دوره از مقدماتی تا پیشرفته: آموزش جامع هوش مصنوعی بازی‌ها با رویکرد Ian Millington همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
دوره جامع هوش مصنوعی بازی‌ها با رویکرد Ian Millington از مقدماتی تا پیشرفته: آموزش جامع هوش مصنوعی بازی‌ها با رویکرد Ian Millington روح بخشیدن به دنیای دیجیتال: هنر خلق هوش مصنوعی در بازی‌ها آیا تا به...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره از مقدماتی تا پیشرفته: آموزش جامع هوش مصنوعی بازی‌ها با رویکرد Ian Millington

موضوع کلی: هوش مصنوعی در بازی‌سازی

موضوع میانی: تکنیک‌های پایه هوش مصنوعی در بازی‌ها

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 2. تاریخچه و تکامل هوش مصنوعی بازی
  • 3. نقش هوش مصنوعی در تجربه بازیکن
  • 4. معماری‌های کلی هوش مصنوعی بازی
  • 5. چرخه به‌روزرسانی هوش مصنوعی (AI Update Loop)
  • 6. مفاهیم پایه ریاضیاتی برای هوش مصنوعی (بردارها و ماتریس‌ها)
  • 7. محاسبات فیزیکی پایه برای حرکت AI
  • 8. معرفی موتورهای بازی و ابزارهای AI
  • 9. اصول طراحی هوش مصنوعی قابل درک و چالش‌برانگیز
  • 10. مدل‌سازی عامل‌های هوشمند (Agents) در بازی‌ها
  • 11. مقدمه‌ای بر رفتار‌های حرکتی (Steering Behaviors)
  • 12. رفتار Seek: تعقیب هدف
  • 13. رفتار Flee: فرار از هدف
  • 14. رفتار Arrive: رسیدن به هدف با توقف
  • 15. رفتار Wander: حرکت تصادفی و گشت‌زنی
  • 16. رفتار Pursuit: تعقیب پیش‌بینی‌کننده
  • 17. رفتار Evade: فرار پیش‌بینی‌کننده
  • 18. رفتار Obstacle Avoidance: اجتناب از موانع ثابت
  • 19. رفتار Wall Avoidance: اجتناب از دیوارها و مرزها
  • 20. رفتار Collision Avoidance: اجتناب از برخورد با سایر عامل‌ها
  • 21. رفتار Separation: حفظ فاصله از عامل‌های دیگر
  • 22. رفتار Alignment: هم‌جهت شدن با گروه
  • 23. رفتار Cohesion: نزدیک شدن به مرکز گروه
  • 24. رفتار Flocking: ترکیب رفتارهای جدایی، هم‌ترازی و هم‌بستگی
  • 25. ترکیب رفتارهای حرکتی پیچیده
  • 26. مقدمه‌ای بر مسیر‌یابی (Pathfinding)
  • 27. گراف‌ها و نمایش محیط بازی
  • 28. الگوریتم جستجوی BFS و DFS در مسیر‌یابی
  • 29. الگوریتم Dijkstra: یافتن کوتاه‌ترین مسیر
  • 30. الگوریتم A* (A-Star): بهینه‌سازی مسیر‌یابی
  • 31. هیوریستیک‌ها در الگوریتم A*
  • 32. پیاده‌سازی A* روی شبکه‌های سلولی (Grids)
  • 33. سیستم نقاط مسیر (Waypoints)
  • 34. شبکه‌های ناوبری (Navigation Meshes - NavMesh)
  • 35. تولید و بهینه‌سازی NavMesh
  • 36. پیمایش NavMesh
  • 37. جستجوی نقطه پرش (Jump Point Search)
  • 38. میدان‌های جریان (Flow Fields) برای حرکت گروهی
  • 39. حرکت گروهی و NavMesh
  • 40. حرکت پویای عامل‌ها و بروزرسانی مسیر
  • 41. مقدمه‌ای بر سیستم‌های تصمیم‌گیری هوش مصنوعی
  • 42. ماشین‌های حالت متناهی (Finite State Machines - FSM)
  • 43. طراحی FSM برای عامل‌های بازی
  • 44. پیاده‌سازی FSM: حالت‌ها و انتقال‌ها
  • 45. ماشین‌های حالت سلسله مراتبی (Hierarchical State Machines - HSM)
  • 46. مزایا و معایب FSM و HSM
  • 47. درختان رفتار (Behavior Trees - BT)
  • 48. گره‌های کامپوزیت (Sequence, Selector) در درختان رفتار
  • 49. گره‌های دکوراتور و برگ (Leaf Nodes) در درختان رفتار
  • 50. طراحی و پیاده‌سازی درختان رفتار پیچیده
  • 51. مزایا و معایب درختان رفتار در مقایسه با FSM
  • 52. سیستم‌های مبتنی بر هدف و برنامه‌ریزی (Goal-Oriented Action Planning - GOAP)
  • 53. جهان‌بینی عامل و اهداف در GOAP
  • 54. اقدامات و اثرات آن‌ها در GOAP
  • 55. برنامه‌ریزی پویا با GOAP
  • 56. سیستم‌های سودمندی (Utility Systems)
  • 57. ارزیابی امتیازات و انتخاب عمل بهینه در Utility Systems
  • 58. فازی‌سازی و منطق فازی (Fuzzy Logic) در تصمیم‌گیری
  • 59. مجموعه و توابع فازی
  • 60. قوانین فازی و استنتاج فازی
  • 61. سیستم‌های مبتنی بر قانون (Rule-Based Systems)
  • 62. هوش مصنوعی اسکریپت‌نویسی شده (Scripted AI)
  • 63. ابزارهای اسکریپت‌نویسی برای هوش مصنوعی
  • 64. ترکیب روش‌های مختلف تصمیم‌گیری
  • 65. استراتژی‌های تصمیم‌گیری برای شخصیت‌های غیربازیکن (NPCs)
  • 66. مقدمه‌ای بر سیستم‌های حسی و ادراکی AI
  • 67. حس بینایی: خط دید (Line of Sight)
  • 68. میدان دید (Field of View) و مخروط بینایی
  • 69. حس شنوایی: ردیابی صدا
  • 70. حس لامسه و برخورد
  • 71. سیستم‌های حافظه برای هوش مصنوعی
  • 72. ذخیره‌سازی و بازیابی اطلاعات محیطی
  • 73. مدیریت توجه عامل هوشمند
  • 74. درک محیط و ارزیابی تهدید
  • 75. ارتباط و هماهنگی بین عامل‌ها (Communication)
  • 76. مقدمه‌ای بر تاکتیک‌ها و استراتژی‌های هوش مصنوعی
  • 77. سیستم‌های پوشش‌گیری (Cover Systems)
  • 78. هوش مصنوعی برای یورش و دور زدن دشمن (Flanking)
  • 79. آرایش‌ها و تشکیلات گروهی (Formations)
  • 80. هوش مصنوعی گروهی و فرماندهی
  • 81. استراتژی‌های جمع‌آوری منابع و مدیریت
  • 82. برنامه‌ریزی استراتژیک در مقیاس بزرگ
  • 83. هوش مصنوعی برای مدیریت اقتصاد و تولید
  • 84. پیش‌بینی حرکات و واکنش‌های بازیکن
  • 85. سازگاری با سبک بازی بازیکن
  • 86. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در هوش مصنوعی بازی
  • 87. الگوریتم‌های ژنتیک برای بهینه‌سازی AI
  • 88. شبکه‌های عصبی پایه در AI بازی
  • 89. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning) مقدماتی
  • 90. هوش مصنوعی تطبیق‌پذیر و یادگیری آنلاین
  • 91. معماری‌های پیشرفته هوش مصنوعی بازی
  • 92. سیستم‌های تابلوی سیاه (Blackboard Systems)
  • 93. بهینه‌سازی عملکرد هوش مصنوعی
  • 94. موازی‌سازی و چند رشته‌ای کردن AI
  • 95. اشکال‌زدایی (Debugging) و تست هوش مصنوعی
  • 96. هوش مصنوعی داده‌محور (Data-Driven AI)
  • 97. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation) با AI
  • 98. هوش مصنوعی ظهوریافته (Emergent AI)
  • 99. هوش مصنوعی برای بازی‌های چندنفره (Multiplayer AI)
  • 100. آینده هوش مصنوعی در بازی‌ها و چالش‌ها
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir
تگ‌ها: AI game development AI in games Artificial Intelligence for Games Game AI Game AI Tutorial Game Development Ian Millington آموزش هوش مصنوعی بازی برنامه‌نویسی هوش مصنوعی بازی تکنیک‌های هوش مصنوعی بازی هوش مصنوعی بازی هوش مصنوعی بازی‌سازی هوش مصنوعی پیشرفته بازی هوش مصنوعی در بازی‌سازی هوش مصنوعی مقدماتی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.