اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع برنامهنویسی شیءگرا در ++C: از مفاهیم پایه تا طراحی نرمافزارهای مهندسی پایدار
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع برنامهنویسی شیءگرا در ++C: از مفاهیم پایه تا طراحی نرمافزارهای مهندسی پایدار
موضوع کلی: علوم رایانه و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP) با زبان ++C
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی و گذار از رویکرد رویهای به شیءگرا
- 2. ساختار برنامه در زبان ++C و محیطهای توسعه استاندارد
- 3. مفهوم کلاس و شیء در مدلسازی دنیای واقعی
- 4. تعریف اعضای دادهای و توابع عضو در کلاسها
- 5. دسترسیدهندهها و مفهوم کپسولهسازی در طراحی نرمافزار
- 6. سازندهها و نقش آنها در مقداردهی اولیه اشیاء
- 7. مخربها و مدیریت چرخه حیات اشیاء در حافظه
- 8. اشارهگر this و کاربرد آن در متدهای کلاس
- 9. اعضای دادهای ایستا و توابع عضو ایستا
- 10. ثابتها در کلاسها و توابع عضو با قابلیت فقط خواندنی
- 11. مفهوم وراثت و سلسلهمراتب کلاسها در طراحی مهندسی
- 12. وراثت عمومی، خصوصی و محافظتشده در ++C
- 13. توابع مجازی و مفهوم چندریختی ایستا و پویا
- 14. کلاسهای انتزاعی و توابع مجازی خالص
- 15. مدیریت حافظه پویا با استفاده از عملگرهای new و delete
- 16. سازنده کپی و انتساب کپی در مدیریت منابع کلاس
- 17. مفهوم ترکیب و تجمیع در طراحی سیستمهای نرمافزاری
- 18. سربارگذاری عملگرها برای کلاسهای سفارشی
- 19. قالبهای کلاس و برنامهنویسی عمومی
- 20. قالبهای تابع و نقش آنها در توسعه کدهای منعطف
- 21. مدیریت استثناها و طراحی ساختارهای مقاوم در برابر خطا
- 22. الگوهای طراحی و نقش آنها در مهندسی نرمافزار
- 23. اصول طراحی SOLID در برنامهنویسی شیءگرا
- 24. رابطهای کاربری و پیادهسازی کلاسهای انتزاعی
- 25. کاربرد فضای نام در سازماندهی پروژههای بزرگ
- 26. ارتباط بین کلاسها و اصول درهمتنیدگی و وابستگی
- 27. پیادهسازی الگوهای ساختاری در طراحی کلاسها
- 28. تستنویسی و ارزیابی کیفیت کدهای شیءگرا
- 29. بهینهسازی کارایی در برنامهنویسی شیءگرا
- 30. مستندسازی کدها و استانداردهای کدنویسی تمیز
- 31. طراحی سیستمهای مبتنی بر اشیاء با استفاده از نمودارهای UML
- 32. پیادهسازی یک پروژه جامع مهندسی با رویکرد شیءگرا
- 33. مدیریت حافظه هوشمند با استفاده از اشارهگرهای هوشمند
- 34. بررسی مفاهیم پیشرفته در آرشیوهای کتابخانهای استاندارد
- 35. پیادهسازی الگوهای رفتاری در طراحی نرمافزار
- 36. اصول نگهداری و توسعهپذیری نرمافزارهای شیءگرا
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.