اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور Unity
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع طراحی و برنامهنویسی بازیهای دوبعدی با موتور Unity
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: توسعه بازیهای ویدئویی و گرافیک رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی و مفاهیم پایه در طراحی بازیهای دوبعدی
- 2. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای موتور بازیسازی یونیتی
- 3. مدیریت پروژهها و ساختار فایلبندی در یونیتی
- 4. مفاهیم پایه شیگرایی در زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 5. کار با کامپوننتها و سلسلهمراتب اشیاء در صحنه
- 6. نحوه مدیریت مختصات و فضای دوبعدی در بازی
- 7. وارد کردن و مدیریت داراییهای گرافیکی و اسپرایتها
- 8. تنظیمات دوربین و دیدگاه در بازیهای دوبعدی
- 9. مبانی حرکت و جابجایی اشیاء با استفاده از اسکریپتنویسی
- 10. مدیریت ورودیهای کاربر از کیبورد و ماوس
- 11. آشنایی با سیستم فیزیک دوبعدی و بدنه صلب
- 12. کار با کلايدرها و تشخیص برخورد اشیاء
- 13. پیادهسازی منطق پرش و حرکت کاراکتر اصلی
- 14. مدیریت انیمیشنهای دوبعدی و استفاده از انیماتور
- 15. کار با سیستم ذرات برای ایجاد جلوههای بصری
- 16. ساخت و مدیریت رابط کاربری و منوهای بازی
- 17. مدیریت وضعیت بازی و صحنههای مختلف
- 18. طراحی و پیادهسازی سیستم امتیازدهی و رکوردها
- 19. کار با صدا و افکتهای صوتی در یونیتی
- 20. استفاده از سیستم تاچ برای بازیهای موبایل
- 21. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان در بازی
- 22. مدیریت چیدمان محیط بازی با استفاده از تایلمپها
- 23. کار با لایهها و مدیریت ترتیب نمایش اشیاء
- 24. بهینهسازی عملکرد و کارایی بازی برای سیستمهای مختلف
- 25. مبانی ذخیرهسازی دادههای بازی در سیستم محلی
- 26. مدیریت چرخه حیات اسکریپتها و فراخوانی متدها
- 27. استفاده از پریفبها برای تولید اشیاء تکرارپذیر
- 28. کار با سیستمهای رویدادمحور در برنامهنویسی بازی
- 29. طراحی مراحل و چالشهای منطقی در بازی
- 30. مبانی پیادهسازی سیستمهای سلامتی و آسیبدیدگی
- 31. استفاده از توابع ریاضی برای محاسبات حرکتی
- 32. مدیریت زمان و وقایع زمانی در بازی
- 33. ایجاد سیستمهای دیالوگ و تعامل با محیط
- 34. نحوه ساخت خروجی نهایی برای پلتفرمهای ویندوز و اندروید
- 35. اصول تست و رفع خطاهای برنامهنویسی
- 36. مستندسازی و مدیریت نسخههای پروژه
- 37. اخلاق حرفهای و رعایت حقوق معنوی در تولید محتوا
- 38. آشنایی با استانداردهای طراحی بازیهای آموزنده و سالم
- 39. مبانی انتشار و توزیع بازی در بسترهای رسمی داخلی
- 40. مرور نهایی و راهکارهای ارتقای کیفیت فنی پروژه
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.