اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای رایانهای با موتور Unreal Engine 5 (سطح مقدماتی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع و کاربردی طراحی بازیهای رایانهای با موتور Unreal Engine 5 (سطح مقدماتی)
موضوع کلی: مهندسی نرمافزار و توسعه بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازیهای سهبعدی با موتور Unreal Engine 5
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط کاربری و ابزارهای اصلی موتور Unreal Engine 5
- 2. مدیریت پروژهها و ساختار فایلبندی در آنریل انجین
- 3. تنظیمات اولیه پروژه و بهینهسازی تنظیمات گرافیکی
- 4. مبانی کار با دوربین و نحوه حرکت در محیط ویرایشگر
- 5. آشنایی با سیستم Actorها و کامپوننتها در موتور بازیسازی
- 6. طراحی و پیادهسازی زمین بازی با ابزار Landscape
- 7. اصول مدلسازی اولیه و استفاده از ابزارهای Modeling Mode
- 8. کار با سیستم نانایت (Nanite) برای بهینهسازی هندسههای پیچیده
- 9. مبانی نورپردازی محیطی و استفاده از سیستم Lumen
- 10. نحوه چیدمان اشیاء و مدیریت صحنه در Level Editor
- 11. اصول پایهای متریالسازی و ویرایشگر متریال
- 12. کار با بافتها (Textures) و تنظیمات مربوط به سطوح
- 13. مبانی سیستم بلوپرینت (Blueprints) و منطق برنامهنویسی بصری
- 14. ساخت متغیرها و انواع دادهها در بلوپرینت
- 15. مدیریت جریان کنترل و استفاده از گرههای شرطی
- 16. آشنایی با توابع و رویدادهای پرکاربرد در بازیسازی
- 17. پیادهسازی حرکت کاراکتر (Character Movement) با استفاده از بلوپرینت
- 18. تنظیمات برخورد (Collision) و فیزیک اشیاء در محیط بازی
- 19. ساخت و مدیریت Character Blueprint برای کنترل بازیکن
- 20. پیادهسازی دوربین سومشخص و تنظیمات چرخش آن
- 21. کار با سیستم ورودیهای جدید (Enhanced Input System)
- 22. طراحی انیمیشنهای پایه و استفاده از Animation Blueprint
- 23. مبانی ترکیب انیمیشنها با استفاده از Blend Spaces
- 24. مدیریت وضعیتهای کاراکتر با استفاده از State Machines
- 25. آشنایی با سیستم ذرات (Niagara) برای ایجاد جلوههای بصری
- 26. ساخت افکتهای محیطی ساده با استفاده از نیگارا
- 27. اصول طراحی رابط کاربری (UI) با استفاده از سیستم UMG
- 28. ساخت منوی اصلی و دکمههای تعاملی در بازی
- 29. پیادهسازی سیستم مدیریت سلامت و نمایش نوار وضعیت
- 30. مدیریت صدا و پیادهسازی افکتهای صوتی در محیط بازی
- 31. نحوه استفاده از تریگرها (Triggers) برای وقایع بازی
- 32. ساخت اشیاء تعاملی و سیستم جمعآوری آیتمها
- 33. مبانی هوش مصنوعی پایه و سیستم ناوبری (NavMesh)
- 34. ایجاد دشمنان ساده با رفتارهای تعقیبگر
- 35. اصول بهینهسازی عملکرد (Performance) در مراحل توسعه
- 36. مدیریت سیستمهای ذخیرهسازی و بارگذاری بازی
- 37. آشنایی با سیستم کاتسینسازی و Sequencer
- 38. خروجی گرفتن از پروژه و تنظیمات نهایی برای انتشار
- 39. بررسی خطاهای رایج و روشهای عیبیابی در بلوپرینت
- 40. مراحل نهایی بستهبندی (Packaging) بازی برای پلتفرم ویندوز
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.