اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی از صفر تا صد برنامهنویسی اسمبلی IBM 360/370: اصول، معماری و کاربردها
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره از صفر تا صد برنامهنویسی اسمبلی IBM 360/370: اصول، معماری و کاربردها
موضوع کلی: برنامهنویسی سیستمهای کامپیوتری
موضوع میانی: برنامهنویسی سطح پایین و معماری کامپیوتر
📋 سرفصلهای دوره
- 1. معرفی دوره و تاریخچه IBM 360/370
- 2. مروری بر معماری کامپیوتر: CPU، حافظه، I/O
- 3. سیستم اعداد و نمایش دادهها: باینری، دسیمال، هگزادسیمال
- 4. ساختار حافظه: بیت، بایت، کلمه، دوکلمه
- 5. آشنایی با ثباتها (Registers) در IBM 360/370
- 6. مجموعه دستورالعملها (Instruction Set) و ساختار آنها
- 7. آشنایی با زبان اسمبلی و مزایای آن
- 8. ابزارهای توسعه: ویرایشگر، اسمبلر، لینکر، لودر
- 9. ساختار یک برنامه اسمبلی ساده
- 10. نوشتن اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
- 11. دستورالعملهای انتقال دادهها (MOVE, LOAD, STORE)
- 12. دستورالعملهای محاسباتی (ADD, SUB, MULT, DIV)
- 13. دستورالعملهای منطقی (AND, OR, XOR, NOT)
- 14. دستورالعملهای شیفت و چرخش
- 15. آدرسدهی مستقیم (Direct Addressing)
- 16. آدرسدهی غیرمستقیم (Indirect Addressing)
- 17. آدرسدهی اندیسدار (Indexed Addressing)
- 18. آدرسدهی نسبی (Relative Addressing)
- 19. آشنایی با ماکروها و استفاده از آنها
- 20. کار با دادهها: ثابتها، متغیرها، ناحیههای حافظه
- 21. تعریف و استفاده از برچسبها (Labels)
- 22. ساختارهای تصمیمگیری: دستورالعملهای شرطی (Branching)
- 23. دستورالعملهای مقایسه (Compare) و پرش شرطی
- 24. حلقهها (Loops) در اسمبلی: DO-WHILE، FOR
- 25. زیربرنامهها (Subroutines) و فراخوانی آنها
- 26. انتقال پارامترها به زیربرنامهها
- 27. استفاده از پشته (Stack) برای مدیریت دادهها و فراخوانیها
- 28. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی حافظه
- 29. ورودی/خروجی (I/O) و کار با دستگاههای جانبی
- 30. کار با فایلها: خواندن، نوشتن، باز کردن، بستن
- 31. برنامهنویسی تایمر و وقفه (Interrupts)
- 32. سیستم عامل OS/360 و OS/370
- 33. مدیریت حافظه مجازی
- 34. مدیریت وظایف (Task Management)
- 35. مدیریت خطاها و استثناها
- 36. برنامهنویسی سطح سیستم: فراخوانیهای سیستمی (System Calls)
- 37. فراخوانیهای سیستمی برای ورودی/خروجی
- 38. فراخوانیهای سیستمی برای مدیریت فایل
- 39. فراخوانیهای سیستمی برای مدیریت حافظه
- 40. آشنایی با دادههای کاراکتری (Character Data) و رشتهها
- 41. دستورالعملهای کار با رشتهها (String Instructions)
- 42. تبدیل دادهها: اعداد، کاراکترها، رشتهها
- 43. ساختارهای دادهای پیچیده: آرایهها و لیستهای پیوندی
- 44. برنامهنویسی برای مدیریت پایگاه دادههای ساده
- 45. بهینهسازی کد اسمبلی: سرعت و حجم
- 46. آشنایی با ابزارهای عیبیابی (Debugging)
- 47. استفاده از Dumps و Trace برای عیبیابی
- 48. آشنایی با معماری کانال (Channel Architecture)
- 49. برنامهنویسی کانال (Channel Programming)
- 50. دستورالعملهای خاص: Supervisor Call (SVC)
- 51. امنیت و حفاظت در IBM 360/370
- 52. برنامهنویسی موازی و چندوظیفهای
- 53. پردازش خطا و بازیابی
- 54. پیادهسازی الگوریتمهای مرتبسازی (Sorting)
- 55. پیادهسازی الگوریتمهای جستجو (Searching)
- 56. پروژههای عملی: نوشتن یک مفسر ساده
- 57. پروژههای عملی: ساخت یک بازی ساده
- 58. برنامهنویسی در محیط TSO/ISPF
- 59. آشنایی با زبان PL/I و مقایسه آن با اسمبلی
- 60. کار با Assembler Directives
- 61. استفاده از conditional assembly
- 62. توابع داخلی (Built-in functions)
- 63. دستورالعملهای محاسبات ممیز شناور (Floating-point instructions)
- 64. نمایندگی ممیز شناور (Floating point representation)
- 65. مفاهیم پردازش موازی و برداری
- 66. آشنایی با سیستمعامل VM/CMS
- 67. برنامهنویسی سیستمهای توزیعشده
- 68. آشنایی با امنیت و رمزنگاری
- 69. بررسی مفاهیم ذخیرهسازی
- 70. مروری بر معماری سری 390
- 71. انواع دستورالعملها و زمانبندی آنها
- 72. مقدمهای بر کامپایلرها و نحوه عملکرد آنها
- 73. نگاهی به آینده برنامهنویسی اسمبلی
- 74. برنامهنویسی در محیطهای چندکاربره
- 75. استفاده از کتابخانههای برنامهنویسی
- 76. توابع ورودی و خروجی پیشرفته
- 77. دستورالعملهای مدیریت حافظه پیشرفته
- 78. بررسی دستورالعملهای محاسباتی پیشرفته
- 79. دستورالعملهای منطقی و عملیات بیتی پیشرفته
- 80. آشنایی با انواع فرمتهای داده
- 81. برنامهنویسی برای دستگاههای ذخیرهسازی
- 82. بهبود عملکرد برنامههای اسمبلی
- 83. بررسی اجمالی زبانهای سطح بالا در IBM
- 84. برنامهنویسی گرافیکی در محیطهای متنی
- 85. توابع سیستمی پیچیده و مدیریت آنها
- 86. آشنایی با ساختارهای دادهای پیچیدهتر
- 87. روشهای پیشرفته عیبیابی و بهینهسازی
- 88. آشنایی با ابزارهای تحلیل و پروفایلگیری
- 89. نوشتن کد اسمبلی برای محیطهای embedded
- 90. ایجاد یک شبیهساز ساده از IBM 360/370
- 91. مقایسه و بررسی زبانهای اسمبلی مختلف
- 92. مروری بر چالشها و فرصتهای برنامهنویسی اسمبلی
- 93. استفاده از زبان اسمبلی برای مهندسی معکوس
- 94. مطالعه موردی: تحلیل یک برنامه اسمبلی پیچیده
- 95. بهرهوری و نگهداری از کدهای اسمبلی
- 96. آزمونهای جامع و تمرینهای عملی
- 97. جمعبندی دوره و منابع تکمیلی
- 98. گامهای بعدی در یادگیری برنامهنویسی اسمبلی
- 99. پروژه نهایی: پیادهسازی یک سیستم عامل ساده
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.