اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی راهنمای مهندس نرم‌افزار: از طراحی تا استقرار و نگهداری

349,950 تومان
دوره راهنمای مهندس نرم‌افزار: از طراحی تا استقرار و نگهداری راهنمای مهندس نرم‌افزار: از طراحی تا استقرار و نگهداری معرفی دوره: از کدنویسی تا مهندسی واقعی آیا تا به حال فکر کرده‌اید که تفاوت یک کدنویس ...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 87,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای مهندس نرم‌افزار: از طراحی تا استقرار و نگهداری

موضوع کلی: مهندسی نرم‌افزار

موضوع میانی: اصول و مبانی مهندسی نرم‌افزار

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه به مهندسی نرم‌افزار
  • 2. نقش مهندس نرم‌افزار در تیم و سازمان
  • 3. نرم‌افزار به مثابه یک محصول مهندسی
  • 4. چرخه عمر توسعه نرم‌افزار (SDLC)
  • 5. اصول کلیدی مهندسی نرم‌افزار
  • 6. شناخت ذینفعان و تحلیل نیازهای آنها
  • 7. تحلیل دامنه مسئله و شناسایی چالش‌ها
  • 8. ارزش کیفیت نرم‌افزار و اهمیت آن
  • 9. معرفی متدولوژی‌های توسعه نرم‌افزار
  • 10. تفکر مهندسی: حل مسئله و تفکر انتقادی
  • 11. مهندسی الزامات: کشف نیازها
  • 12. الزامات عملیاتی (Functional Requirements)
  • 13. الزامات غیرعملیاتی (Non-Functional Requirements)
  • 14. نوشتن داستان‌های کاربری (User Stories) مؤثر
  • 15. موارد استفاده (Use Cases) و سناریوها
  • 16. راهبردهای مستندسازی الزامات
  • 17. اعتبارسنجی و تأیید الزامات
  • 18. اولویت‌بندی الزامات پروژه
  • 19. مدیریت تغییرات در الزامات
  • 20. ماتریس ردیابی: اتصال الزامات به کد
  • 21. مقدمه‌ای بر طراحی نرم‌افزار
  • 22. پیمانه‌بندی (Modularity) و جدایی دغدغه‌ها (Separation of Concerns)
  • 23. کوپلینگ (Coupling) و انسجام (Cohesion): طراحی برای نگهداری
  • 24. اصول SOLID: مبانی طراحی خوب
  • 25. اصل "خودت را تکرار نکن" (DRY)
  • 26. اصل "ساده نگهش دار، احمق!" (KISS)
  • 27. اصل "شما به آن نیاز ندارید" (YAGNI)
  • 28. مقدمه‌ای بر معماری نرم‌افزاری
  • 29. الگوهای معماری: مونولیتیک در برابر میکروسرویس
  • 30. طراحی معماری لایه‌ای
  • 31. اصول معماری مبتنی بر رویداد (Event-Driven Architecture)
  • 32. معماری‌های Client-Server و Peer-to-Peer
  • 33. اصول طراحی پایگاه داده
  • 34. تکنیک‌های مدل‌سازی داده
  • 35. بهترین روش‌ها برای طراحی API (RESTful, GraphQL)
  • 36. مبانی طراحی رابط کاربری و تجربه کاربری (UI/UX)
  • 37. الگوهای طراحی (Design Patterns): راه‌حل‌های قابل استفاده مجدد
  • 38. مستندسازی طراحی (UML, ADRs)
  • 39. برگزاری بازبینی‌های طراحی (Design Reviews)
  • 40. اهمیت انتزاع (Abstraction) در طراحی
  • 41. انتخاب زبان برنامه‌نویسی مناسب
  • 42. کد تمیز: نوشتن کدهای خوانا و قابل نگهداری
  • 43. قوانین قالب‌بندی کد و راهنماهای سبک‌نویسی
  • 44. بازآرایی (Refactoring): بهبود کد بدون تغییر رفتار
  • 45. تست واحد (Unit Testing): اولین خط دفاعی
  • 46. جریان کار توسعه مبتنی بر تست (TDD)
  • 47. استراتژی‌ها و ابزارهای عیب‌یابی (Debugging)
  • 48. سیستم‌های کنترل نسخه: مبانی Git
  • 49. استراتژی‌های شاخه‌بندی (Branching) و ادغام (Merging)
  • 50. بهترین روش‌ها برای بازبینی کد (Code Review)
  • 51. مدیریت وابستگی‌ها (Dependency Management)
  • 52. ابزارهای خودکارسازی ساخت (Build Automation)
  • 53. محیط‌های توسعه یکپارچه (IDEs)
  • 54. اصول کدنویسی امن
  • 55. برنامه‌نویسی دفاعی (Defensive Programming)
  • 56. مبانی بهینه‌سازی عملکرد
  • 57. مدیریت خطاها و استثناها
  • 58. لاگ‌برداری (Logging) و ردیابی (Tracing) برای عیب‌یابی
  • 59. کار با کدهای قدیمی (Legacy Codebases)
  • 60. بدهی فنی (Technical Debt): شناسایی و مدیریت آن
  • 61. هرم تست نرم‌افزار
  • 62. استراتژی‌های تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing)
  • 63. تست سیستمی و تست End-to-End
  • 64. تست پذیرش (Acceptance Testing) و تست UAT
  • 65. تست عملکرد: بار، استرس و مقیاس‌پذیری
  • 66. مبانی تست امنیت
  • 67. فریم‌ورک‌های تست خودکار
  • 68. توسعه مبتنی بر رفتار (BDD) با Gherkin
  • 69. مدیریت داده‌های تست
  • 70. Mocking و Stubbing در تست‌ها
  • 71. ابزارهای تحلیل کد ایستا (Static Code Analysis)
  • 72. ابزارهای تحلیل کد پویا (Dynamic Code Analysis)
  • 73. معیارهای پوشش کد (Code Coverage)
  • 74. ردیابی و مدیریت نقص‌ها (Defect Tracking)
  • 75. دروازه‌های کیفیت (Quality Gates) و معیارهای انتشار
  • 76. پایپ‌لاین‌های یکپارچه‌سازی پیوسته (CI)
  • 77. تحویل پیوسته (CD) در مقابل استقرار پیوسته (CD)
  • 78. اصول زیرساخت به عنوان کد (Infrastructure as Code - IaC)
  • 79. کانیتنر‌سازی با Docker
  • 80. مبانی ارکستراسیون با Kubernetes
  • 81. مبانی رایانش ابری (IaaS, PaaS, SaaS)
  • 82. بهترین روش‌ها برای مانیتورینگ و هشداردهی
  • 83. تجمیع و تحلیل لاگ‌ها
  • 84. استراتژی‌های مدیریت انتشار (Release Management)
  • 85. تحلیل پس از حادثه (Post-Mortem Analysis) برای رویدادها
  • 86. انواع نگهداری نرم‌افزار: اصلاحی، تطبیقی، تکمیلی
  • 87. برنامه‌ریزی بازیابی از فاجعه (Disaster Recovery)
  • 88. استراتژی‌های پشتیبان‌گیری و بازیابی
  • 89. مقیاس‌پذیری و دسترسی‌پذیری بالا
  • 90. ملاحظات ابزارهای پایش‌پذیری (Observability): معیارها، ردپاداری، لاگ‌ها
  • 91. متدولوژی‌های چابک (Agile) در توسعه نرم‌افزار
  • 92. چهارچوب Scrum: نقش‌ها، مراسم‌ها و مصنوعات
  • 93. Kanban: بصری‌سازی جریان کار
  • 94. تکنیک‌های برآورد پروژه نرم‌افزاری
  • 95. مدیریت ریسک در پروژه‌های نرم‌افزاری
  • 96. همکاری تیمی و مهارت‌های ارتباطی
  • 97. مستندسازی به عنوان یک ابزار مهندسی
  • 98. ملاحظات اخلاقی در مهندسی نرم‌افزار
  • 99. یادگیری مستمر و توسعه حرفه‌ای
  • 100. آینده مهندسی نرم‌افزار: روندهای نوظهور
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: Engineer's Guide to Software software deployment software design Software Development Life Cycle (SDLC) Software Engineering Software Maintenance استقرار نرم افزار اصول مهندسی نرم افزار توسعه نرم افزار چرخه حیات نرم افزار طراحی نرم افزار معماری نرم افزار مهندسی نرم‌افزار نرم افزار نگهداری نرم افزار

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.