اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون

249,500 تومان
ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون آیا رویای ساخت بازی استراتژی خود را در سر دارید؟ دوست دارید دنیای جذاب بازی‌سازی را کشف ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی استراتژی با DirectX 9: راهنمای جامع تاد بارون

موضوع کلی: توسعه بازی با DirectX

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی استراتژی با DirectX 9

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معرفی دوره و اهداف یادگیری
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (Visual Studio و DirectX SDK)
  • 3. مرور بر مفاهیم پایه DirectX
  • 4. مقدمه‌ای بر گرافیک سه‌بعدی و رندرینگ
  • 5. معماری DirectX 9
  • 6. مفاهیم پنجره‌سازی و مدیریت ورودی (Input)
  • 7. ایجاد اولین پنجره DirectX
  • 8. چرخه رندرینگ (Rendering Pipeline)
  • 9. مفاهیم دستگاه نمایش (Device) و سطح پشتیبان (Back Buffer)
  • 10. عمق بافر (Depth Buffer) و استنسیل بافر (Stencil Buffer)
  • 11. عمق‌سنجی (Depth Testing)
  • 12. تنظیمات اولیه دستگاه (Device Initialization)
  • 13. مدیریت خطا در DirectX
  • 14. استفاده از خطاهای DirectX برای اشکال‌زدایی
  • 15. نکات و ترفندهای اشکال‌زدایی
  • 16. مفاهیم هندسه (Geometry) و اشیاء سه‌بعدی
  • 17. رأس‌ها (Vertices) و تعریف آنها
  • 18. ایندکس‌ها (Indices) و بهینه‌سازی هندسه
  • 19. استفاده از مثلث‌ها و اشکال پایه
  • 20. ماتریس‌های تبدیل (Transformation Matrices)
  • 21. ترجمه (Translation)، چرخش (Rotation) و مقیاس‌بندی (Scaling)
  • 22. عملیات ماتریسی در DirectX
  • 23. نورپردازی (Lighting) در گرافیک سه‌بعدی
  • 24. مدل‌های نورپردازی (Ambient, Diffuse, Specular)
  • 25. نورهای جهت‌دار (Directional), نقطه‌ای (Point) و موضعی (Spot)
  • 26. مواد (Materials) و ویژگی‌های سطحی
  • 27. نقشه‌های بافت (Texture Maps)
  • 28. بارگذاری و استفاده از تکسچرها
  • 29. فیلترینگ تکسچر (Texture Filtering)
  • 30. تکسچرینگ مختصات (Texture Coordinates)
  • 31. میکس کردن تکسچرها (Texture Blending)
  • 32. شفافیت (Transparency) و کانال آلفا (Alpha Channel)
  • 33. مدیریت منابع گرافیکی
  • 34. مدیریت دستگاه (Device Management)
  • 35. مدیریت بافر رأس (Vertex Buffer)
  • 36. مدیریت بافر ایندکس (Index Buffer)
  • 37. مدیریت تکسچر (Texture Management)
  • 38. مدیریت سطوح (Surface Management)
  • 39. بارگذاری مدل‌های سه‌بعدی (File Loading)
  • 40. فرمت‌های مدل‌های رایج (مانند .X)
  • 41. پردازش و تبدیل مدل‌های بارگذاری شده
  • 42. صحنه (Scene) و مدیریت اشیاء در صحنه
  • 43. معرفی مفاهیم پایه بازی استراتژی
  • 44. سیستم واحدها (Units)
  • 45. ویژگی‌های واحدها (مانند سلامتی، سرعت)
  • 46. طراحی سیستم حرکت واحدها
  • 47. مسیر یابی (Pathfinding) پایه
  • 48. الگوریتم A* برای مسیر یابی
  • 49. پیاده‌سازی مسیر یابی در بازی
  • 50. مدیریت منابع در بازی استراتژی
  • 51. انواع منابع (مانند طلا، چوب)
  • 52. سیستم ساخت و ساز (Building)
  • 53. مکانیک‌های اقتصادی بازی
  • 54. رابط کاربری (UI) برای بازی استراتژی
  • 55. عناصر UI (دکمه‌ها، پنل‌ها)
  • 56. رندرینگ UI با DirectX
  • 57. مدیریت رویدادهای UI
  • 58. بازی چند نفره (Multiplayer) - مقدمه
  • 59. اصول شبکه‌سازی برای بازی‌های بلادرنگ
  • 60. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 61. همگام‌سازی (Synchronization) در بازی چند نفره
  • 62. ارتباط کلاینت-سرور (Client-Server)
  • 63. پروتکل‌های شبکه‌نویسی (TCP/UDP)
  • 64. طراحی لایه‌های شبکه
  • 65. مدیریت اتصالات شبکه
  • 66. مدیریت بسته‌های داده (Packet Handling)
  • 67. اشکال‌زدایی مشکلات شبکه
  • 68. سیستم هوش مصنوعی (AI) برای دشمنان
  • 69. رفتار پیش‌فرض واحدها
  • 70. تشخیص و حمله به دشمن
  • 71. سیستم دید (Vision) و مه جنگ (Fog of War)
  • 72. میکرو و ماکرو مدیریت در بازی استراتژی
  • 73. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 74. پروفایلینگ (Profiling) بازی
  • 75. تکنیک‌های کاهش بار پردازشی
  • 76. استفاده از دسته‌بندی (Batching) برای رندرینگ
  • 77. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 78. بهینه‌سازی استفاده از GPU
  • 79. مدیریت جزئیات (Level of Detail - LOD)
  • 80. شیدرها (Shaders) - مقدمه
  • 81. مفاهیم برنامه‌نویسی شیدر
  • 82. شیدرهای رأس (Vertex Shaders)
  • 83. شیدرهای پیکسل (Pixel Shaders)
  • 84. زبان HLSL (High-Level Shading Language)
  • 85. نوشتن اولین شیدر رأس
  • 86. نوشتن اولین شیدر پیکسل
  • 87. کاربرد شیدرها در نورپردازی پیشرفته
  • 88. کاربرد شیدرها در جلوه‌های ویژه
  • 89. انیمیشن (Animation) - مقدمه
  • 90. انیمیشن مبتنی بر فریم (Frame-based Animation)
  • 91. انیمیشن مبتنی بر اسکلت (Skeletal Animation)
  • 92. بارگذاری داده‌های انیمیشن
  • 93. ترکیب انیمیشن‌ها
  • 94. تنظیمات و گزینه‌های گرافیکی بازی
  • 95. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 96. مباحث پیشرفته در بازی استراتژی
  • 97. سیستم فرماندهی (Command System)
  • 98. مدیریت ازدحام (Crowd Management)
  • 99. سیستم امتیازدهی و پیروزی
  • 100. طراحی مراحل (Level Design)
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: 3D Game Development DirectX 9 DirectX Game Development Game Development Game Programming Strategy Game Dev Strategy Game Programming Todd Barron آموزش برنامه‌نویسی بازی بازی استراتژی برنامه‌نویسی بازی استراتژی توسعه بازی با DirectX دایرکت ایکس ۹ ساخت بازی استراتژی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.