی استراتژیک
  • 65. تاکتیک های مبارزه و تصمیم گیری
  • 66. هوش مصنوعی در بازی های ورزشی
  • 67. کنترل بازیکنان و تاکتیک های تیمی
  • 68. شبیه سازی فیزیک و تعاملات
  • 69. هوش مصنوعی در بازی های نقش آفرینی (RPG)
  • 70. سیستم های گفتگو و تعامل
  • 71. مدیریت موجودی و آیتم ها
  • 72. هوش مصنوعی در بازی های جهان باز (Open World)
  • 73. مدیریت جمعیت و پویا نمایی محیط
  • 74. ایجاد ماموریت ها و رویدادهای پویا
  • 75. هوش مصنوعی تطبیقی (Adaptive AI)
  • 76. یادگیری و سازگاری با رفتار بازیکن
  • 77. تنظیم سختی بازی بر اساس عملکرد بازیکن
  • 78. هوش مصنوعی در بازی های چند نفره (Multiplayer)
  • 79. تقلب و روش های مقابله با آن
  • 80. هوش مصنوعی در مدیریت سرور
  • 81. مدل های پیش بینی رفتار بازیکن
  • 82. مبانی یادگیری ماشینی (Machine Learning - ML)
  • 83. الگوریتم های یادگیری نظارت شده (Supervised Learning)
  • 84. الگوریتم های یادگیری بدون نظارت (Unsupervised Learning)
  • 85. کاربرد ML در بازی سازی
  • 86. یادگیری عمیق در بازی سازی
  • 87. سیستم های توصیه گر (Recommender Systems)
  • 88. تشخیص الگو و خوشه بندی داده ها
  • 89. پردازش زبان طبیعی در بازی ها (NLP)
  • 90. تولید محتوای پویا (Procedural Content Generation - PCG)
  • 91. PCG برای طراحی مراحل و سطوح
  • 92. PCG برای ایجاد محتوای داستانی
  • 93. معرفی به یادگیری ترکیبی (Hybrid Learning)
  • 94. ادغام تکنیک های مختلف هوش مصنوعی
  • 95. هوش مصنوعی در بازی های واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
  • 96. چالش ها و فرصت های هوش مصنوعی در VR/AR
  • 97. آینده هوش مصنوعی در بازی ها
  • 98. روندها و نوآوری های جدید در هوش مصنوعی بازی ها
  • 99. اخلاقیات و مسئولیت های هوش مصنوعی در بازی ها
  • 100. ابزارهای پیشرفته برای توسعه هوش مصنوعی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: AI Architecture AI for Games Behavior Tree Game AI Pathfinding بازی‌سازی درخت رفتار ربات بازی رفتار هوشمند طراحی هوش مصنوعی مسیر‌یابی معماری هوش مصنوعی هوش مصنوعی NPC هوش مصنوعی در بازی‌سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.