اپلیکیشن اندرویدی فلشکارت آموزشی ورود به دنیای بازیسازی: آموزش عملی برنامهنویسی گرافیک و ساخت بازی از پایه
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ورود به دنیای بازیسازی: آموزش عملی برنامهنویسی گرافیک و ساخت بازی از پایه
موضوع کلی: بازیسازی
موضوع میانی: مبانی برنامهنویسی بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر دنیای بازیسازی و گرافیک کامپیوتری
- 2. اصول اولیه برنامهنویسی: متغیرها و انواع داده
- 3. عملگرها و عبارات در برنامهنویسی
- 4. ساختارهای کنترلی: شرطها (if-else)
- 5. ساختارهای کنترلی: حلقهها (for, while)
- 6. آرایهها: ذخیره و دسترسی به دادهها
- 7. توابع: تعریف و فراخوانی
- 8. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 9. کلاسها و اشیاء: تعریف و نمونهسازی
- 10. وراثت: ارثبری خواص و رفتارها
- 11. چندریختی: استفاده از اشیاء به صورت عمومی
- 12. کتابخانههای گرافیکی: آشنایی و نصب
- 13. پنجرهها و سطوح: ایجاد و مدیریت
- 14. رسم اشکال اولیه: خطوط، مستطیلها، دایرهها
- 15. رنگها: تعریف و استفاده
- 16. تصاویر: بارگذاری و نمایش
- 17. متن: نوشتن و قالببندی
- 18. ورودی کاربر: صفحه کلید و ماوس
- 19. تشخیص برخورد: برخورد مستطیلها
- 20. تشخیص برخورد: برخورد دایرهها
- 21. مبانی انیمیشن: تغییر خواص در طول زمان
- 22. کنترل نرخ فریم (Frame Rate): ایجاد انیمیشن روان
- 23. مبانی صدا: بارگذاری و پخش فایلهای صوتی
- 24. مدیریت صدا: پخش، توقف، تنظیم صدا
- 25. مقدمهای بر Game Loop
- 26. زمانبندی بازی: مدیریت زمان و رویدادها
- 27. مقدمهای بر فیزیک بازی: حرکت و سرعت
- 28. شتاب و گرانش: پیادهسازی فیزیک ساده
- 29. پرش و حرکت کاراکتر: کنترل ورودی کاربر
- 30. مقدمهای بر هوش مصنوعی (AI)
- 31. AI ساده: حرکت تصادفی
- 32. AI ساده: تعقیب و گریز
- 33. مقدمهای بر الگوهای طراحی بازی
- 34. الگوی State Machine
- 35. الگوی Observer
- 36. الگوی Factory
- 37. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 38. آشنایی با Unity
- 39. آشنایی با Godot
- 40. آشنایی با Unreal Engine
- 41. ایجاد پروژه جدید در Unity
- 42. وارد کردن داراییها (Assets) در Unity
- 43. صحنهها و گیم آبجکتها در Unity
- 44. اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 45. Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
- 46. Componentها: اضافه کردن قابلیتها
- 47. Input: دریافت ورودی کاربر در Unity
- 48. Colliders: تشخیص برخورد در Unity
- 49. Rigidbody: فیزیک در Unity
- 50. Camera: تنظیم دید دوربین
- 51. Light: نورپردازی در Unity
- 52. Audio: صدا در Unity
- 53. GUI: ایجاد رابط کاربری در Unity
- 54. Particle Systems: ایجاد جلوههای ویژه
- 55. Animation: انیمیشنسازی در Unity
- 56. Prefab: ایجاد الگوهای قابل استفاده مجدد
- 57. ساخت بازی ساده: تعقیب و گریز در Unity
- 58. ساخت بازی ساده: پلتفرمر در Unity
- 59. ساخت بازی ساده: شوتر فضایی در Unity
- 60. مقدمهای بر طراحی سطح (Level Design)
- 61. اصول طراحی سطح: جریان بازی
- 62. اصول طراحی سطح: چالش و پاداش
- 63. اصول طراحی سطح: راهنمایی بازیکن
- 64. بهینهسازی بازی: عملکرد و حافظه
- 65. بهینهسازی بازی: پروفایلینگ
- 66. تست بازی: یافتن و رفع باگها
- 67. نسخهسازی (Version Control): Git و GitHub
- 68. همکاری در پروژههای بازیسازی
- 69. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی
- 70. مقدمهای بر بافتگذاری (Texturing)
- 71. مقدمهای بر ریگینگ و انیمیشن سه بعدی
- 72. مقدمهای بر نورپردازی پیشرفته
- 73. مقدمهای بر Shaderها
- 74. مقدمهای بر VFX (Visual Effects)
- 75. طراحی صدا برای بازی
- 76. موسیقی متن بازی
- 77. بازاریابی بازی
- 78. انتشار بازی
- 79. مباحث پیشرفته: سایهزنی
- 80. مباحث پیشرفته: رندرینگ تاخیری (Deferred Rendering)
- 81. مباحث پیشرفته: رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 82. مباحث پیشرفته: هوش مصنوعی پیشرفته
- 83. مباحث پیشرفته: شبکهسازی (Networking)
- 84. مباحث پیشرفته: واقعیت مجازی (VR)
- 85. مباحث پیشرفته: واقعیت افزوده (AR)
- 86. مبانی ریاضیات برای بازیسازی: بردارها
- 87. مبانی ریاضیات برای بازیسازی: ماتریسها
- 88. مبانی ریاضیات برای بازیسازی: کواترنیونها
- 89. بهینهسازی گرافیکی: Occlusion Culling
- 90. بهینهسازی گرافیکی: LOD (Level of Detail)
- 91. مباحث پیشرفته: سیستمهای ذرهای پیشرفته
- 92. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
- 93. طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی
- 94. مباحث پیشرفته: اسکریپت نویسی پیشرفته
- 95. معماری نرمافزار برای بازیسازی
- 96. تکنیکهای دیباگینگ پیشرفته
- 97. تست واحد (Unit Testing)
- 98. تست یکپارچگی (Integration Testing)
- 99. مستندسازی کد
- 100. ایجاد یک پورتفولیو بازیسازی
این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلشکارت طراحی شده است. کارتها را یکییکی مرور کنید، پاسخ پرسشها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.
محتوای آموزشی در قالبهای متنوع ارائه میشود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموختهها قابل استفاده باشد.
- رابط کاربری فارسی و راستچین با فونت وزیر.
- تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
- صفحهبندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
- نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
- انتخاب چند فصل برای مرور همزمان.
- امکان تمرکز بر فصلهایی که هنوز مرور نشدهاند.
این اپلیکیشن برای دانشآموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمونها و علاقهمندان به یادگیری طراحی شده است؛ بهویژه کسانی که میخواهند مطالب آموزشی را در زمانهای کوتاه مرور کنند، دانستههای خود را بسنجند و مطالعه منظمتری داشته باشند.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.