اپلیکیشن اندرویدی فلش‌کارت آموزشی HyperCard در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت برنامه‌های تعاملی جذاب

249,500 تومان
دوره آموزشی HyperCard در کمترین زمان HyperCard در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت برنامه‌های تعاملی جذاب معرفی دوره: قدرت خلق نرم‌افزار، اکنون در دستان شماست! آیا تا به حال رویای ساختن نرم‌افزار،...
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,375 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره HyperCard در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت برنامه‌های تعاملی جذاب

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار تعاملی

موضوع میانی: آموزش سریع HyperCard

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر HyperCard: انقلابی در توسعه تعاملی
  • 2. فلسفه "کارت‌ها" و "پشته‌ها": درک ساختار
  • 3. چرا HyperCard؟ مزایای توسعه سریع
  • 4. نصب و راه‌اندازی: آماده‌سازی محیط کار
  • 5. کاوش رابط کاربری: آشنایی با ابزارها و منوها
  • 6. اولین Stack خود را بسازید: شروعی سریع
  • 7. مفهوم Background و Card: جداسازی منطقی
  • 8. ناوبری اولیه: جابجایی بین Card‌ها
  • 9. دکمه‌ها (Buttons): کلید تعامل در HyperCard
  • 10. فیلدها (Fields): جایی برای متن و داده
  • 11. ابزارهای اصلی: مرور، انتخاب، دکمه، فیلد
  • 12. ویرایشگر اسکریپت: اولین نگاه به HyperTalk
  • 13. ذخیره و بارگذاری Stack: مدیریت پروژه‌ها
  • 14. ایجاد Card جدید و حذف Card موجود
  • 15. کپی و جایگذاری Card‌ها
  • 16. Duplicate Card: ایجاد Card‌های مشابه
  • 17. ابزار Browse: مرور در Stack‌ها
  • 18. ابزار Button: طراحی و ویرایش دکمه‌ها
  • 19. ابزار Field: طراحی و ویرایش فیلدها
  • 20. ابزارهای نقاشی: پیکسل به پیکسل
  • 21. انتخاب رنگ و الگوها (Patterns)
  • 22. استفاده از قلم‌مو، مداد و پاک‌کن
  • 23. کشیدن خطوط و اشکال هندسی
  • 24. ابزار Text: افزودن متن به گرافیک
  • 25. وارد کردن تصاویر (Import Picture)
  • 26. مدیریت تصاویر در Card و Background
  • 27. لایه‌بندی اشیاء: عمق بخشیدن به طراحی
  • 28. تنظیم ویژگی‌های Card: نام و شناسه
  • 29. تنظیم ویژگی‌های Background: نام و شناسه
  • 30. تغییر اندازه و موقعیت اشیاء
  • 31. ویژگی‌های Field: فونت، استایل، اندازه
  • 32. تنظیم Scrollable Field برای متن طولانی
  • 33. ویژگی‌های Button: نام، آیکون، استایل
  • 34. ساخت اولین دکمه LinkTo: ارتباط Card‌ها
  • 35. دکمه LinkTo Stack: اتصال به Stack‌های دیگر
  • 36. معرفی HyperTalk: زبان برنامه‌نویسی ساده
  • 37. مفهوم پیام (Message) و شیء (Object)
  • 38. سلسله مراتب پیام‌ها (Message Hierarchy)
  • 39. اولین اسکریپت "Hello World!"
  • 40. اسکریپت برای دکمه: On MouseUp
  • 41. دستور Put: نمایش متن و داده
  • 42. دستور Go: ناوبری پیشرفته با اسکریپت
  • 43. دستور Play: افزودن جلوه‌های صوتی
  • 44. Visual Effect: جلوه‌های بصری جذاب
  • 45. اسکریپت برای Card و Background
  • 46. متغیرها: ذخیره‌سازی موقت اطلاعات
  • 47. انواع داده در HyperTalk: متن، عدد، Boolean
  • 48. عملگرهای حسابی و مقایسه‌ای
  • 49. ساختار If/Then/Else: تصمیم‌گیری در اسکریپت
  • 50. حلقه‌های Repeat: انجام کارهای تکراری
  • 51. دستور Ask: دریافت ورودی از کاربر
  • 52. دستور Answer: نمایش پیغام به کاربر
  • 53. کار با فیلدها در HyperTalk: Get و Set
  • 54. ویژگی‌های اشیاء در اسکریپت: the name of card
  • 55. دسترسی به محتوای فیلدها
  • 56. کار با Chunk Expressions: Char, Word, Item, Line
  • 57. توابع داخلی HyperTalk: ابزارهای آماده
  • 58. تابع random: تولید اعداد تصادفی
  • 59. تابع the date و the time
  • 60. ساخت توابع سفارشی (User-Defined Functions)
  • 61. دستور Do: اجرای کد از یک رشته
  • 62. ارسال پیام با دستور Send
  • 63. اسکریپت‌های شرطی پیچیده‌تر با Nested If
  • 64. حلقه‌های Repeat While/Until
  • 65. خروج از حلقه با Exit Repeat
  • 66. عیب‌یابی (Debugging) اسکریپت‌ها
  • 67. استفاده از Message Box برای Debug
  • 68. پیام‌های خطا و راه حل‌های رایج
  • 69. مدیریت رویدادها: On MouseEnter, On MouseLeave
  • 70. On OpenCard و On CloseCard: کنترل جریان
  • 71. طراحی رابط کاربری موثر در HyperCard
  • 72. اصول طراحی کاربرپسند برای Stack‌ها
  • 73. ساخت یک دفترچه آدرس ساده (پروژه 1)
  • 74. افزودن، ویرایش و حذف ورودی در دفترچه آدرس
  • 75. جستجو در دفترچه آدرس
  • 76. ساخت یک کوئیز آموزشی (پروژه 2)
  • 77. امتیازدهی به پاسخ‌ها در کوئیز
  • 78. افزودن بازخورد به کاربر در کوئیز
  • 79. ایجاد یک گالری عکس با دکمه‌های ناوبری
  • 80. ساخت دکمه‌های سفارشی با گرافیک
  • 81. انیمیشن‌های ساده با Visual Effect
  • 82. استفاده از HyperTalk برای ساخت منوهای پاپ‌آپ (شبیه‌سازی)
  • 83. مقدمه‌ای بر XCMD/XFCN: توسعه قابلیت‌های HyperCard
  • 84. کاربردهای XCMD/XFCN (مثال‌ها)
  • 85. خواندن و نوشتن فایل‌های متنی با HyperTalk
  • 86. ساخت یک Stack برای مدیریت فایل‌های ساده
  • 87. تبدیل Stack به Standalone Application (روش‌های جانبی)
  • 88. بهینه‌سازی Stack برای کارایی بهتر
  • 89. نکات امنیتی: محافظت از Stack و اسکریپت‌ها
  • 90. اشتراک‌گذاری Stack خود: توزیع پروژه
  • 91. منابع و ابزارهای اضافی برای HyperCard
  • 92. شبیه‌سازهای مدرن HyperCard
  • 93. الهام‌گیری از HyperCard در توسعه مدرن
  • 94. Low-Code/No-Code: میراث HyperCard
  • 95. بازنگری: بهترین روش‌ها در HyperCard
  • 96. خلاقیت با HyperCard: خارج از چارچوب فکر کنید
  • 97. ساخت اولین برنامه تعاملی کامل شما
  • 98. پروژه‌های پیشرفته: ایده‌پردازی و طراحی
  • 99. جامعه HyperCard و پشتیبانی
  • 100. گام‌های بعدی: تسلط بر توسعه تعاملی
اپلیکیشن آموزشی اندروید
یادگیری هوشمند، همیشه همراه شما
فلش‌کارت‌های آموزشی را در یک محیط فارسی، ساده و کاربردی مرور کنید؛ پاسخ‌های خود را بسنجید و پیشرفت یادگیری‌تان را دنبال کنید.
مطالعه آفلاین محیط فارسی و راست‌چین ویژه اندروید
فلش‌کارت آموزشی؛ روشی کاربردی برای مرور مطالب

این اپلیکیشن فارسی برای یادگیری و مرور محتوای آموزشی از طریق فلش‌کارت طراحی شده است. کارت‌ها را یکی‌یکی مرور کنید، پاسخ پرسش‌ها را به یاد بیاورید و نتیجه هر پاسخ را ثبت کنید. محتوای دوره پس از نصب درون برنامه در دسترس است تا برای مطالعه روزمره معمولاً به اتصال مداوم اینترنت نیاز نداشته باشید.

📴
یادگیری بدون اینترنت مداوم
پس از نصب و در دسترس بودن محتوای دوره، فلش‌کارت‌ها را در زمان و مکان دلخواه مرور کنید.
🗂️
انواع محتوای آموزشی
از نکته‌های آموزشی تا پرسش‌های چهارگزینه‌ای و پرسش‌وپاسخ، مطالب را متناسب با نیاز خود مرور کنید.
📊
ارزیابی میزان یادگیری
پاسخ‌های درست و غلط خود را ثبت کنید و آمار عملکردتان را به تفکیک نوع محتوا ببینید.
🎯
مرور هدفمند فصل‌ها
فصل‌های موردنظر را انتخاب کنید و با استفاده از گزینه انتخاب همه، مرور فصل‌های مرورنشده را در اولویت قرار دهید.
انواع فلش‌کارت‌های قابل مرور

محتوای آموزشی در قالب‌های متنوع ارائه می‌شود تا هم برای یادگیری مفاهیم جدید و هم برای تثبیت آموخته‌ها قابل استفاده باشد.

💬
نکته‌های خودمانی
یادگیری ساده و روان
📘
نکته‌های رسمی و کتابی
مرور دقیق مفاهیم
📝
پرسش‌های چهارگزینه‌ای
سنجش آموخته‌ها
❓
پرسش‌وپاسخ
تمرین یادآوری پاسخ
🎓
درسنامه
مرور محتوای آموزشی
امکانات مرور و ارزیابی
حرکت ساده بین کارت‌ها
استفاده از دکمه‌های قبلی و بعدی و مشاهده نوار پیشرفت برای دنبال کردن روند مرور.
مشاهده پاسخ و توضیحات
برگرداندن کارت برای نمایش پاسخ و توضیحات در قالب‌هایی مانند تست و پرسش‌وپاسخ.
تنظیم اندازه فونت
انتخاب اندازه مناسب نوشته‌ها برای تجربه مطالعه راحت‌تر.
نمایش فرمول‌های ریاضی
پشتیبانی از نمایش صحیح فرمول‌ها و روابط ریاضی مبتنی بر LaTeX.
ثبت نتیجه و گزارش آماری
علامت‌گذاری هر پاسخ به‌صورت درست یا غلط و مشاهده تعداد و درصد موفقیت برای انواع محتوا.
طراحی‌شده برای مطالعه روزمره
  • رابط کاربری فارسی و راست‌چین با فونت وزیر.
  • تم روشن و تیره مطابق تنظیمات سیستم.
  • صفحه‌بندی ساده برای انتخاب دوره و شروع مرور.
  • نمایش تعداد دفعات مرور هر فصل.
  • انتخاب چند فصل برای مرور هم‌زمان.
  • امکان تمرکز بر فصل‌هایی که هنوز مرور نشده‌اند.
مناسب برای چه کسانی است؟

این اپلیکیشن برای دانش‌آموزان، دانشجویان، داوطلبان آزمون‌ها و علاقه‌مندان به یادگیری طراحی شده است؛ به‌ویژه کسانی که می‌خواهند مطالب آموزشی را در زمان‌های کوتاه مرور کنند، دانسته‌های خود را بسنجند و مطالعه منظم‌تری داشته باشند.

توجه: محتوای آموزشی و تعداد فلش‌کارت‌ها به دوره انتخاب‌شده بستگی دارد. محتوای دوره پس از نصب، درون برنامه قابل استفاده است؛ با این حال، دریافت اولیه اپلیکیشن و به‌روزرسانی‌های احتمالی ممکن است به اینترنت نیاز داشته باشند.
گالری تصاویر اپلیکیشن‌ها
محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما
تصاویر زیر، نمونه‌هایی از محیط واقعی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند و قالب کلی، سبک طراحی و شیوه نمایش محتوای آموزشی در این برنامه‌ها را نشان می‌دهند.
نگاهی به فضای داخل برنامه
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱
نمای اپلیکیشن ۱
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۲
نمای اپلیکیشن ۲
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۳
نمای اپلیکیشن ۳
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۴
نمای اپلیکیشن ۴
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۵
نمای اپلیکیشن ۵
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۶
نمای اپلیکیشن ۶
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۷
نمای اپلیکیشن ۷
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۸
نمای اپلیکیشن ۸
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۹
نمای اپلیکیشن ۹
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۰
نمای اپلیکیشن ۱۰
تصویر محیط اپلیکیشن آموزشی ۱۱
نمای اپلیکیشن ۱۱
نکته مهم درباره تصاویر
این تصاویر نمونه‌ای از قالب و سبک طراحی اپلیکیشن‌های آموزشی ما هستند. اپلیکیشن ارائه‌شده نیز از همین رویکرد طراحی و نمایش محتوای آموزشی پیروی می‌کند؛ جزئیات ظاهری و امکانات قابل مشاهده ممکن است متناسب با نوع دوره و بخش مورد استفاده متفاوت باشد.
تگ‌ها: HyperCard HyperCard in a Hurry HyperCard tutorial HyperCard در کمترین زمان آموزش HyperCard آموزش سریع HyperCard برنامه نویسی HyperCard برنامه نویسی ساده توسعه اپلیکیشن توسعه نرم افزار تعاملی ساخت برنامه تعاملی طراحی رابط کاربری کارت ها و پشته ها HyperCard گام به گام HyperCard نرم افزار تعاملی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.